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      2. 象棋比賽活動方案

        時間:2023-01-12 20:01:52 方案 我要投稿

        象棋比賽活動方案

          為了確保事情或工作有效開展,常常需要預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編整理的象棋比賽活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        象棋比賽活動方案

        象棋比賽活動方案1

          院學生聯(lián)合會于年11月25日正式成立。學生聯(lián)合會在院團委老師的支持下,聯(lián)合會主席團的不斷努力,適應了學院的發(fā)展而成立!

          為豐富廣大學生業(yè)余愛好,促進學院象棋文化的發(fā)展,四個系學生會相互配合!現(xiàn)有學生聯(lián)合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!

          一,活動名稱:冶金職業(yè)技術學院全院第一屆象棋大賽。

          二,活動目的:促進全院學生交流,增加各兄弟系之間的感情。

          三,活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

          四:活動中的規(guī)則:1.時間規(guī)定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。

          2.對奕規(guī)定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

          3.勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

          (一)、帥(將)被對方將“死”

          (二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

          (三)、被“困斃”。

          (四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

          (五)、自己宣布認輸。

          4.和棋判定

          (一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

          (二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

          (三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。

          5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節(jié)段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現(xiàn)和局則加賽加賽一局。

          五、活動步驟(該活動分為預賽和決賽)。

          1.預賽:

          (一)、由各系學生會負責在本系組織預選賽。

          (二)、預賽報名時間:~

          (三)、預賽保名地點:~

          (四)、報名方式:直接由個人到本系學生會指定時間內(nèi),地點報名。(五)、預選賽賽制:

          (一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。

          (二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實行一局一勝制)。

          (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現(xiàn)重復對奕,則可適當調(diào)換對手(負者則永久淘汰)。

          (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(shù)(不再舉行復活賽)。

          (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

          2、決賽由院聯(lián)合會主辦和各系學生會共同舉辦。

          (一)、決賽時間:~

          (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數(shù)為五人。

          (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。

          (四)、團體賽賽制

          a.比賽時間:~

          b.比賽地點:~.

          c.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

          d.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。

          e.在上次比賽中負的'兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

          f.由在d賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

          2.個人賽

          a.比賽時間:~

          b.比賽地點:~

          c.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

          d.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。

          e.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

          f.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

          g.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

          h.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

          i.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

          六、比賽裁判

          1、裁判有學生會抽選干事?lián)敗?.比賽監(jiān)督由學生會干部擔當。

          七、活動所需物品:秒表、象棋、獎品、獎狀。

          八、由院學生聯(lián)合會向優(yōu)秀選手,團系頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動結束。

          愿活動方案,能通過院團委老師批準,活動搞的紅紅火火。

        象棋比賽活動方案2

          活動目的:

          豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質(zhì)

          主辦單位:

          江蘇偉樓生物蘇打水車間

          比賽時間:

          20xx.11.25—20xx.12.25

          比賽地點:

          公司職工之家二樓

          比賽方式:

          根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制

          人員安排:

          1.組織:黃從軍

          2.裁判:馬祥林

          3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

          1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德

          2.每步棋須在5分鐘內(nèi)出手,落子生根,以手離開棋子為準

          裁判須知:

          1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則

          2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序

          獎項設置:

          一等獎:電熱毯一張(100元以內(nèi))

          二等獎:精品鋼筆一支(50元以內(nèi))

          三等獎:蘇打水一箱

          參與獎:每人水杯一個(15元以內(nèi))

          比賽規(guī)則:

          1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判

          安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

          2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

          3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

          從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

          4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限

          時15分鐘,先到時者判負。

          5.行棋規(guī)定:

         。1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

          違例一次,另走其他棋子;

          (2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

          (3)違例三次判負;

          (4)棄權判負。

          6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然后公布各選手積分、排名。

          方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24

          審核:

        象棋比賽活動方案3

          一、指導思想:

          象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

          二、比賽項目:

          象棋

          三、比賽時間:

          3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

          四、比賽地點:

          社區(qū)學校文體活動室

          五、報名方法:

          20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現(xiàn)場報名。

          六、比賽方式

          初賽階段:

          選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

          主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

          參賽者隨機抽簽對決。

          比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

          最后選出12人進入決賽。

          決賽階段:

          選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

          主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

          決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

          時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。

          七、比賽原則:

          遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

          八、獎項設置:

          比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

        象棋比賽活動方案4

          一、活動目的

          豐富校園生活,樹立健康形象;弘揚博弈文化,以棋會友,加強交流;擴大我校、我社在唐山市的影響力;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          二、主辦單位

          河北聯(lián)合大學社團聯(lián)合會

          承辦單位棋舞九天協(xié)會、弈智夢水協(xié)會

          三、活動時間

          20xx年4月21--22日

          四、活動地點

          河北聯(lián)合大學建設路校區(qū)活動室

          五、活動形式

          見競賽辦法

          六、參賽人員

          河北聯(lián)合大學各學院代表隊(每院3男1女)

          河北聯(lián)合大學輕工學院代表隊

          河北聯(lián)合大學冀唐學院代表隊

          唐山學院靜遠棋社

          河北能源職業(yè)技術學院弈軒棋社

          唐山科技職業(yè)技術學院鳳凰棋社

          七、邀請嘉賓:

          河北聯(lián)合大學團委老師

          唐山市棋協(xié)董洪津老師

          國家象棋大師景學義老師

          唐山市象棋協(xié)會主席(待定)

          八、活動流程

          1、主持人介紹到場嘉賓、裁判;

          2、團委老師講話;

          3、唐山市象棋協(xié)會主席講話;

          4、裁判長和裁判員宣誓,并講解比賽規(guī)則;

          5、團委老師宣布比賽正式開始;

          6、正式比賽

          7、根據(jù)比賽結果評出各個獎項并公示。

          九、獎項設置:

          團體獎:一等獎、二等獎、三等獎各一名

          男子個人:一等獎一名女子個人:一等獎一名

          二等獎二名二等獎一名

          三等獎三名三等獎一名

          優(yōu)秀獎五名優(yōu)秀獎三名

          十、準備工作

          十一、經(jīng)費預算

        象棋比賽活動方案5

          為了響應鎮(zhèn)教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機會,為創(chuàng)建和諧校園添磚添瓦,現(xiàn)制定中南小學象棋比賽方案:

          一、比賽時間及地點:

          10月9日在一樓器材室。

          二、參加單位:

          以班為單位組隊參加。

          三、比賽組別:

          分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

          三個組中分設男女子組。

          四、報名要求:

          1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

          2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于

          20xx年9月30號前交于王廣東,多謝合作。

          五、競賽辦法:

          1、比賽采用國家體育總局審定的最新棋類競賽規(guī)則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

          2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數(shù),少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

          六、獎勵辦法:

          均獎男、女個人前三名;

          八、本規(guī)程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

          報名表見背面

        象棋比賽活動方案6

          一、活動初衷:

          為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

          二、活動具體內(nèi)容:

          比賽時間:20__年__月__日

          比賽地點:_2318

          本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

          第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。

          前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。

          比賽過程中,由學習部成員負責協(xié)調(diào)比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

          本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。

          象棋比賽圓滿結束。

          三、活動準備工作:

          比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

          統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

          最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

          四、宣傳工作:

          學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

          五、活動反饋調(diào)研:

          參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。

          六、活動經(jīng)驗教訓:

          經(jīng)驗部分:

          1.本次比賽在比賽前做到了部門內(nèi)部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。

          2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

          3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調(diào)整活動方案,達到最佳效果。

          教訓部分:

          1.比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

          2.在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

          象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

        象棋比賽活動方案7

          一、活動目的

          象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          二、活動主題

          紋屏論道,樂在其中。橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

          三、活動時間

          20xx年x月x日。

          四、活動對象

          全院在校學生。

          五、比賽章程

          1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設有報名專點。還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xx(會長)。比賽前x天公布比賽安排和具體時間,地點。

          2、比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

          3、賽程安排:

          (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

          (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

          (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

          4、時間安排:

          (1)第一輪比賽,xx月x日,9:00至11:30。

          (2)第二輪比賽,xx月x日,13:30至17:00。

          (3)總決賽,xx月x日,9:00至11:30。

          六、補充說明

          (1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。

          (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

          (3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

          (4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

          (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

          (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

          (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

          七、記分方法

          勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

          八、獎勵方法

          按積分成績?nèi)∏笆,即一等?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。

        象棋比賽活動方案8

          一、活動背景

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

          二、活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          三、活動目的

          以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          四、活動時間

          20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五、活動地點

          初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六、參賽對象

          機電、電子全體學生

          初賽

          a、550——716547——718;

          b、552——545719——721;

          c、46——723551——544;

          d、543——714549——548;

          e、717——724715——722;

          f、553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

          隨機抽簽對決進行比賽。

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