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      2. 單位聯(lián)誼活動策劃方案

        時間:2022-08-09 20:37:47 方案 我要投稿

        單位聯(lián)誼活動策劃方案

          為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編為大家整理的單位聯(lián)誼活動策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

        單位聯(lián)誼活動策劃方案

        單位聯(lián)誼活動策劃方案1

          一、活動背景

          結(jié)束了剛剛的運動會,同學(xué)們也漸漸熟悉大一的學(xué)習(xí)和生活。大一,大家剛剛走進大學(xué)的校園,還有一些憧憬和迷茫,同時,大家互相之間也不太熟悉,趁此之際,計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院和外國語學(xué)院聯(lián)合為同學(xué)們策劃、舉辦一個聯(lián)誼會,豐富大家的課余生活。

          二、活動目的

          能夠通過這種方式促使大家參加此次聯(lián)誼活動,結(jié)交更多朋友,擴展交際空間,培養(yǎng)合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

          三、活動主題

          悠悠相思季,淡淡同學(xué)情

          四、活動對象

          蘇州大學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院and外國語學(xué)院

          五、活動地點

          相思季主題餐廳

          六、活動內(nèi)容

          1、燒烤

          2、各組表演每組出任表演,各種形式的都行。(想好節(jié)目哦,可能就是你表演)

          3、桌游

          4、正話反說

          選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個,第三輪五個,以此類推,估計到五個以上的時候游戲

          5、(主題活動)說說和關(guān)于相思的那些事

          6、懲罰條例此條例用來懲罰游戲中輸?shù)囊环,從如下的懲罰中抽取。

         、僬f一段自己罵自己的話。

         、谟昧种玖岬恼Z氣作自我介紹。

          ③說出你昨晚或曾經(jīng)做過的令你印象深刻的夢的內(nèi)容。

          ④有感情的朗誦一段文章。(見附錄一)

          ⑤對心目中的他(她)作一段現(xiàn)場告白。

         、廾缮涎,左轉(zhuǎn)6圈,右轉(zhuǎn)6圈,然后回到自己的座位。

         、吣7伦约菏煜さ拿餍堑膭幼鞯恼Z氣或者動作。 ⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反復(fù)3次。

          七、安排事宜

          1、張貼海報,進行聯(lián)誼會的宣傳和動員

          2、邀請嘉賓(院學(xué)生會干部)

          3、聯(lián)系與會人員達成共識,確定各項工作

          4、申請場地

          5、進行人員的配置工作

          6、相關(guān)物品的購買

          八、后期工作

          1 、聯(lián)誼會會場的打掃和收拾

          2 、工作人員的活動后的感想

          3 、工作總結(jié)與經(jīng)驗整理

        單位聯(lián)誼活動策劃方案2

          一、活動目的:

          為加強學(xué)生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學(xué)之間的友誼,密切聯(lián)系師生關(guān)系,培養(yǎng)學(xué)生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。

          二、活動時間:

          xx年x月x日

          三、活動地點:

          待定。

          四、主辦單位:

          大學(xué)生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。

          五、活動背景:

          舞蹈是一種人體動作的藝術(shù),它在展現(xiàn)藝術(shù)之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的.作用,從而引導(dǎo)學(xué)生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。

          六、活動流程:

         。ㄒ唬┡嘤(xùn)階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

         。ǘ(zhǔn)備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。

         。ㄈ┪钑鞒蹋涸谖钑_始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。

          第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風(fēng)格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱情,調(diào)動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

          第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

          第三節(jié):華爾茲。

          第四節(jié):小游戲。

          第五節(jié):慢四。

          第六節(jié):風(fēng)趣逗人的小品。

          第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學(xué),活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學(xué)生的青春與激情,當(dāng)音樂響起,全場學(xué)生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學(xué)隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。

          第八節(jié):主持人發(fā)表總結(jié)性講話,宣布舞會結(jié)束。最后相關(guān)人員進行清場工作。

          七、資源需要:

         。ㄒ唬┤肆Y源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務(wù)人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

         。ǘ┪锪Y源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

        單位聯(lián)誼活動策劃方案3

          一、活動目的

          1、推進全民健身活動;

          2、促進和諧校園;

          3、增強學(xué)生的團結(jié)精神;

          4、活躍校園文化生活。

          二、活動日期

          20xx年10月9日。

          三、活動地點:

          足球場。

          四、活動對象

          梅州師范分院數(shù)學(xué)系xx、xx級學(xué)生。

          五、活動人數(shù):

          每班20人

          六、活動形式

          以積分形式進行比賽

          七、活動內(nèi)容:

          活動的前期安排:

          1、準(zhǔn)備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

          2、前期宣傳。

          活動流程:

          1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環(huán)節(jié)開始,各小組組長或副組帶領(lǐng)自己的組員去各個游戲點進行游戲。

          2、比賽項目:

         、匐p龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

         、谙棺颖橙匙樱河筛鹘M派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

         、20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

          八、策劃書附錄:游戲規(guī)則

         。ㄒ唬╇p龍戲珠

          1、由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

          2、兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新?lián)炱饋砝^續(xù)前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規(guī))到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規(guī)則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

          3、如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續(xù)游戲;如果氣球爆破或犯規(guī),則重新回到起點重新開始。

          4、起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

         。ǘ┫棺颖橙匙

          1、道具:障礙物

          2、參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

          3、規(guī)則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人當(dāng)“瘸子”。

          “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

          碰到2次障礙物則要重新開始。

          4、用時最短時間的小組獲勝。

         。ㄈ20人21足

          1、結(jié)隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關(guān)節(jié)上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

          2、起跑:全隊在起跑線后結(jié)隊成預(yù)備姿式,等待起跑發(fā)令。

          當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有學(xué)生做好準(zhǔn)備;發(fā)出起跑令后,學(xué)生連成一體并排向前奔跑。

          3、計時與成績:在裁判發(fā)出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

          最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

          4、犯規(guī)

         、倨鹋軙r隊伍中任一隊員在起跑命令發(fā)出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規(guī),一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。

         、谠诒荣愅局,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規(guī),則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結(jié)隊后繼續(xù)跑完剩下的距離。

          其間不停表,中間重新結(jié)隊的時間計算在該隊的成績之中。

          5、安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

          九、注意事項:

          1、本次活動為積分賽

          2、參賽選手必須為班級上交名單上的同學(xué),如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)該班其他同學(xué)冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

          十、獎勵辦法

          由數(shù)學(xué)系頒發(fā)獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

          十一、競賽后勤

          數(shù)學(xué)系統(tǒng)一安排。

          十二、主辦單位

          數(shù)學(xué)系

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