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      2. 知識競賽方案

        時間:2023-04-19 16:10:28 方案 我要投稿

        知識競賽方案(匯編15篇)

          為了確保工作或事情有序地進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編整理的知識競賽方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        知識競賽方案(匯編15篇)

        知識競賽方案1

          一、應(yīng)用方案概述

          通過網(wǎng)絡(luò)、手機、微信大轉(zhuǎn)盤搖獎、無線搶答等新媒體競賽形式,向公眾廣泛普及各類禁毒知識。

          二、活動時間

          每月1日開始,宣傳當(dāng)?shù)亟局R,競賽周期半個月或一個月

          三、競賽形式

          1.競賽方案一:網(wǎng)絡(luò)知識競賽

          1)競賽說明

          建設(shè)網(wǎng)上和手機微信兩個版本的競賽系統(tǒng),市民登錄“XX禁毒網(wǎng)站”(主辦方的網(wǎng)站)、“全民競賽網(wǎng)”網(wǎng)站即可學(xué)習(xí)禁毒知識,并且通過“練習(xí)系統(tǒng)”反復(fù)答題,正式競賽采取限時答題,每題30秒,答完后顯示成績單,并刷新個人成績排行榜和單位排行榜后,網(wǎng)上和手機微信答題的數(shù)據(jù)同步匯總,分享給朋友答題可提高排名。

          2)平臺參考截圖

          網(wǎng)上答題:(我們以合肥市禁毒知識競賽為例)

         、俑傎愂醉

         、诘怯浶畔

         、巯迺r答題

         、艹煽儗崟r排行

          微信競賽

          可與主辦方微信平臺對接,題前先提示關(guān)注主辦方的微信。

          微信競賽首頁

          個人成績競賽排名

          組織單位排名

          成績查詢

          3)平臺特點

         、偈r省力:方案策劃、編制試題、競賽平臺、技術(shù)保障、匯總參賽名單等由全民競賽網(wǎng)負責(zé);省去主辦單位大量的工作時間。

         、谝(guī)模大、效果好:數(shù)以萬計市民快速參與,不干擾不擁堵;集趣味性、競爭性、娛樂性一體。

         、蹍⑴c便捷:手機和網(wǎng)絡(luò)均可參與,隨時隨地,高效便捷;

         、軜O速傳播:微信分享有獎勵,擴大宣傳效果。

          ⑤節(jié)省經(jīng)費:成熟競賽平臺可節(jié)省建設(shè)費用,省出來的費用可以多發(fā)些獎品,或者用于其他宣傳活動,惠及廣大市民。

          ⑥考核方便:能夠?qū)崟r查看到各下級單位組織參與的人數(shù),便于考核。

         、叻铣绷鳎骸盎ヂ(lián)網(wǎng)+禁知識宣傳”是當(dāng)前禁毒工作的趨勢,采取網(wǎng)絡(luò)和微信新媒體競賽的形式,禁毒知識宣傳將會事半功倍。

         、喔傎惔髷(shù)據(jù)分析:從各個緯度來深入挖掘和分析有價值的大數(shù)據(jù)信息,為主辦單位提供總結(jié)報告材料、決策依據(jù)、研究分析等用途。

          2.微信方案二:微信搖獎競賽

          1)競賽說明

          通過微信答題的方式,讓公眾參與法律知識互動,活動設(shè)置獎品,通過有獎排名和普法達人指數(shù)的.“榮耀感”來驅(qū)使用戶分享轉(zhuǎn)發(fā),實現(xiàn)擴大普法宣傳面。同時,提高“法治上!保ㄖ鬓k方)微信的關(guān)注用戶數(shù)量。

          2)平臺參考截圖

          競賽首頁

          答題頁面

          顯示分數(shù)頁面,抽獎和查看排名(可設(shè)置抽獎查看前先關(guān)注微信帳號)

          了解活動獎項和評獎排名規(guī)則。

          3)平臺特點

         、俅痤}便捷:市民只需要微信回答10道題,立即可顯示達人指數(shù)。

          ②傳播迅速:答題后,分享到朋友圈,可以提高全市排名?焖偬岣呶⑿欧劢z量。

         、刍有院茫和ㄟ^大轉(zhuǎn)盤抽獎的形式,立即抽獎,抽中獎可登記信息。

          3.競賽方案三:現(xiàn)場無線搶答競賽

          1)競賽說明

          由各下屬單位組織市民參與市級現(xiàn)場競賽,采用手持電子搶答器觀看大屏幕的形式,比賽結(jié)束立即顯示排行榜,現(xiàn)場發(fā)放獎品。

          2)活動現(xiàn)場效果

          3)平臺特點

         、佻F(xiàn)場感好:市民在多功能會議室,現(xiàn)場手持無線搶答器,限時答題。

         、诩磿r學(xué)習(xí):每答一題,系統(tǒng)會公開標準答案和知識解析。

          ③并發(fā)處理強:最多500人同時現(xiàn)場搶答,系統(tǒng)能同步處理,不出錯。

         、芄_成績名單:答題結(jié)束后 ,立即公開成績排行榜名單,相同成績按答題用時排序,精確到毫秒,F(xiàn)場可以頒發(fā)獎品和證書,領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、優(yōu)勝者發(fā)表感言。

          四、相關(guān)成功案例

          20xx年05月01日 - 20xx年12月29日,由合肥禁毒辦主辦的“合肥市禁毒知識競賽”,參賽人數(shù)達到7657人。(點擊查看競賽原鏈接)

          、競賽平臺介紹

          全民競賽網(wǎng)是以提供網(wǎng)上、微信、現(xiàn)場搶答等競賽為主的知識競賽服務(wù)平臺,平臺提供大量的競賽方案、題庫、圖片模板等資源,各級黨政機關(guān)、事業(yè)單位、企業(yè)、學(xué)校等均可通過它自助創(chuàng)辦網(wǎng)絡(luò)競賽活動。全民競賽網(wǎng)提供免費、收費和VIP三種服務(wù)模式。五年來,服務(wù)了千家客戶,遍及全國20余個省市,常見客戶有黨委宣傳部、科協(xié)、司法局、教育局、民防辦、礦產(chǎn)企業(yè)、中小學(xué)等30余個,累計注冊參賽的用戶超過200萬。

        知識競賽方案2

          一、目的

          學(xué)校為了教給學(xué)生防溺水常識,使學(xué)生掌握防溺水知識,提高防溺水能力,確保學(xué)生安全,開展防溺水知識競賽活動。

          二、活動時間

          20xx年4月12日-18日

          三、活動形式:開卷考試

          四、活動過程:

          1、安全處印發(fā)試卷。

          2、班主任分發(fā)試卷給學(xué)生,讓學(xué)生帶回家里與家長一起完成,家長、學(xué)生都要簽名。

          3、班主任根據(jù)學(xué)生答題情況,評出一等獎2名、二等獎3名,報安全處。

          4、班主任把比賽試卷評改后交到年級,年級收齊上交安全處。

          附:1、《防溺水知識競賽》試題及答案

        知識競賽方案3

          一、活動意義:

          作文是反映學(xué)生內(nèi)心世界、知識世界的一扇窗戶,為了豐富學(xué)生的校園文化生活,通過學(xué)生手中的筆,真實地記錄自己的生活感受和成長中的點滴,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而提高學(xué)生對生活的觀察力、聯(lián)想力,同時也為了老師了解學(xué)生的習(xí)作水平,調(diào)整作文教學(xué)與閱讀教學(xué)的方法與方向,營造良好的作文教改氛圍,特舉辦本次學(xué)生作文競賽。

          二、活動目的.:

          通過本次作文競賽活動,給學(xué)生提供一個展示自己才華的機會,培養(yǎng)學(xué)生的作文興趣,促進學(xué)生作文能力的提高,提高學(xué)生語文素養(yǎng)。

          三、命題要求:材料作文

          四、參賽對象:一、二、三、四、五、六年級(各班5人參賽)。

          一、二年級為說話(3—5分鐘),三、四年級寫作(300個左右50分鐘)、五、六年級寫作(420字左右時間70分鐘)。

          五、競賽時間:10月30日星期四上午9時

          六、競賽地點:多媒體教室

          七、監(jiān)考安排:

          楊步快羊金城李春蓮符振華

          八、命題教師及要求:

          1、命題教師:教導(dǎo)室(一、四年級)教研室(五—六年級)

          2、命題要求:

          題目均以本學(xué)期作文教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),忌用課本中的作文題。題目要靈活,讓學(xué)生有自由表達的空間。

          九、閱卷情況:

          1、評閱作文時間:10月31日上午第二節(jié)課

          地點:多媒體教室

          2、參加評閱教師:楊步快(三、四年級)楊金城(五、六年級)

          符照偉(一、二年級)。

          3、評卷要求:

         。1)語句流暢、優(yōu)美:20分。

         。2)描寫生動、形象:20分。

         。3)結(jié)構(gòu)完整,層次清楚:20分。

         。4)主題鮮明,思想健康:30分。

         。5)書寫工整,卷面整潔:5分。

          (6)與眾不同,新穎,有特色:5分。

          (7)錯字較多適當(dāng)扣分(沒學(xué)過的字可用拼音代替)。

          4、評卷完畢請統(tǒng)計學(xué)生成績,算出班平均分。

          十、獎項設(shè)置:

          1、分年級段評獎,按總分高低各評出:一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,鼓勵獎若干名。

        知識競賽方案4

          【活動背景】

          隨著經(jīng)濟的發(fā)展和人們生活水平的提高,環(huán)境問題也隨之加重。 “健康生活,綠色校園”系列活動讓同學(xué)們健康生活,注重綠色生活。第九屆“身邊化學(xué)知識”競賽讓同學(xué)們在活動中體會到保護環(huán)境的重要性,同時了解保護環(huán)境的方法。

          【活動目的】

          本活動旨在擴大對“健康生活,綠色校園”這一主題的宣傳力度,同時讓更多的學(xué)生認識化學(xué),了解化學(xué),喜歡化學(xué);引人深思,彰顯化學(xué)魅力,突出綠色環(huán)保的切實意義,為構(gòu)建綠色、和諧校園做貢獻。

          【活動對象】

          以學(xué)院為單位組隊參賽,每隊除領(lǐng)隊外三人。(主辦單位不參賽)

          【活動時間】

          初賽: XX年5月18日 (具體時間另行通知)

          決賽: XX年5月27日 (具體時間另行通知)

          【活動地點】

          初賽:公教樓202、203(待定)

          決賽:清真食堂、大眾食堂、公教樓101

          【活動流程】

          活動準備:

          1、初賽:提前為參賽者準備好筆試試卷及比賽場地。

          2、決賽:提前為參賽者準備好比賽過程中需要的'綠色環(huán)?裳h(huán)便當(dāng)盒、工作牌及比賽場地;提前通知參賽團隊準備好各自團隊的環(huán)保宣傳語;由學(xué)生會內(nèi)部選出兩位主持人主持此次競賽,并準備一些小禮品(學(xué)習(xí)用品、生活用品),在互動猜謎語、微博抽取幸運觀眾等環(huán)節(jié)給觀眾發(fā)出獎品。

          活動開展:

          初賽:初賽以筆試形式進行,各院報名團隊隊員進行統(tǒng)一考試,由主辦方提供考場、試卷、監(jiān)考人員。試卷以綠色環(huán)保為主題,結(jié)合相應(yīng)身邊化學(xué)知識。

          決賽:決賽分為室內(nèi)競賽、室外競賽兩種主要形式進行。

          室外競賽:為增加競技性以及參賽者間的相互友誼,將以抽簽形式將各原有團隊拆散重組,新組團隊將在承辦方組織下攜帶統(tǒng)一提供的綠色環(huán)?裳h(huán)便當(dāng)盒在午餐時間到指定的學(xué)生食堂進行發(fā)放。承辦方將為每個團隊提供150個便當(dāng)盒,最終新組各團隊發(fā)放便當(dāng)盒的總數(shù)的百分之五十將記為各隊員所得分數(shù),最終室外競賽各隊員比賽成績的百分之五十的加和記為各學(xué)院參賽團隊的總成績,總成績將作為室內(nèi)競賽環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)分。在規(guī)定場地內(nèi),在不影響周圍師生用餐、不違背競賽規(guī)則的前提下,團隊可以采取任意形式的發(fā)放方式。

          室內(nèi)競賽:

          1.開場曲(2-3分鐘)

          2.主持人組織全體在場師生起立進行環(huán)保宣誓(1-2分鐘)

          3.主持人介紹嘉賓及參賽選手(1-2分鐘)

          4.開門見山(必答題)

          本環(huán)節(jié)每支團隊有4道選擇題,4道判斷題,2道填空題共計10道題,均為必答題。答對加20分,答錯不扣分。每道題答題時間15秒,超過時間認為放棄作答。

          5.互動環(huán)節(jié)(2-3分鐘)

          本環(huán)節(jié)由主持人與觀眾進行互動,主持人讓觀眾猜事先準備好的與綠色環(huán)保化學(xué)有關(guān)的謎語,答對有小禮物獎勵。中間由主持人控制,穿插微博上墻抽取幸運觀眾,依然有小禮物贈送。

          6.風(fēng)采展示

          本環(huán)節(jié)由各學(xué)院參賽團隊隊員自行商議,每支團隊進行限時3分鐘風(fēng)采展示,展示形式不限。(每支團隊上場前由主持人進行介紹團隊所屬學(xué)院及其團隊環(huán)保宣傳語。)展示結(jié)束后,將由現(xiàn)場觀眾進行投票,每位觀眾限投一票,票數(shù)最多的團隊將獲得本次比賽“最佳人氣獎”并獲得豐厚獎品。

          7.你方唱罷我登場

          本環(huán)節(jié)采用輪答形式,將有24道難易參半得的題對應(yīng)24個題號。開門見山環(huán)節(jié)過后各團隊按照分數(shù)由高到低排序,依次進行選題作答。各團隊在本環(huán)節(jié)將有一次轉(zhuǎn)答權(quán)(可以將題轉(zhuǎn)給下一團隊作答,下一團隊此時無法使用轉(zhuǎn)答權(quán))。本環(huán)節(jié)將進行3輪抽題,每輪各團隊按成績由高到低重新排序作答。本環(huán)節(jié)答對一道題加30分,答錯扣50分。每道題答題時間30秒,超過時間視為放棄作答,扣50分。

          8.互動環(huán)節(jié)

          由主持人控制,進行1-2分鐘的微博上墻抽獎環(huán)節(jié),幸運觀眾由禮儀送上精美小禮品。

          9.Rush Hour(尖峰時刻)

          本環(huán)節(jié)采用搶答形式,共計有18道題選擇供參賽團隊搶答,搶答方式采用參賽團隊人工吹氣球的方式,每隊選出一位代表吹氣球爭奪答題權(quán)。在主持人發(fā)出“開始”指令后,最先吹破氣球的獲得答題權(quán),提前吹氣球的或在其他團隊已吹破氣球后依然吹破氣球的,視為搶答違規(guī)扣五分。每答對一道題加15分,答錯扣15分。答題時間15秒。

          10.頒獎典禮

          工作人員統(tǒng)計各小組得分情況,根據(jù)團隊總分由高到低依次設(shè)有一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;根據(jù)觀眾投票,獲票最多的團隊獲得“最佳人氣獎”。根據(jù)獲獎情況依次頒發(fā)證書及獎品。宣傳部負責(zé)采集好頒獎?wù)掌,網(wǎng)新部及時進行微博推送。

          11.活動結(jié)束

          與會嘉賓、主持人、參賽選手及全體工作人員合影留念。

          【經(jīng)費預(yù)算】

          文具50元

          獎品500元

          飲用水50元

          綠色環(huán)?裳h(huán)便當(dāng)盒1400元

          總計20xx元

          【注意事項】

          1.若有小組之間的得分情況相等時,則進入加時賽,就分數(shù)相同的小組之間加賽,現(xiàn)場搶答題一輪(3道題),若還出現(xiàn)得分相同,則繼續(xù)加賽一輪,直至分出名次為止。

          2.參賽者不可以攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。

          3.各參賽者必須遵守比賽規(guī)則,如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為主。

          4.比賽最終解釋權(quán)歸化工學(xué)院團委、學(xué)生會所有。

          【后期工作】

          初賽打掃場地(學(xué)習(xí)部、實踐部、就業(yè)工作部)

          決賽打掃場地(團委、學(xué)生會全體成員)

          篩選照片,及時撰寫活動簡訊(宣傳部、網(wǎng)新部)。

          附件1:

          第九屆“身邊化學(xué)知識”競賽報名表

          領(lǐng)隊姓名: 聯(lián)系方式: 學(xué)院: 備注:1.領(lǐng)隊可作為隊員,但不可參加比賽;

          2.每隊除領(lǐng)隊外限報三人;

          3.報名起即日起各團隊即可參照附件2開始準備決賽環(huán)保宣傳語;

          4.競賽最終解釋權(quán)歸化工學(xué)院團委、學(xué)生會所有。

          附件2

          宣傳語基本要求

          1.導(dǎo)向:

          思路清晰、主題鮮明(緊扣綠色環(huán)保主題),觀點正確;思想性強,有時代性;

          符合國家法律、法規(guī)和政策要求,不違反各民族宗教信仰及習(xí)俗。

          2.創(chuàng)意:

          新穎獨特,內(nèi)涵深刻,要求作品原創(chuàng)。

          3.表達:

          信息傳遞清晰準確;

          易記易認,說服力強;

          能讓受眾留下深刻印象。

        知識競賽方案5

          為進一步推動平安校園和文明校園建設(shè),增強廣大學(xué)生的消防安全意識和防火自護及逃生自救能力,現(xiàn)以“119”消防宣傳日為契機,在我校開展消防知識競賽活動;顒佑嘘P(guān)事項通知如下:

          一、活動主題

          關(guān)注消防,創(chuàng)建和樂校園

          二、活動內(nèi)容

          1、試題內(nèi)容以本學(xué)期下發(fā)的《消防常識宣傳卡》、《消防安全知識漫畫讀本》、《平安校園溫馨和諧家園主題宣傳全冊》等資料為主進行命題,側(cè)重考核學(xué)生的防火滅火和逃生自救基本常識。

          2、試題庫:學(xué)校消防知識競賽題庫

          三、活動時間地點

          時間:20xx年11月9日下午第三節(jié)課后4:15開始

          地點:電教室

          四、參加對象

          七至九年級每班5名

          五、參賽辦法

          根據(jù)試卷答題情況評出團體獎和個人獎,團體獎以班級5名同學(xué)分數(shù)累計,分高者列前。

          六、活動要求

          各班主任要認真做好活動的宣傳發(fā)動工作,切實加強對活動的組織,充分調(diào)動廣大學(xué)生的積極性、主動性,激發(fā)學(xué)生參與活動的'熱情,使廣大學(xué)生了解活動內(nèi)容,主動學(xué)習(xí)消防安全知識,積極參與到活動中來,并通過活動的開展,使全體學(xué)生得到一次普遍的消防安全教育。

          英育學(xué)校安保處

        知識競賽方案6

          一、活動的目的:

          知識就是力量,知識支撐著人類的進步與發(fā)展。求知是青年的特點,知識競賽是青年了解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的生活常識,給予我們更多的智慧,我系首屆舉行生活飲食知識競賽,為了活躍我院校園文化,提高同學(xué)們的生活質(zhì)量,促進評建而努力。

          二、活動的主題:

          我參與,我快樂

          三、活動的時間:

          20xx年6月3日星期日晚上7:30

          四、活動的地點:

          D2O3

          五、活動的對象:

          進入決賽的12名參賽選手

          六、邀請的嘉賓:

          師生飯?zhí)玫慕】道w體顧問xx先生 、院學(xué)生會生活部長xx同學(xué)、宿委會會長xx同學(xué)以及各系生活部、宿管主要負責(zé)人。

          七、主持人:

          主要負責(zé)人:xx

          評委:師生飯?zhí)玫慕】道w體顧問 院生活部長 宿委會會長

          計分小組:xx

          維持秩序的小組:xx

          負責(zé)獎狀:xx

          八、比賽的具體程序如下:

          1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的.編號(1——12號),再安排選手們的座位。

          2、(7:30)主持人進行開場白,然后介紹到場的嘉賓,接著是比賽規(guī)則。

          3、比賽分為三個環(huán)節(jié):(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

          1)第一環(huán)節(jié):接力選擇(題目為72道,后備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規(guī)定10秒的時間內(nèi)作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最后從12名選出前6名高分者參加下一環(huán)節(jié)的比賽。

          2)第二環(huán)節(jié):搶答題 (20道題) 當(dāng)主持人念完題目后,開始宣布搶答時,選手才可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環(huán)節(jié)的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行為,如有發(fā)現(xiàn)將放棄此題目的答題資格。

          3)第三環(huán)節(jié):問答題(題目為6道),由選手抽題選答,并上臺做詮釋,根據(jù)答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當(dāng)場解決。

          4、由主持人宣布獲獎的名單。

          九、獎項的評比:

          一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎六名

          由嘉賓為選手頒獎,先頒優(yōu)秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

          十、由主持人作最后的總結(jié)語

          十一、宣布首次生活飲食知識競賽活動圓滿結(jié)束。

        知識競賽方案7

          一、 主旨: 提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,在加強計算機基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)的同時,營造一種濃厚的學(xué)習(xí)氛圍.能較好地發(fā)揮學(xué)生的`特長,豐富學(xué)生的課余生活和提高同學(xué)們學(xué)習(xí)計算機的熱忱。本次競賽為同學(xué)們提供了對計算機知識的共同探討機會。

          二、 參賽方式: 團體(自由組隊,四人以內(nèi))。

          三、 比賽時間:20xx年11月8日

          四、 流程: 1.平等自愿的基礎(chǔ)上,各參賽隊自由組隊參賽。 2.比賽時間地點由組委會討論決定。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學(xué)習(xí)部

          五、 比賽程序: 競賽題目范圍:電腦發(fā)展史、電腦軟硬件基礎(chǔ)知識和網(wǎng)絡(luò)知識。

          1.比賽開始

          2.宣布比賽規(guī)則

          3.介紹參賽代表隊及參賽隊員

          4.介紹評委

          5.競賽開始:必答題-搶答題-風(fēng)險題-必答題-搶答題-風(fēng)險題

          6.比賽結(jié)束

          7.評委點評

          8.頒發(fā)獎品

          六、 比賽細則:

          1.自由組隊(四人以內(nèi)),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規(guī)定時間內(nèi)完全回答完畢,由評委決定所得分數(shù)。

          2.本次比賽分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風(fēng)險題,題目由參賽隊自由選取。

          3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

          4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。

          5.風(fēng)險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內(nèi)回答 完畢,答對加上相應(yīng)的分值,答錯扣去相應(yīng)的分值。

          6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案.

          7、比賽結(jié)束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。

          8、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

          七、獎勵設(shè)置: 本次競賽設(shè)冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。 八、其它事項: 活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學(xué)習(xí)計算機的積極性。

        知識競賽方案8

          一、目的

          為了增加學(xué)生學(xué)習(xí)物理的興趣,提高物理學(xué)科成績,同時也為明年的全國物理知識競賽作準備,特開展本次活動。

          二、活動組織

          1、成立知識競賽領(lǐng)導(dǎo)小組

          組長:李明剛校長

          副組長:丁俊杰

          組員:袁小梅 胡華康 趙溫利

          2、試卷組

          試卷組負責(zé)知識競賽試卷。組員:丁俊杰 趙溫利

          3、監(jiān)考組:袁小梅 胡華康

          4、改試卷組:丁俊杰 袁小梅 胡華康 趙溫利

          三、活動形式和參賽對象

          競賽采用單人單座,閉卷考試,參賽對象為九年級學(xué)生,自愿報名參加。

          四、競賽時間地點

          1、時間: ** 年 12 月 29 日 第 7 節(jié)課

          2、地點:會議室

          五、改卷安排和成績統(tǒng)計

          1、時間: ** 年 12 月 29 日 晚自習(xí)

          2、地點:理化生辦公室

          六、獎勵

          為了提高學(xué)生參加的`興趣,對參賽的學(xué)生均進行獎勵。獎勵分為一等獎、二等獎和優(yōu)秀獎。其中一等獎 3 名,二等獎 6 人,優(yōu)秀獎若干。

          二郎鄉(xiāng)中學(xué)理化生教研組

        知識競賽方案9

          一、活動目的

          好的產(chǎn)品需要好的人品,好的人品制造好的產(chǎn)品。在當(dāng)今日益競爭的社會中, 公司要實現(xiàn)持續(xù)快速發(fā)展,就必須打造一支高素質(zhì)的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學(xué)習(xí)熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結(jié)合,營造建設(shè)“學(xué)習(xí)型”企業(yè)文化精神。

          二、活動主題

          創(chuàng)建學(xué)習(xí)型企業(yè),爭當(dāng)知識型員工

          三、活動時間和地點

          9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行

          四、組織機構(gòu)

          分成策劃組和活動組兩個組。

          1、策劃組

          主要職責(zé):負責(zé)對本次活動的分析策劃、宣傳貫導(dǎo)、資料準備和器材安排等內(nèi)容。

          人員安排:

         、 總策劃: *****

          (對活動進行統(tǒng)籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)

          ② 執(zhí)行策劃:****

         。ň唧w組織策劃方案討論定稿,指導(dǎo)各項策劃活動進展工作)

         、鄢蓡T:

          *****(負責(zé)對本次活動員工方面外圍宣傳,調(diào)動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學(xué)習(xí)培訓(xùn)) *****(負責(zé)對本次活動產(chǎn)品或質(zhì)量類知識素材的準備)

          *****(負責(zé)對活動場地的布置準備)

          *****(負責(zé)對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的.準備)

          *****(負責(zé)對本次活動物料采購準備)

          2、現(xiàn)場組

          主要職責(zé):負責(zé)對活動現(xiàn)場的組織,保證活動有序進行。

          人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務(wù)人員及分工職責(zé)、節(jié)目單。

          五、所需資源

          1、場地資源:公司餐廳

          2、場地物資:

          ①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學(xué)文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作;

         、谌☆}和兌獎處設(shè)于舞臺后側(cè)邊,標架注明“兌獎處”;

          ③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

         、苡霉疽繇懺O(shè)于舞臺右側(cè)邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯(lián),播放視頻; ⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

         、尬枧_下方第一排設(shè)評委席,后排起設(shè)觀眾席。

          3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

          4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現(xiàn)金若干(10元零錢)。

          六、競賽方式

          本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規(guī)則如下:

          1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

          注:(1)攀墊1隊由現(xiàn)攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

          (2)攀墊2隊由現(xiàn)攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產(chǎn)計劃部1人組成;

         。3)攀墊3隊由現(xiàn)攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

         。4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業(yè)務(wù)部1人組成;

         。5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;

          (6)輔料3隊由外協(xié)組和下料組2人+品質(zhì)部1人組成。

          2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風(fēng)險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

          其中競賽規(guī)則如下:

         。1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現(xiàn),其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內(nèi)。

          此輪目的在于每位隊員基礎(chǔ)知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰(zhàn)。

         。2)搶答題:題目在投影儀中出現(xiàn),主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設(shè)15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內(nèi)。

          此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰(zhàn),體現(xiàn)團隊精神。

         。3)風(fēng)險題:由各隊自由選擇風(fēng)險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現(xiàn)風(fēng)險題,答對者可給相應(yīng)分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內(nèi)。

          此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養(yǎng)團隊進取和風(fēng)險精神。

          (4)以上問題若隊員不能回答出來,應(yīng)將機會留給觀眾,并予相應(yīng)獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

          3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設(shè)置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節(jié)目,設(shè)置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

          4、活動最后,劇務(wù)人員進行分數(shù)統(tǒng)計,確定獲獎名單,由公司領(lǐng)導(dǎo)對優(yōu)勝團隊進行現(xiàn)場發(fā)獎。

          七、獎項設(shè)置

          本次活動設(shè)團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優(yōu)秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優(yōu)秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

          個人表演獎設(shè)一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

          八、前期準備

          1、題目準備:根據(jù)策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規(guī)廠紀(20道);(2)產(chǎn)品工藝(30道);(3)質(zhì)量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45.9%。

          2、活動宣傳:根據(jù)題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責(zé)人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

          3、節(jié)目選定:策劃組發(fā)出通知,征集有內(nèi)容、趣味性的節(jié)目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節(jié)目選定截止到29日下午為止。

          4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調(diào)試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規(guī)置。

          九、財務(wù)預(yù)算

          1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

          2、礦泉水兩箱計40元;

          3、橫幅、標語制作200元;

          4、彩帶、汽球合計50元;

          5、答題白板6個600元、筆12支15元;

          6、音樂光盤100元;

          7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9

          總計預(yù)算3055元

          十、活動流程(略)

        知識競賽方案10

         。ㄒ唬┞氊(zé)分配

          1、題庫來源:房韻、趙曄老師負責(zé)題庫收集工作。(10月30日中午前)

          2、樂文玉、張麗明老師負責(zé)審題,保證題目準確,并在放學(xué)前發(fā)給選手作準備。(10月30日下班前)

          3、張元麗老師負責(zé)最后年級決賽的主持工作,提前做好準備工作。

          4、陳小強老師負責(zé)現(xiàn)場比賽試題PPT的制作與現(xiàn)場操作。(尋求信息組老師幫助)

          5、操海濤老師負責(zé)場地的協(xié)調(diào)、活動海報制作及張貼,倒計時板制作。

          6、韓光老師負責(zé)現(xiàn)場布置、電子音像設(shè)備準備、以及比賽影像資料的收集。(與夏工聯(lián)系)

          7、史佳麗、侯衛(wèi)婷老師負責(zé)獎品的準備工作。

          8、衛(wèi)雪君主任負責(zé)比賽贊助商的協(xié)調(diào)和學(xué)校獎品落實工作。(年級比賽前)

          9、樂文玉老師負責(zé)本次活動的`全面報道(初賽、復(fù)賽、決賽)

         。ㄐl(wèi)雪君主任、韓光老師負責(zé)總協(xié)調(diào))

         。ǘ┗顒恿鞒蹋夯緟⒄战K衛(wèi)視“一站到底”答題模式

          1、主持人介紹活動背景、介紹到會嘉賓。

          2、選手依次閃亮登場、自我介紹,準備一句宣言。

          3、主持人宣讀比賽規(guī)則。

          4、邀請校長通過幸運轉(zhuǎn)盤確定擂主。

          5、擂主自行挑選對手進行一對一PK賽(為了活躍氣氛,可先發(fā)布挑戰(zhàn)宣言)。

          6、獲勝選手成為擂主,直至臺上剩下最后一位選手時可有權(quán)沖擊最終大獎。

         。ㄈ┮(guī)則:

          1、守擂方先回答,擂主后回答,相互輪流答題、每位答題時間10秒,以倒計時牌為準

          2、擂主具有一次免答權(quán),擊敗一位選手即獲得一個獎品(PPT展示照片)

          3、失敗選手獲得獎品后下場,發(fā)表離場宣言(提前準備)

          4、當(dāng)場上選手消耗掉一次擂主免答權(quán)時,該選手可獲獎品一份。

          5、擂主連續(xù)打扮5位選手時,可以選擇放棄守擂并帶走已經(jīng)獲得的獎品。

          6、當(dāng)場上只剩下最后一位選手時,可以選擇放棄繼續(xù)答題并帶走已得獎品,如繼續(xù),將可以沖擊最后大獎,如果失誤,僅只能在剩下的獎品中隨機帶走三樣。

          7、如果臺上兩位選手在答題時,均未答對時,機會轉(zhuǎn)移給臺下觀眾,答對給予獎品。

          (四)獎項設(shè)置:擂主一名,最佳表現(xiàn)獎一名、足智多謀獎一名、機制靈敏獎一名、最佳開場獎一名、最佳退場獎一名、最佳組織獎一名(班級)

        知識競賽方案11

          活動名稱:華北電力大學(xué)首屆文學(xué)知識競賽

          主辦單位:華北電力大學(xué)校團委

          承辦單位:星韻文學(xué)社 未名文學(xué)社 歆海文學(xué)社

          協(xié)辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

          活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導(dǎo)致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應(yīng)地往后推移)

          活動主題:弘揚華夏文明 放飛新世紀理想

          活動目的:(1) 促進華電學(xué)生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解華電,極大地豐富同學(xué)們的課余生活,使他們更加熱愛學(xué)習(xí)和生活,更加熱愛華電這個大集體;

          (2) 擴大理工科學(xué)生的知識面,避免理工科學(xué)生的文學(xué)盲區(qū);

          (3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

          (4) 使華電現(xiàn)在的文學(xué)和藹文學(xué)觀念擁有更強的生命力,在華電的沃土上成長。

          活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導(dǎo)致比賽無

          法正常進展下去,比賽時間上可以相應(yīng)地往后推移)

          活動對象:華北電力大學(xué)保定校區(qū)和科技學(xué)院北校區(qū)、二部全體同學(xué)。

          活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區(qū),比賽過程比較復(fù)雜,初賽、復(fù)賽由各校區(qū)自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統(tǒng)一筆試地點在華北電力大學(xué)二校區(qū);復(fù)賽分賽區(qū)分別設(shè)在華北電力大學(xué)保定校區(qū)、華北電力大學(xué)科技學(xué)院二部、華北電力大學(xué)科技學(xué)院北校區(qū)(11月4日),具體地點是各校區(qū)多媒體教室;決賽在華北電力大學(xué)賽區(qū) (11月11日)。

          活動形式:此次競賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個階段。

          初賽、復(fù)賽階段采用分賽區(qū)淘汰制的比賽方式,選取優(yōu)勝隊參加決賽。按華北電力大學(xué)和科技學(xué)院的人數(shù)比例,科技學(xué)院兩個賽區(qū)角逐一支隊伍參加決賽,華北電力大學(xué)選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復(fù)賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復(fù)賽時最后積分高低排名次(華電和科院按人數(shù)比例設(shè)置獎項)。

          活動細則:

          競賽內(nèi)容

          1、 中國古代文化知識,如《詩經(jīng)》、《論語》等;

          2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識,如《家》、《四世同堂》等;

          3、 中國當(dāng)代文學(xué)知識,如《三重門》、《幻城》等;

          4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

          5、 國外的文學(xué)知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

          6、 近代的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

          7、 文摘、報紙的內(nèi)容,其他文學(xué)相關(guān)內(nèi)容,競賽內(nèi)容比較廣泛。

          參賽方式

          1. 三個校區(qū)統(tǒng)一開展初賽,按人數(shù)比例的指標確定各校區(qū)的復(fù)賽隊伍;復(fù)賽在三個賽區(qū)單獨進行,最終按指定的名額選出各校區(qū)的決賽隊伍參加決賽;

          2. 由活動組分發(fā)參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支代表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復(fù)賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍代表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)華北電力大學(xué)預(yù)計有15支代表隊參賽,科技學(xué)院兩個校區(qū)預(yù)計共有15支參賽隊伍;

          3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓(xùn),主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規(guī)則。

          競賽題型:

          1、 個人必答題,

          2、 團隊必答題,

          3、 團隊搶答題,

          4、 團隊風(fēng)險題,

          5、 智囊團風(fēng)險題,

          內(nèi)容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創(chuàng)新題,附加題。

          競賽題目比例劃分

          1、初賽階段,基礎(chǔ)題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學(xué)基礎(chǔ)。

          2、復(fù)賽階段,基礎(chǔ)題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內(nèi)涵。

          3、決賽階段,基礎(chǔ)題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等等題占題目的30%,主要考察文化創(chuàng)新性。

          競賽規(guī)則

          競賽共分為初賽、復(fù)賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復(fù)賽和決賽均以現(xiàn)場對抗答題的形式進行。

          初賽

          初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統(tǒng)一考試。

          試題規(guī)格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創(chuàng)新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創(chuàng)新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

          復(fù)賽

          經(jīng)過初賽的遴選,三個校區(qū)共選出10支隊伍參加復(fù)賽,其中華北地區(qū)電力大學(xué)6支隊伍,科技學(xué)院4支隊伍。

          答題環(huán)節(jié)如下:

          一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內(nèi)必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當(dāng)一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

          (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,以犯規(guī)論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權(quán)后,答題隊必須在30秒內(nèi)回答完畢,在30秒答題時間內(nèi)如果隊中其他隊員發(fā)現(xiàn)有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內(nèi)回答不正確或未作回答的`扣10分。

          (3)團隊風(fēng)險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環(huán)節(jié)時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應(yīng)檔次的分數(shù),答錯或不回答扣相應(yīng)檔次的分數(shù)。互選環(huán)節(jié)時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權(quán)力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應(yīng)的分數(shù),選擇隊扣相應(yīng)的分數(shù);被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應(yīng)的分數(shù),選擇隊加相應(yīng)的分數(shù)。( 以投影形式放題,參賽者作答);風(fēng)險題必須在主持人讀完題目的60秒內(nèi)回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

          (4)智囊團風(fēng)險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應(yīng)的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應(yīng)檔次的分數(shù)。

          二、各代表隊的基礎(chǔ)分為100分。

          三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

          四、如果最后出現(xiàn)平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結(jié)果;如果出現(xiàn)多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

          五、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

          決賽

          決賽流程同復(fù)賽流程

          比賽程序:

          第一輪 個人必答題(一號選手)

          第二輪 個人必答題(二號選手)

          第三輪 個人必答題(三號選手)

          第四輪 團隊必答題

          第五輪 團隊必答題

          觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

          第六輪 團隊搶答題

          第六輪 團隊搶答題

          第六輪 團隊風(fēng)險題(自選)

          第七輪 團隊風(fēng)險題(互選)

          觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

          第八輪 智囊團風(fēng)險題

          獎項設(shè)置:活動獎項設(shè)置暫時保密

          星韻文學(xué)社

          未名文學(xué)社

          歆海文學(xué)社

          XX年10月20日

          附件

          一、關(guān)于主持人、評委、參賽者與智囊團的規(guī)定

          (一)主持人

          1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

          2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

          3、主持人要讀清題目,聽清答案;

          4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

          5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

          (二)評委

          1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

          2、評委必需熟知各題答案的正確性;

          3、評委要認真評判,不得錯評;

          4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

          (三)參賽者

          1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統(tǒng)一服裝;

          2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

          3、賽者必須遵守比賽規(guī)則;

          4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

          5、參賽者在權(quán)利基礎(chǔ)上可禮貌求助;

          6、參賽者對主持人、評委產(chǎn)生不滿時,不得當(dāng)場頂撞,可在大賽結(jié)束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

          7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據(jù)情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

          a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

          b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應(yīng)分數(shù);

          c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

          (四)智囊團

          1、智囊團代表各院系參加,并幫助相應(yīng)得正式選手;

          2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

          3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

          4、智囊團必須服從大賽規(guī)則,服從主持人與評委的評定;

        知識競賽方案12

          一、活動目的:

          為樹立“安全第一,預(yù)防為主”的思想,進一步增強廣大中小學(xué)生安全意識,預(yù)防和杜絕安全事故發(fā)生,確保學(xué)生生命安全,特開展中小學(xué)生校園安全知識競賽活動,現(xiàn)制定競賽方案如下:

          二、活動意義:

          通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學(xué)習(xí)各種校園安全知識。提高中小學(xué)生行為意識,增強遵守規(guī)范的自覺性,促進學(xué)生養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,做一個全面發(fā)展的學(xué)生。

          三、參賽對象 :

          縣城中小學(xué)

          四、參賽方式:

          各中小學(xué)通過選拔組成3人小組代表參加學(xué),F(xiàn)場競賽。

          五、競賽安排:

          1、時間:20xx年12月26日上午

          2、地點:青少年活動中心

          3、競賽內(nèi)容:詳見下發(fā)各學(xué)校資料

          4、活動程序:

         。1)主持人介紹參賽團體及評委會成員

         。2)縣教育體育科技局領(lǐng)導(dǎo)講話

         。3)競賽

         。4)宣布比賽結(jié)果,頒發(fā)證書和獎品

          六、競賽規(guī)則:(見附錄)

          七、基本要求:

          1、各代表隊選手及學(xué)校方陣在比賽10分鐘前入場,在指定位置就座,可組織啦啦隊,可打出標語或宣傳牌。

          2、各校領(lǐng)隊負責(zé)維護紀律,服從統(tǒng)一安排。

          3、各領(lǐng)隊在賽前10分鐘準時到工作人員處抽簽,以決定各代表隊座次。

          4、比賽結(jié)束后,各領(lǐng)隊須帶領(lǐng)學(xué)生有序地離場。

          附:競賽規(guī)則

          一、基本規(guī)則

          1、組委會聘請有關(guān)教師組成評委組。主持人無法評判時由評委組評判,主持人評判有誤時,評委組可予以更正;

          2、競賽流程 :第一輪(必答題1)→第二輪(搶答題1)→第三輪(必答題2)→賽間休息(觀眾題)→第四輪(必答題

          3)→第五輪(搶答題2)→第六輪(風(fēng)險題)。各代表隊基準分為100分,在此基礎(chǔ)上通過競賽增減,比賽結(jié)束依據(jù)各隊得分高低排定名次;

          3、選手答題須起立作答,答題完畢后須回復(fù)"回答完畢",在規(guī)定時間之外回答的內(nèi)容無效。

          二、個人必答題規(guī)則

          1、個人必答題分3輪,每輪6題,共18題;每題10分,答對加10分,答錯不扣分;

          2、每輪都由各組的'其中一個選手回答;

          3、選手答題時間不得超過30秒,違者視作答錯。

          三、搶答題規(guī)則

          1、搶答題共10題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分;

          2、主持人念完題說“開始”后,各代表隊方可搶答,否則視為犯規(guī),扣代表隊10分,答錯扣10分;或者代表隊在主持人念題過程中搶答,但必須先補充完題目,再正確作答,回答方可視為正確有效;

          3、搶答題答題時間不得超過30秒,違者視作答錯,扣代表隊10分。

          四、風(fēng)險題規(guī)則

          1、風(fēng)險題分為10分、20分、30分三類;

          2、各代表隊在風(fēng)險題比賽開始前選題,題目一經(jīng)選定便不得更改,已選過的風(fēng)險題不得重選,答對加相應(yīng)分數(shù),答錯扣相應(yīng)分數(shù);

          3、代表隊內(nèi)部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規(guī)定時間內(nèi)補充,答完題應(yīng)說"回答完畢"后方可坐下;

          4、10分、20分、30分風(fēng)險題各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。

          五、附加賽規(guī)則

          1、風(fēng)險題比賽結(jié)束后,如果有兩支以上代表隊積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽;

          2、附加賽題型為搶答題,規(guī)則同前;

          3、若兩隊進行附加賽,加賽3題;若三隊進行附加賽,加賽5題;若四隊進行附加賽,加賽7題;依此類推,直到?jīng)Q出名次為止。

          六、獎項設(shè)置

          參加決賽的個人及答對題觀眾均有紀念獎品;決賽以隊為單位,設(shè)集體獎,其中一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,均頒發(fā)獎狀及獎品。

        知識競賽方案13

          一、指導(dǎo)思想:

          通過競賽,激發(fā)廣大生產(chǎn)員工的學(xué)習(xí)熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現(xiàn)象發(fā)生。

          二、主辦單位:

          XXX有限公司工會、XX部。

          三、參賽對象:

          XxxxxxxxxX共N個代表隊。

          每個單位為一個代表隊,每隊2名參賽選手。

          四、競賽內(nèi)容:

        以XX公司新修訂的《安全生產(chǎn)管理考核辦法》為主要內(nèi)容。

          五、競賽時間:

        xxxx年x月x日

          六、競賽地點:

        XX公司XXXXX。

          七、獎勵辦法:

        設(shè)立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

          八、各單位負責(zé)人要認真對待本次競賽,將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統(tǒng)一著裝,精神飽滿。

          九、競賽規(guī)則:

          1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規(guī)則,服從主持人意見。

          2、比賽題目分個人必答題 ,小組必答題,搶答題和風(fēng)險題四種。

          3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽簽確定。

          4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的得十分,錯誤的不得分、也不扣分。

          5、搶答題必須在主持人宣布“開始”后方能按搶答器,提前搶答的扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。

          6、風(fēng)險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選擇。答對的題目按相應(yīng)的分值得分,答錯的`題目按相應(yīng)的分值扣分。

          7、競賽采取限時回答,必答題和搶答題時間30 秒,小組必答題、風(fēng)險題二十分題60秒,四十分題 90秒,在答題時限內(nèi)可更改答案,但以更改答案為準。答題完畢后應(yīng)聲明“答題完畢”。

          8、各代表隊底分均為 100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,采取加賽搶答題的辦法決出高低。

          9、各隊每次答題完畢后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。

          10、如有異議。可向仲裁組提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內(nèi)爭執(zhí)。

        知識競賽方案14

          為迎接第2x個“6.25”全國土地日,進一步提高全局干部職工學(xué)習(xí)掌握國土資源法律法規(guī)基礎(chǔ)知識的水平和業(yè)務(wù)能力,經(jīng)局黨委研究決定,于“6.25”土地日前夕,在全局開展一次國土資源法律法規(guī)知識競賽活動,特制訂方案如下:

          一、活動主題

          以學(xué)政策、比業(yè)務(wù)、促服務(wù)為主題,進一步促使干部職工將有關(guān)當(dāng)前形勢和政治理論學(xué)習(xí)內(nèi)容及實際工作有機結(jié)合起來,不斷提高各部門的服務(wù)水平和整體素質(zhì),為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎(chǔ)。

          二、競賽時間安排

          1、20xx年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

          2、比賽時間為20xx年6月20日。

          三、競賽地點

          局六樓會議室

          四、競賽內(nèi)容

          國土資源相關(guān)業(yè)務(wù)知識、法律法規(guī)、政策。

          五、參加競賽范圍

          局機關(guān)18人組成6支代表隊,通過抽簽方式產(chǎn)生以下分組。

          1.

          2.

          3.

          4.

          5.

          6.

          六、競賽形式

          本次知識競賽設(shè)個人必答題、搶答題、小組必答題、風(fēng)險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎(chǔ)分為200分。答題要在規(guī)定時間內(nèi)完成,答題內(nèi)容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

          (一)個人必答題

          由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規(guī)定時間內(nèi)答題內(nèi)容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)不得分,此題作廢。

          (二)搶答題

          每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規(guī)定時間內(nèi)答題內(nèi)容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規(guī),違規(guī)則扣10分。

          (三)小組必答題

          每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規(guī)定的時間內(nèi)予以補充。在規(guī)定時間內(nèi)答題內(nèi)容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

          (四)風(fēng)險題

          本次比賽風(fēng)險題按抽提號決定所答題目,設(shè)20分、30分、50分三個分數(shù)段,答題時間為60秒。各參賽隊

          自愿選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規(guī)定的時間內(nèi)予以補充,答對加相應(yīng)的分數(shù)。在規(guī)定時間內(nèi)答錯題或不能回答倒扣相應(yīng)的'分數(shù),有爭議的答題最終由評委會給出分數(shù)。

          (五)加賽題

          加賽題是在參賽隊發(fā)生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規(guī)定時間內(nèi)答題內(nèi)容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規(guī),違規(guī)則扣10分。

          (六)觀眾互動題

          觀眾互動題是主持人對現(xiàn)場觀眾進行的問答題,每個環(huán)節(jié)結(jié)束主持人對現(xiàn)場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發(fā)放紀念品一份。

          知識競賽活動方案5篇活動方案競賽中發(fā)生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式?jīng)Q出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權(quán)并答題正確的參賽隊勝出。

          競賽期間,答題正誤及搶答是否規(guī)范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發(fā)生爭議,由評委會裁決。

          七、競賽要求

          1、各參賽隊不得帶任何相關(guān)資料上臺比賽,應(yīng)在競賽開始前xx分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。

          2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關(guān)閉。

          3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

          4、當(dāng)某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

          5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領(lǐng)隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權(quán)。

          八、獎項設(shè)置

          本次競賽設(shè)團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

          九、組織領(lǐng)導(dǎo)

          為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領(lǐng)導(dǎo)小組,同時負責(zé)評委會工作,其成員如下:

          組長:

          副組長:

          成員:

          辦公室負責(zé)競賽的日常工作。

          十、活動要求

          一、加強領(lǐng)導(dǎo),精心組織。廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

          二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業(yè)務(wù)知識學(xué)習(xí),從服務(wù)群眾、提高素質(zhì)著眼,通過學(xué)習(xí)不斷提高自身業(yè)務(wù)能力,努力做國土工作的行家里手。

          三、各參賽股室要安排專人負責(zé)抓好落實,將本次活動做為一次業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

        知識競賽方案15

          活動時間:

          6月20日

          活動地點:

          食堂門口

          活動總述:

          以游戲的形式體現(xiàn)端午的風(fēng)俗,弘揚民族文化,烘托節(jié)日氣氛,為各地文化風(fēng)俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學(xué)們的課余生活。

          活動內(nèi)容及流程:

          1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

          2活動之前先進行相應(yīng)的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

          3活動開始。

          熱場游戲:

          (1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查各杯中彈珠數(shù)目,數(shù)目多者獲勝,發(fā)放獎品。

          (2)鏢王爭霸端午有射箭的風(fēng)俗。由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數(shù)超過18環(huán)者為勝。

          (3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關(guān)端午節(jié)風(fēng)俗,歌謠等的問答題目。

          同學(xué)們?nèi)糁李}目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發(fā)放獎品。

          主場活動:

          吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉(zhuǎn)五圈,然后找到自己的粽子,以最快的.速度解開包裝吃完粽子,當(dāng)完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結(jié)束。為完成游戲時間最短的獲勝選手,發(fā)放獎品。其他兩位發(fā)放紀念品。

          對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學(xué)的交流。

          在美食大會現(xiàn)場以海報,橫幅,展板的形式向同學(xué)們宣傳,加深這一活動在學(xué)生中的影響力和參與度。

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