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      2. 趣味游戲活動方案

        時間:2023-04-19 16:56:01 方案 我要投稿

        趣味游戲活動方案通用

          為了確定工作或事情順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編精心整理的趣味游戲活動方案通用,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        趣味游戲活動方案通用

        趣味游戲活動方案通用1

          一、活動思想:

          今年的9月10日是我國的第xx教師節(jié),為發(fā)揚光大尊師重教傳統(tǒng),進一步推進師德建設,弘揚尊師重教的良好風尚,激勵廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為學會感恩師生同樂系列活動。同時通過這次活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關系。

          二、活動內(nèi)容:

          金秋的9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月10日是全國第xx個教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時刻情系祖國未來,心聯(lián)學子之心。教師節(jié)到了,學生們以何種方式來慶祝這個節(jié)日才更有意義呢?其實同學們的一句問候、一份心意、一次進步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來臨之際,學生會建議各班按以下幾種方式祝賀:

          1、給老師寫一段表露感激之情的祝福語,或者發(fā)一封慶祝教師節(jié)的`電子郵件、短信或者感謝信。

          2、由各班統(tǒng)一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學寫上深情的問候和祝福的話語,獻給每位教師。

          3、以教師節(jié)為主題,更換班級黑板報。

          4、早上見到老師時送上一聲親切的問候。

          5、當老師走進教室時,能看到黑板上寫的祝教師節(jié)快樂的話。

          6、以全班同學的名議,在講臺上放一束鮮花。

          7、給老師買一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。

          8、全校開展看,這是我的老師繪畫活動,并可以寫一句感謝教師的話。

          9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:

          老師,我的愛對你說。

          三、活動要求:

          1、祝福語征集比賽:

          祝福語可以是一句祝愿、一聲問候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以內(nèi)。班長統(tǒng)一收齊全班每位同學的祝福語,評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進行全校統(tǒng)一評獎,優(yōu)秀祝福語將在大屏幕展示。

          2、老師,我的愛對你說錄音比賽。老師開啟了我們的智慧之門;老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個特別的日子,讓我們盡情說出我們對老師那份愛?梢酝ㄟ^歌聲唱出你們聲音、通過朗誦作品表達內(nèi)心感激或者直接說出你的心聲等形式,為你最喜愛的老師送出你的祝福。要求

          ①通手機、MP

          3、錄音筆或者電腦等形式錄下來。

         、阡浺糇髌沸Ч逦,并在作品中說明是送給哪些老師和作者姓名班別,時間不要超過5分鐘。

          ③各班至少要上交一份作品。我們將在學校廣播站播出時間進行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。

          4、教師形象漫畫創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:

          看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學中的片斷,通過漫畫形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛崗、愛護學生等優(yōu)秀品質。漫畫人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫,可以手工繪畫或電腦制作完成。

        趣味游戲活動方案通用2

          為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

          一、活動名稱:

          天涯共此時,“慶中秋”職工趣味游戲活動

          二、參與主題:

          參與、協(xié)作、和諧、快樂

          三、活動目的:

          弘揚XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。

          四、活動時間:

          XX年X月X日星期X上午X點-X點

          五、活動地點:

          XXXXX

          六、活動對象:

          XX在崗職工,重點是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

          七、活動流程

          1.活動前:

          先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準備工作,活動當日上午X點務必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

          2.活動中:

         。1)9:00-9:15 領導作簡要講話

         。2)9:15-10:15各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎職工頒發(fā)紀念品(XX)。

          3.活動后:

          工作人員及時幫助客運車間清理衛(wèi)生,撤除相關道具及搬運桌椅。

          八、工作組及簡要分工

          組長:XX

          組員:XXXX

          1.活動總策劃:XXX工會

          負責活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務,準備道具。

          2.活動現(xiàn)場負責人員:

         、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:XXX

          負責協(xié)調(diào)各活動負責人準備相關道具、發(fā)放獎品、裁定勝負等,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

         、诘谰哓撠熑耍篨XX、XXX、XXX,具體負責活動前后道具準備和搬運工作,存放道具。

          ③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

          ④裁判:由各游戲項目工作人員擔任。

         、輸z影及兌獎牌設計: XXX

          ⑥獎品及道具購買: XX統(tǒng)一購買。

          ⑦獎品發(fā)放:由XXX、XXX負責。

          九、游戲項目:

          1.心有靈犀游戲;

          2.猜燈謎游戲;

          3.投球比賽;

          4.貼鼻子;

          5.托球走。

          十、游戲的形式:

          游戲項目開展以分組的舉辦的`形式,同時開展。

          十一、游戲項目及規(guī)則:

         。ㄒ唬┬挠徐`犀游戲

          1.參加游戲人員:此游戲項目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

          2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

          3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

          4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

          5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

          注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此游戲項目負責人:XXX、XXX

          (二)猜燈謎游戲

          XXX工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案為主,如有異議,待活動結束后,另行探討。

          注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此游戲項目工作負責人:XXX、XXX

         。ㄈ┩肚蛴螒

          游戲前職工到工作人員處做好登記。

          1.由XXX工會提前準備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線標膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

          2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

          3.進球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

          注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此活動負責人:XXX,XXX

          (四)貼鼻子游戲

          游戲前職工到工作人員處做好登記。

          1.準備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

          2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉X圈,從起點出發(fā),奔目標貼鼻子。

          3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

        趣味游戲活動方案通用3

          為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的`凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

          一、運動會主題

          團結、合力、拼搏、超越

          二、組織機構及職責

         。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

          1、名單

          2、職責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

         。ǘ┙M委會辦事機構及成員名單

          負責人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會務組

          負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作負責道具準備

          負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)負責比賽結果檢錄

          3、宣傳組

          負責組稿負責攝影

          4、裁判組

          (起點發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

          三、運動會時間、地點

          待定

          四、比賽項目及規(guī)則

          二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

        趣味游戲活動方案通用4

          活動目標

          1、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質。

          2、學習多人合作運動走的技能,發(fā)展身體的'平衡潛力。

          活動準備

          1、長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

          2、音樂:一起走

          活動過程

          一、聽音樂做韻律操。

          二、學習多人合作向前走的動作。

          1、小蜈蚣學走路

          兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:

          “左右左”、“一二一”。

          2、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌

          小蜈蚣,學走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。

          3、蜈蚣長大

          練習三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

          告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

          三、練習腳受向前走的動作。

          1、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習走路。要求步伐一致,注意安全。

          2、出示腳環(huán),講解戴法。

          四、蜈蚣練本領

          1、幼兒依次練習,教師給予指導。

          2、設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

          五、做放松動作。

          坐在墊上,解下腳環(huán)。

          六、蜈蚣走路比賽

          五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

          七、活動評價

        趣味游戲活動方案通用5

          一、活動目的:

          促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

          二、活動原則:

          人人參與,團結進取

          三、活動時間:

          9月7日下午

          四、活動地點:

          本園操場

          五、活動攝影:

          郭世樂

          六、活動項目:

          萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河

          七、參加辦法:

          活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          八、各項游戲規(guī)則介紹:

          1、萬腳一心

          紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次1分。

          2、動物大連蹲

          各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次1分。

          3、真愛永流傳

          各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次1分。

          4、占領陣地

          每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

          5、力拔山河(拔河)

          紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次1分。

        趣味游戲活動方案通用6

          一、承辦單位:

          20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

          經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

          二、活動目的:

          為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

          三、活動人員:

          以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

          四、活動時間及地點:

          10月25日中午,第一食堂前空地。

          五、活動流程:

          (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

         。2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的`規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

          (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

          (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

          六、活動器材:

          由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

          七、獎項及獎品設置:

          起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

          八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

          活動一(背靠背);

          游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

          獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

          活動二(夾彈珠);

          游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

          注意事項:

          (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

         。2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

          獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

         。ㄎ募挥山(jīng)濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

          活動三(千鈞一發(fā));

          游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

          獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

          活動四(信任前行);

          游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

          注意事項:

         。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

         。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

         。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

          獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。

         。ㄎ募呻娮由虅战y(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)

        趣味游戲活動方案通用7

          為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

          一、指導思想

          為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。

          二、活動目標

          通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

          三、活動主題

          舞動青春快樂人生

          四、活動內(nèi)容

          活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          1、二人三足跑

          參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

          2、真愛永流傳

          每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的'跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

          游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、動物大連蹲

          各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

          6、踩氣球

          當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

          7、拋繡球

          一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

          8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

          9、三人抱成團

          每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

          五、活動要求及注意事項

          1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

          2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!

          3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

          4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

        趣味游戲活動方案通用8

          為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

          一、活動目的:

          1、營造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

          2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

          3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

          二、活動組織

          策劃:工會組成員

          參與:全體教師

          三、活動時間:

          20xx年7月7日下午3:30開始

          四、活動地點:

          學校一樓

          五、活動工作安排

          1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

          2、后勤保障(辦公室負責)

          3、橫幅(辦公室負責)內(nèi)容:"沙溪小學教師期末工會活動"4、安全保障(曾奎負責)

          5、攝相工作(吳必華負責)

          6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

          六、活動內(nèi)容:

          1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

          2、活動結束后,到學校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

          附活動安排及游戲規(guī)則:

          1、背夾籃球

          游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

          2、做動作,猜成語

          游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

          抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名;

          3、節(jié)目表演:林元揚老師等。

          4、夾乒乓球

          游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的`乒乓球最多為勝。

          5、椅上功夫

          游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

          抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;

          6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

          7、隔岸擊球

          游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

          抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

          附人員名單:

          第一組:語文科組:

          熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁秀、黃燕粧、吳爽

          蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊、馬振華、劉珊

          第二組:數(shù)學科組:

          周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

          何瓊瓊、江選琴

          第三組:英語科組:

          陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍

          第四組:術科組

          譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

          劉華、仇穩(wěn)輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎

          說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。

          2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。

        趣味游戲活動方案通用9

          活動目的:

          1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

          2、幼兒能很好地分辨顏色。

          活動準備:

          小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個

          玩法:

          1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。

          將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。

          2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

          3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進籃子,重復上述過程。

          注意:

          1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

          2、幼兒必須每一圈都要跳到。

          3、大班體育游戲:電羊

          活動目標:

          1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

          2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

          3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

          活動準備:

          大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

          玩法:

          1.開始部分:動物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。

          2.基本部分

         。1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的`鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。

         。2)讓幼兒學念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

         。3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。

          活動結束:

          玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。

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