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      2. 趣味運(yùn)動會活動策劃書

        時間:2022-11-04 12:19:42 運(yùn)動會策劃書 我要投稿

        趣味運(yùn)動會活動策劃書(通用15篇)

          時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標(biāo)和挑戰(zhàn),做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編整理的趣味運(yùn)動會活動策劃書,歡迎大家分享。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書(通用15篇)

        趣味運(yùn)動會活動策劃書1

          一、活動背景

          為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強(qiáng)健的體魄,給高職模具0902班全體同學(xué)提供娛樂交流增進(jìn)友誼的機(jī)會,更好地擴(kuò)大高職模具0902班的影響力,加強(qiáng)高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強(qiáng)的趣味運(yùn)動會。

          二、活動簡介

          活動主題“團(tuán)結(jié)、合作、拼搏”

          活動目的:促進(jìn)同學(xué)間的交流、增強(qiáng)班級凝聚力

          活動時間:待定

          活動地點(diǎn):校籃球場、乒乓球場等

          參加對象:機(jī)電工程系高職模具設(shè)計與制造0902班全體同學(xué)

          主辦單位:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          三、活動項(xiàng)目

          1、團(tuán)體項(xiàng)目

         。1)、3分鐘跳繩

          方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補(bǔ)),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

         。2)、4人5腿跑

          方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

          (3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

          方法:男生3個宿舍共出3隊,進(jìn)行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標(biāo)準(zhǔn)籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

          (4)、拔河比賽

          方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進(jìn)行拔河比賽,根據(jù)實(shí)際情況決定比賽為一局定勝負(fù)或三局兩勝。

          2、個人項(xiàng)目

          (1)、1分鐘定點(diǎn)跳投

          方法:1分鐘內(nèi)在固定地點(diǎn)取球投籃,投進(jìn)多者為勝。

          (2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

          方法:根據(jù)場地設(shè)置,進(jìn)行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

          雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

         。3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。5)、個人棋類比賽

          方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

          3、獎勵活動

          針扎氣球

          方法:比賽項(xiàng)目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。

          四、活動流程

          1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運(yùn)動會開始

          2、組委會成員介紹活動流程

          3、按策劃書順序進(jìn)行比賽

          4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項(xiàng)

          5、頒獎儀式及簡單閉幕式

          五、前期準(zhǔn)備

          1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運(yùn)動會

          2、做好團(tuán)體項(xiàng)目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項(xiàng)目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

          3、租借活動所需的各種器材

          4、活動場地規(guī)劃布置

          5、比賽過程中場地治安維護(hù)

          六、比賽裁判及工作人員

          1、裁判組:待定

          2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          七、獎項(xiàng)設(shè)置

          八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

          九、注意事項(xiàng)

          1、未報名者不得參加。

          2、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

          4、活動項(xiàng)目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

          5、團(tuán)體項(xiàng)目每小組必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

          6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

          7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

          “趣味運(yùn)動會”策劃書

          一、足球運(yùn)球繞障礙接力賽

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點(diǎn)線后站好做好比賽準(zhǔn)備。

          2、裁判宣布比賽開始時,第一位運(yùn)動員開始運(yùn)球跑,按順序往返繞過6個標(biāo)志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運(yùn)動員,以此類推。裁判員以最后一名運(yùn)動員軀干越過終點(diǎn)線時停表。趣味運(yùn)動會比賽項(xiàng)目

          (三)比賽規(guī)則:

          1、按比賽線路要求進(jìn)行運(yùn)球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

          2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進(jìn)行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進(jìn)行比賽。

          3、運(yùn)球時可以用腳的任何部位踢球。

          (四)比賽成績評定辦法:

          比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地及器材:

          1、比賽足球:5號球

          2、場地:起點(diǎn)線和標(biāo)志物間的距離均為3米。

          (六)比賽線路圖:

          二、集體“8”字形跳繩

          (一)比賽人數(shù)規(guī)定:

          不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。

          (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進(jìn)行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進(jìn)1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標(biāo)志)跑跳完后(軀干任何部位)到達(dá)終點(diǎn)線時比賽結(jié)束。

          (三)比賽成績評定辦法:

          按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (四)比賽場地與器材:長8、5米、直徑16mm的繩子1條。袖標(biāo)1個。

          (五)比賽線路圖:

          三、團(tuán)結(jié)一致繞障礙跑

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、按賽前的抽簽順序進(jìn)行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

          2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標(biāo)志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標(biāo)志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標(biāo)志物后沖刺。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、行進(jìn)過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。

          2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

          3、隊伍在行進(jìn)過程中必須以縱隊方式進(jìn)行。

          4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

          5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:

          終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點(diǎn)線為準(zhǔn),用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)場地器材:

          1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。

          2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進(jìn)行,注意安全)。

          (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運(yùn)球繞障礙接力賽相同。

          四、乒乓球定點(diǎn)投球

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

          (二)比賽方法:

          6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內(nèi)投完。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進(jìn)塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

          2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。

          (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進(jìn)球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、垃圾簍1個(高度28—30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

          2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

          3、場地圖(略)

          五、無敵風(fēng)火輪

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

          (二)比賽方法:全隊進(jìn)入“風(fēng)火輪”準(zhǔn)備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過終點(diǎn)線時為比賽結(jié)束。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、如果在滾動“風(fēng)火輪”過程中,由于“風(fēng)火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。

          2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內(nèi)滾動。

          (1)如果有隊員單腳離開了“風(fēng)火輪”,則成績按每人次加2秒。

          (2)如果有一名隊員雙腳離開“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、無敵風(fēng)火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

          2、場地:起點(diǎn)線和終點(diǎn)線的距離為10米。

          3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進(jìn)行練習(xí)。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書2

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點(diǎn):xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點(diǎn)大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實(shí)力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實(shí)際情況。

          第三部分:活動安排及流程

          (一)時間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年11月5日4時至5時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          XX年10月26號進(jìn)行活動通知。

          XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年11月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運(yùn)會趣味活動實(shí)行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

          3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項(xiàng)目;決賽以“無限可能”為項(xiàng)目。

          (三)“吹波助瀾”規(guī)則:

          1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球?yàn)橹?由裁判記錄時間.

          2.行進(jìn)過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

          3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

         。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

          1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(diǎn)(全程20米).

          2.若行進(jìn)過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點(diǎn)處夾好乒乓球球重新開始

          3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

          (五)分組情況:

          1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:

          第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

          第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

         。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

          15:50-16:00 1、工作人員清點(diǎn)到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點(diǎn)人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費(fèi)及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

          214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運(yùn)會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書3

          一、活動目的

          為了豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,增強(qiáng)同學(xué)們的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)。進(jìn)一步促進(jìn)同學(xué)們的身體健康和增強(qiáng)體質(zhì),增強(qiáng)各個班級的凝聚力,也激發(fā)大家對體育運(yùn)動的熱情。

          二、比賽時間

          20xx年xx月x日—xx月xx日

          中午xx點(diǎn)xx開始下午x點(diǎn)鐘開始

          三、比賽地點(diǎn)

          學(xué)校后操場

          四、活動對象

          xx系大一、大二全體學(xué)生

          五、活動流程

          1、宣傳階段

          ①宣傳部出海報宣傳、②張貼比賽賽程、賽制、③召開負(fù)責(zé)人會議傳達(dá)會議精神。

          2、報名階段

         、僬匍_大一、大二體育委員大會,傳達(dá)活動目的、要求、②每個班級推薦選手。

          3、準(zhǔn)備階段

         、賹⒏鲄①惏嗉、選手按其項(xiàng)目進(jìn)行分輪分組、②所用器材全部到位、③設(shè)置比賽裁判名單、④后勤用品全部到位。

          4、運(yùn)動會開幕式

         、傧殿I(lǐng)導(dǎo)、輔導(dǎo)員、班級負(fù)責(zé)人、參賽運(yùn)隊員、裁判主持人介紹運(yùn)動會、②主持人介紹運(yùn)動會、③領(lǐng)導(dǎo)講話、④運(yùn)動員代表和裁判代表進(jìn)行發(fā)言、宣誓。

          5、運(yùn)動會開始

          運(yùn)動員按其參賽項(xiàng)目到其參賽地點(diǎn)進(jìn)行初賽、決賽。

          6、運(yùn)動會閉幕式

         、兕I(lǐng)導(dǎo)講話、①進(jìn)行頒獎、③運(yùn)動會負(fù)責(zé)人對運(yùn)動會進(jìn)行總結(jié)發(fā)言宣布運(yùn)動會閉幕。

          六、活動規(guī)則

          1、在比賽時間開始之前到達(dá)比賽地點(diǎn),遲到5分鐘者取消比賽資格。

          2、賽跑項(xiàng)目,都屬于徑賽項(xiàng)目。參賽者的名次,乃決定于其身體軀干(有別于頭、頸、臂、腿、手或足)抵達(dá)終點(diǎn)內(nèi)側(cè)之垂直線為止時的順序。徑賽成績相同而影響進(jìn)入下一賽次時,若情況許可,均予以取錄,否則應(yīng)予重賽。在決賽中成績同是第一,總裁判有權(quán)決定是否重賽,若認(rèn)為毋須重賽,則維持賽果;至于其他名次,就算成績相同,亦毋須重賽。

          3、所有徑賽項(xiàng)目,采用自由式起跑。在‘各就位’及‘預(yù)備’口令之后,參賽者應(yīng)馬上完成有關(guān)動作,任何參賽者不能在合理時間內(nèi)完成有關(guān)動作,則屬起跑犯規(guī)。

          4、在所有的'接力賽中運(yùn)動員必須在交接棒區(qū)域里完成交接棒。完成交接棒后,運(yùn)動員必須留在本隊的跑道中直到各隊交接棒全部完成,否則會被取消比賽資格。如果運(yùn)動員在接力比賽中掉棒,只有他本人能將棒重新?lián)炱稹_\(yùn)動員可以離開自己的跑道撿棒但不能妨礙其他運(yùn)動員的比賽。

          5、在劃分線道進(jìn)行的徑賽項(xiàng)目或其部分中,參賽者不得越出其指定之賽道,否則會被取消資格。在任何徑賽項(xiàng)目中,若沖撞、突然切入或阻礙其他參賽者,亦會被取消資格。同樣情況,任何參賽者在直道中越出其跑道或在彎道中越出其跑道之外側(cè),只要沒有得益及未有阻礙他人,亦不算犯規(guī)。

          6、比賽有設(shè)定積分制,個人項(xiàng)目和接力項(xiàng)目均取前6名給予積分,個人項(xiàng)目第一名6分,接力項(xiàng)目第一名10分,以此類推。個人第二名5分,接力第二名9分。

          七、活動項(xiàng)目

          1、個人項(xiàng)目:100米、200米、400米(分男子組、女子組)

          2、接力項(xiàng)目:

         、倌凶咏M設(shè)100×8接力、200×6接力

          ②女子組設(shè)50×8接力、100×8接力

          注:預(yù)賽每組前兩名進(jìn)入決賽,決賽按成績?nèi)∏叭?/p>

          八、獎項(xiàng)設(shè)置

          1、個人項(xiàng)目:男女組各取前三名,頒發(fā)證書。

          2、團(tuán)體項(xiàng)目:男女組各取前三名,頒發(fā)獎狀、獎金。

          九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

          1、石灰石,資料費(fèi)打印,畫賽道繩索,共計95元。

          2、裁判用礦泉水5箱,每箱24元共計120元(知行超市領(lǐng)取)

          3、獎狀12張每張2元共計24元。

          榮譽(yù)證書18本每本2元共計36元

          4、團(tuán)體項(xiàng)目第一名50,第二名30,第三名20、共四項(xiàng)共計400。

          經(jīng)費(fèi)合計555元(水除外)

        趣味運(yùn)動會活動策劃書4

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點(diǎn):xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。

          參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。

          參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點(diǎn)大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實(shí)力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實(shí)際情況。

          第三部分:活動安排及流程

          (一)時間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年10月27日16時至17時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

          XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

          XX年10月22號進(jìn)行活動通知。

          XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運(yùn)會趣味活動實(shí)行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

          3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項(xiàng)目,決賽游戲以“小心水雷”為項(xiàng)目。

         。ㄈ案┡P撐接力”規(guī)則:

          1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

          2.若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點(diǎn)處重新開始。

          3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

         。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:

          1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

          2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

          3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書5

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點(diǎn):xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點(diǎn)大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實(shí)力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實(shí)際情況。

          第三部分:活動安排及流程

         。ㄒ唬⿻r間安排:

          活動舉辦時間:

          10月26日4時至5時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          10月19號進(jìn)行活動通知。

          10月26號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          10月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1. 本次院運(yùn)會趣味活動實(shí)行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2. 參加人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

          3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項(xiàng)目;決賽以“夾球跑酷”為項(xiàng)目。

         。ㄈ隘偪衽芸帷币(guī)則:

          1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2.返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

          3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊人員(8人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計時取名次。

         。ㄋ模皧A球跑酷”規(guī)則:

          隊員組成:5人(三男二女)

          比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點(diǎn)傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達(dá)終點(diǎn)還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)

          (五)分組情況:

          1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

          跑道1

          跑道2

          跑道3

          跑道4

          跑道5

          跑道6

          跑道7

          第一場

          13(卓越班)

          13(1)

          12(3)

          12(1)

          12(2)

          11(1)

          11(2)

          第二場

          13(3)

          13(4)

          12(3)

          12(4)

          11(3)

          11(4)

          教工組

          第三場

          13(5)

          13(6)

          12(5)

          12(6)

          11(5)

          11(6)

          無或現(xiàn)場觀眾組隊

          決賽

          第一場勝出組

          第一場勝出組

          第二場勝出組

          第二場勝出組

          第三場勝出組

          第三場勝出組

         。┝鞒蹋

          時間

          內(nèi)容

          工作人員工作

          備注

          15:40-15:50

          1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場

          安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序

          2、通知各班參與人員

          調(diào)試麥克風(fēng)

          15:50-16:00

          1、工作人員清點(diǎn)到場的參賽者

          主持人 1人

          到場的參賽者要開始準(zhǔn)備

          清點(diǎn)人員 2-3人

          16:00-16:10

          主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

          工作人員各就各位

          16:10-16:35

          初賽開始

          比賽監(jiān)督者 4人

          淘汰賽3場,每場7組

          16:35-16:40

          主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

          工作人員準(zhǔn)備布置賽場

          16:40-16:50

          決賽開始

          比賽監(jiān)督者 3人

          決賽1場,6組

          16:50-17:00

          1宣布比賽結(jié)果

          支持人宣布結(jié)果

          給冠亞季軍頒發(fā)獎品

          2、頒發(fā)獎品

          給教工發(fā)紀(jì)念品

          17:00以后

          清場

          所有工作人員

          第四部分:活動經(jīng)費(fèi)及預(yù)算

          物品

          用途

          數(shù)量

          資金

          獎品及紀(jì)念品

          獎勵獲勝者及教工紀(jì)念

          5到8份

          130元

          氣球

          用于初賽

          三袋

          40元

          傳單

          通知各班班長

          40

          4元

          大號瓶裝水

          用于決賽

          10

          20元

          一次性碗

          用于決賽

          一袋

          15元

          合計

          220元

          第五部分:申明

          華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運(yùn)會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書6

          一、活動名稱:《班級對抗賽》

          二、活動主題:由星海音樂學(xué)院舞蹈系第一屆冬季趣味運(yùn)動會——班級對抗賽

          三、活動內(nèi)容簡介:首屆運(yùn)動會由星海音樂學(xué)院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項(xiàng)目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項(xiàng)目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項(xiàng)獎勵班費(fèi)。比賽將于11月27號展開,地點(diǎn)設(shè)在籃球場。

          四、活動目的:本次舉辦該運(yùn)動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運(yùn)動會為契機(jī)進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生集體榮譽(yù)感,拼搏進(jìn)取的精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。

          五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(diǎn)(周五)

          六、活動地點(diǎn):沙河籃球場

          七、活動對象:舞蹈系大一、大二學(xué)生

          八、活動前期內(nèi)容:

         、倨古仪騻鬟f賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)記分,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持。

         、谕米犹涸谕米犹@項(xiàng)比賽中,一共需要7名工作人員,4人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。

          ③拔河比賽:在拔河比賽這項(xiàng)運(yùn)動項(xiàng)目中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記分。

         、芑@球賽:在籃球賽這項(xiàng)運(yùn)動項(xiàng)目中,一共需要5名工作人員,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記時,2名記分,1名主持。

          九、活動流程:依序開展

          第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進(jìn)行。每班派出二十人參賽,一人負(fù)責(zé)用大吸管吸乒乓球,一人負(fù)責(zé)用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進(jìn)行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進(jìn)行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負(fù)后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負(fù)后大一PK大二分勝負(fù),打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機(jī)會,分?jǐn)?shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負(fù)場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書7

          教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強(qiáng)教職工體質(zhì),促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校工會的凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項(xiàng)活動順利實(shí)施,特制定本方案。

          一、活動目的:

          1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

          2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)工會的凝聚力、向心力。

          二、活動要求:

          每個工會小組組選出十人參加活動

          三、活動地點(diǎn):

          學(xué)校操場

          四、活動內(nèi)容:

          奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷

          五、參加人員:

          學(xué)校全體教職工

          六、活動時間:

          xx月xx日下午

          七、活動形式:

          1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。

          2、以工會小組為單位參加趣味活動。

          八、攝影攝像:xxx、xxx

          勤服務(wù):xxx、xxx

          裁判:xxx、xxx

          記錄:xxx、xxx

          獎勵辦法:設(shè)團(tuán)體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

          每個項(xiàng)目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項(xiàng)目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

          九、比賽方法和規(guī)則

          1、奔騰列車

         。1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

         。2)裁判員口哨一響,由起點(diǎn)向終點(diǎn)跳,行進(jìn)中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。

          2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點(diǎn),并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點(diǎn),將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點(diǎn)。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進(jìn)過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

          3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點(diǎn)開始移動30米,最后一個到達(dá)終點(diǎn)時記時決定勝負(fù)。

          4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點(diǎn)交給同伴繼續(xù)進(jìn)行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點(diǎn)繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點(diǎn)時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

          5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點(diǎn)出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書8

          1、活動時間:20xx年10月1日

          2、活動地點(diǎn):(上午)青青世界風(fēng)箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

          3、活動內(nèi)容:趣味性運(yùn)動會

          4、參加人數(shù):300人左右

          5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運(yùn)動服裝。

          6、勝負(fù)規(guī)則:每項(xiàng)運(yùn)動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運(yùn)動項(xiàng)目比賽完畢后,以每項(xiàng)比賽的積分總和分?jǐn)?shù)分出名次。(每項(xiàng)運(yùn)動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項(xiàng)運(yùn)動)

          7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)

          承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

          8、活動內(nèi)容及時間安排:

          9月30 日以前,甲方負(fù)責(zé)把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實(shí)并完成。

          10月1日

          08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運(yùn)動服。

          08:00:所有參加活動職員準(zhǔn)時到達(dá)國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準(zhǔn)時到達(dá)接人。

          08:05:出發(fā)

          08:45:到達(dá)青青世界風(fēng)箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

          09:00:主持人介紹活動意義,請領(lǐng)導(dǎo)講話

          09:05:主持人宣布運(yùn)動會開始,(播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

          09:10:入場完畢,主持人介紹第一項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          09:15:第一項(xiàng)運(yùn)動開始(拔河,各組全體參賽)

          09:45:第一項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第一項(xiàng)比賽成績,并介紹第二項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          09:55:第二項(xiàng)運(yùn)動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

          10:25:第二項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第二項(xiàng)比賽成績,并介紹第三項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          10:35:第三項(xiàng)運(yùn)動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)

          11:05:第三項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第三項(xiàng)比賽成績,并介紹第四項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          11:15:第四項(xiàng)運(yùn)動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)

          11:45:第四項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第四項(xiàng)比賽成績,并總結(jié)上午活動的總成績。

          11:55:上午運(yùn)動會結(jié)束,所有人員到餐廳用餐。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、道具、設(shè)備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

          13:50 前在休息廳休息

          13:50:所有參加活動人員準(zhǔn)備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

          14:00:主持人宣布下午活動開始。

          14:05:第五項(xiàng)運(yùn)動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

          14:35:第五項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第五項(xiàng)比賽成績,并介紹第六項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          14:45:第六項(xiàng)運(yùn)動開始(過關(guān)斬將,人數(shù)不定,時間限制)

          15:15:第六項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第六項(xiàng)比賽成績,并介紹第七項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          15:25:第七項(xiàng)運(yùn)動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

          15:55:第七項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第七項(xiàng)比賽成績,并介紹第八項(xiàng)運(yùn)動內(nèi)容、規(guī)則。

          16:05:第八項(xiàng)運(yùn)動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)

          16:35:第八項(xiàng)運(yùn)動結(jié)束,主持人宣布第八項(xiàng)比賽成績,并總結(jié)全天活動的總成績。

          16:45:主持人請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言

          16:50:頒獎儀式

          17:30:運(yùn)動會結(jié)束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準(zhǔn)備晚上活動設(shè)施、道具并裝備好。

          18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

          18:50:所有參會人員入座演藝廳。

          19:00:晚上活動開始。

          19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

          19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

          19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開始

          19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

          19:22:抽獎(安慰獎16名)

          19:42:舞蹈

          19:46:抽獎(安慰獎16名)

          20:06:滑稽魔術(shù)

          20:16:游戲(人在江湖飄)

          20:26:抽獎(三等獎5名)

          20:41:舞蹈

          20:45:小品

          20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

          21:15:雜技

          21:25:游戲

          21:35:抽獎(特等獎1名)

          21:45:詼諧相聲

          21:55:舞蹈

          21:59:晚會結(jié)束,主持人致結(jié)束語,謝幕。

          22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。

          9、場景布置:

          主 持 臺:用于領(lǐng)導(dǎo)講話、主持人開場儀式。

          背 景 牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題

          充氣龍拱門:放在風(fēng)箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

          彩 旗:從青青世界入口直到風(fēng)箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

          音 響:放在主持臺兩邊。

          放飛小氣球:運(yùn)動回開始儀式用

          手持禮花炮:用于領(lǐng)導(dǎo)講話完畢以及晚會開始與結(jié)束時

        趣味運(yùn)動會活動策劃書9

          為了增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運(yùn)動機(jī)會,提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,同時使成員進(jìn)一步融入陽光運(yùn)動協(xié)會這個大家庭,促進(jìn)社團(tuán)成員之間的溝通交流,提高團(tuán)隊意識,增強(qiáng)凝聚力,使學(xué)生集合集體的力量,以提高我校學(xué)生團(tuán)體合作和堅忍不拔的精神。

          一、活動名稱:趣味運(yùn)動會

          二、活動宗旨:增進(jìn)同學(xué)之間的交流、集體榮譽(yù)及凝聚力。

          三、活動目的:豐富大學(xué)生的校園生活,增進(jìn)師生之間的相互了解,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強(qiáng)各班同學(xué)間的交流。

          四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面向陽光全體成員

          五、活動時間

          六、活動地點(diǎn):風(fēng)雨操場

          七、活動主題:娛樂身心、激揚(yáng)青春

          八、承辦單位:陽光運(yùn)動協(xié)會

          九、報名方法:

          1、各參賽隊報運(yùn)動員20xx名,領(lǐng)隊1名

          2、各部門確定參加趣味運(yùn)動會的人員,并做好每個項(xiàng)目的參加人員的名單登記。(個人比賽項(xiàng)目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項(xiàng)目,每個部門只能出一個團(tuán)隊)

          3、各部門必須對參賽運(yùn)動員資格負(fù)責(zé),自覺遵守體育道德。

          4、每個部門出一名干事當(dāng)裁判。

          十、 相關(guān)比賽細(xì)則簡介

          項(xiàng)目1:叢林奔跑

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。

          比賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。

          比賽場地:跑道2道,每道長10米。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規(guī)定的時間內(nèi)把乒乓球從一個紙碗內(nèi)夾到另外一個紙碗內(nèi),其間如果乒乓球落地,必須用筷子把乒乓球夾起繼續(xù)比賽。記錄員記錄,每位參賽運(yùn)動員在一分鐘內(nèi)把乒乓球從其中一個紙碗內(nèi)夾到另一個紙碗內(nèi)的個數(shù)。最后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應(yīng)的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

          項(xiàng)目2:單人跳繩大賽

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員三名。

          比賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。

          比賽場地:塑膠跑道3道。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間為一分鐘,在規(guī)定場地內(nèi)規(guī)定時間內(nèi)跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數(shù),然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應(yīng)的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

          項(xiàng)目3:串珍珠

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。

          比賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。

          比賽場地:塑膠跑道2道。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間一分鐘,參賽者在規(guī)定場地和規(guī)定時間內(nèi),將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數(shù)量。然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應(yīng)的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

          項(xiàng)目4:巧走梅花樁

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員一名。

          比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書10

          目錄

          一、組織要素

          二、簡要流程

          三、現(xiàn)場布置

          四、流程掌控

          五、物料配置

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運(yùn)動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定)

          活動地點(diǎn):宿舍籃球場

          活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

          活動對象:生產(chǎn)組全體員工

          二、簡要流程

          1,人員就位預(yù)計用時10分鐘

          2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,

          游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,

          游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

          游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

          游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,

          游戲六:背運(yùn)氣球預(yù)計用時30分鐘10,

          頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

          三、現(xiàn)場布置

          游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

          服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1,人員就位待定

          主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

          通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員

          2,主持人致詞

          (1)運(yùn)動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季。單項(xiàng)游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

          4,游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

          5,游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

          6,游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項(xiàng)游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

          7,游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6x5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

          8,游戲五:憤怒的氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。

          游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項(xiàng)游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

          9,游戲六:背運(yùn)氣球

          名稱:背運(yùn)氣球

          道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點(diǎn)。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。

          10,活動結(jié)束

          (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項(xiàng)游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統(tǒng)計

          (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只

          c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎f背運(yùn)氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

          統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

          冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

          單項(xiàng)游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          (待定制)

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理應(yīng)急措施

        趣味運(yùn)動會活動策劃書11

          一、活動背景及目的:

          在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強(qiáng)女生之間的團(tuán)隊精神,發(fā)揚(yáng)女生團(tuán)結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運(yùn)動會活動。

          二、活動主題:

          趣味運(yùn)動會

          三、活動內(nèi)容

          時間:3月12日(星期六)、地點(diǎn):五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部、承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部、活動口號:心動不如運(yùn)動、活動形式:以團(tuán)隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四、比賽流程

          團(tuán)體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進(jìn)行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

          第一關(guān):生死與共

          附游戲規(guī)則:

          工作人員按照模版(事先準(zhǔn)備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進(jìn)入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關(guān):齊心協(xié)力

          附游戲規(guī)則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點(diǎn)往終點(diǎn)跑,到了終點(diǎn)把氣球放在終點(diǎn)的凳子上,坐爆氣球。再到回起點(diǎn),換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球?yàn)橹梗?/p>

          第三關(guān):金雞獨(dú)立賽歌喉

          附游戲規(guī)則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨(dú)立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

          第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規(guī)則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點(diǎn)出發(fā),把球放進(jìn)指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達(dá)終點(diǎn)后,單腳跳返回起點(diǎn),下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點(diǎn)與終點(diǎn)相隔10米);

          第五關(guān):一氣呵成

          附游戲規(guī)則:

          每一組人通過二人三足的方式到達(dá)終點(diǎn),然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標(biāo)準(zhǔn);

          第六關(guān):心靈相通

          附游戲規(guī)則

          每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進(jìn)行;

          第七關(guān):水利運(yùn)輸

          附游戲規(guī)則

          工作人員事先準(zhǔn)備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點(diǎn)出發(fā),起點(diǎn)距終點(diǎn)5米,運(yùn)輸過程中水杯掉落或運(yùn)輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點(diǎn)重新開始,游戲以計時方式進(jìn)行;

          第八關(guān):瞎子背瘸子

          附游戲規(guī)則:

          每組派出兩位隊員,一個當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

          另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點(diǎn)遞給隊友。此游戲以計時方式進(jìn)行。

          五、活動安排、前期準(zhǔn)備工作:

          尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點(diǎn)宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓(xùn)、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置比賽場地,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項(xiàng):

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

          (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

         。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護(hù)安全秩序工作、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準(zhǔn)備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

          六、宣傳計劃、宣傳范圍:

          全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點(diǎn)宣傳和網(wǎng)絡(luò)(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進(jìn)行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

          七、評分標(biāo)準(zhǔn)(比賽類活動):

          以計時方式評分

          八、參賽要求(比賽類活動):

          組隊參加(每隊至少含4名女生)

          九、獎項(xiàng)設(shè)置(比賽類活動):

          一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

          十、預(yù)計的影響(有關(guān)于該活動舉行的意義):

          推進(jìn)同學(xué)之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書12

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運(yùn)動的深入開展,增強(qiáng)教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運(yùn)動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

          二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長:xxx

          副組長:xxx

          成員:xxx

          三、活動時間和地點(diǎn):

          1、時間:

          2、地點(diǎn):學(xué)校操場

          四、活動內(nèi)容及方法:

          項(xiàng)目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點(diǎn)投籃;(六)企鵝邁步。

          五、參加對象:

          xx鎮(zhèn)中心小學(xué)(含三小、五小)全體教職員工

          六、競賽辦法:

          (一)每個項(xiàng)目全員參加。

          (二)每個項(xiàng)目的具體比賽規(guī)則見附錄。

          七、名次和獎勵辦法:

          (一)每一個項(xiàng)目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項(xiàng)目不超三個項(xiàng)目,超過三個項(xiàng)目按三個項(xiàng)目算)。

          (二)每個項(xiàng)目獲獎的老師都可獲得一份相應(yīng)的獎品(生活日用品)。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書13

          在大型節(jié)日中一般都會開展一些活動,我們有時候會為了活動特地去準(zhǔn)備一份活動方案,活動方案是將活動的一切事宜進(jìn)行規(guī)劃,你對活動方案了解多少呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《20xx策劃書推薦 趣味運(yùn)動會活動謀劃之三》,歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!

          為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學(xué)習(xí)之余提高研究生身體素質(zhì),本次學(xué)術(shù)文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運(yùn)動、學(xué)習(xí)為一體的趣味運(yùn)動會。

          本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運(yùn)動會的項(xiàng)目基礎(chǔ)上進(jìn)行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚(yáng)青春活力,鍛煉強(qiáng)健體魄,增強(qiáng)集體意識的機(jī)會。

          一、趣味運(yùn)動會簡介

          1.活動時間

          趣味運(yùn)動會男子籃球賽:趣味運(yùn)動會其他項(xiàng)目:

          2.活動地點(diǎn)

          首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)操場、籃球場。

          3.活動形式4.參賽選手

          凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學(xué)院根據(jù)學(xué)院實(shí)際情況,安排報名。

          二、趣味運(yùn)動會其他項(xiàng)目設(shè)置及比賽規(guī)則

          1、托乒乓球跑

          比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點(diǎn)交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。

          比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;

          2、如果中途球掉落,回到起點(diǎn)重新開始。

          使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

          3、6人7足

          比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進(jìn),到達(dá)籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。

          比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。

          使用道具:短繩36根,秒表6個

          4、呼啦圈接力賽

          比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點(diǎn)。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進(jìn)。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

          5、定點(diǎn)投籃

          比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

          比賽規(guī)則:

          1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進(jìn)球無效;

          2、完成全部投球,進(jìn)球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

          使用道具:籃球6個

          3、拔河

          比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

          比賽規(guī)則:繩的中點(diǎn)過本方界限為勝。

          使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點(diǎn))。

          4、踢毽子

          比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

          比賽規(guī)則:每人有一次機(jī)會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。

          使用道具:毽子18個。

          三、獎項(xiàng)設(shè)置

          本次運(yùn)動會共設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設(shè)最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預(yù)算。

          該獎項(xiàng)旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進(jìn)行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達(dá)到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學(xué)提供多種形式的體育鍛煉機(jī)會,不局限于一年一度的運(yùn)動會。

          四、比賽成績及評獎細(xì)則

         。ㄒ唬﹫F(tuán)體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

         。ǘ└鲉雾(xiàng)獎評獎?wù)f明

          1、精神文明獎:

          為了保證20xx年研究生趣味運(yùn)動會各項(xiàng)比賽順利進(jìn)行,激勵廣大運(yùn)動員團(tuán)結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚(yáng)社會主義體育道德風(fēng)尚,賽出風(fēng)格,賽出水平,F(xiàn)將精神文明獎的評獎細(xì)則公布如下:

         。1)各代表隊要加強(qiáng)隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀(jì)律,端正比賽作風(fēng)---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

        趣味運(yùn)動會活動策劃書14

          一、活動目的

          本次趣味運(yùn)動會的宗旨在于增強(qiáng)各系的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運(yùn)動會是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

          二、活動主題

          參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動口號

          讓運(yùn)動成為一種習(xí)慣讓團(tuán)結(jié)成為一種精神

          四、活動對象

          xx職院學(xué)生

          五、活動時間

          XX年四月至五月

          六、活動地點(diǎn)

          風(fēng)雨操場、東籃球場

          七、活動項(xiàng)目

          項(xiàng)目一:拔河大賽(總分35分)

          參賽者:15人(8男7女)

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:東籃球場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

          比賽

          賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

          項(xiàng)目二:盛水接力(30分)

          參賽者:10人(5男5女)

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

          比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100m)

          比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

          比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點(diǎn)拿杯子盛滿水做好準(zhǔn)備,等該位同學(xué)到達(dá)終點(diǎn)將水倒入桶后,起點(diǎn)處同學(xué)方可舀水跑動。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點(diǎn)馬上跑到起點(diǎn),排在同學(xué)后面,重復(fù)。

          比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

          項(xiàng)目三:六人七足競走(30分)

          參賽者:6人(3男3女)

          裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

          比賽場地:風(fēng)雨操場跑道

          比賽器材:繩子15根

          比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進(jìn)。

          比賽評定原則:競走100m,以時間為標(biāo)準(zhǔn)排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

          八、首屆趣味運(yùn)動會組委會名單

          主

          任:

          委員:

          裁判長:

          裁判員;

          場地器材組;

          計時員:

          監(jiān)督員:

          九、競賽日程

          1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

          2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

          3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

          4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

          5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

          十、競賽分組

          所有比賽分組為了公平起見由各系負(fù)責(zé)人抽簽決定。

          各系報名名單在4月20號之前交齊。

          十一、注意事項(xiàng)(5分)

          1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

          2、不得擾亂次序

          3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

          4、活動項(xiàng)目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

          5、參賽隊需有帶隊人,負(fù)責(zé)信息的傳遞和交涉;

          6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

          7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

          8、根據(jù)表現(xiàn)將會進(jìn)行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。

          十二、積分制介紹

          本次運(yùn)動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項(xiàng)目95分、注意事項(xiàng)5分),按綜合分值評比。

          一等獎:200元

          二等獎:150元

          三等獎(2個):100元

          奮斗獎(4個

         。50元

          經(jīng)費(fèi)預(yù)算

          院學(xué)生會體育競賽部

        趣味運(yùn)動會活動策劃書15

          一、活動名稱

          心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運(yùn)動會。

          二、活動宗旨

          為豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運(yùn)動中享受快樂,在運(yùn)動中尋找健康,在健康中體驗(yàn)集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學(xué)生。

          三、活動組織機(jī)構(gòu)

          管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會

          四、活動對象

          湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系全體學(xué)生

          五、活動時間及地點(diǎn)

          時間: 5月9日下午;

          地點(diǎn):西區(qū)足球場、籃球場;

          六、活動流程

         。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛

          1.進(jìn)行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負(fù)責(zé)租借。

          2.賽前需要進(jìn)行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學(xué)生都能了解本次趣味運(yùn)動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項(xiàng)工作主要由

          宣傳部負(fù)責(zé)。

          3.對大賽所需物資進(jìn)行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽(yù)證書等應(yīng)按時到位。具體由大型活動組織部負(fù)責(zé)物資的采購和租借。

          4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進(jìn)行分配。

          5.確定各班后,由大型活動組織部負(fù)責(zé)根據(jù)具體報名項(xiàng)目以及比賽時間對賽程進(jìn)行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項(xiàng)目的沖突。

          6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

         。ǘ┗顒拥闹饕獌(nèi)容

         、賰扇巳

         、谌嘶@球

          ③“摸石過河”

         。ň唧w比賽規(guī)則見附件)

         。ㄈ┗顒泳唧w工作安排:

          1.在比賽中,將在場邊設(shè)置調(diào)度臺,對大賽工作進(jìn)行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進(jìn)行再次的明細(xì)分工。

          2.在比賽日當(dāng)天,會計系金融系工作人員提前半小時到達(dá)比賽現(xiàn)場集合,以提早準(zhǔn)備,避免出現(xiàn)準(zhǔn)備不足的現(xiàn)象導(dǎo)致比賽不能按計劃舉行。

          3.各班的參賽人員簽到由辦公室負(fù)責(zé)。

          4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

          5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進(jìn)行現(xiàn)場拍照等工作。

         。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預(yù)案:

          1.運(yùn)動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運(yùn)動員遲到即認(rèn)為棄權(quán),取消參賽資格。

          2.運(yùn)動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進(jìn)行。無法比賽者視為棄權(quán)。

          3.判罰出現(xiàn)爭論:當(dāng)有判罰出現(xiàn)爭論,運(yùn)動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進(jìn)行者將取消比賽資格。

         。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:

          1.總記分員2名:分別負(fù)責(zé)每塊場地的最后結(jié)果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

          2.點(diǎn)名人員2名:主要負(fù)責(zé)各塊場地的賽場點(diǎn)名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護(hù)工作。

          3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負(fù)責(zé)裁判工作及分管場地的工作分配,具體負(fù)責(zé)場地人員點(diǎn)名、比賽計分以及運(yùn)動員簽到工作,同時負(fù)責(zé)賽場秩序維持、應(yīng)急事件處理以及場地比賽結(jié)果匯報工作。

          4.調(diào)度臺工作具體負(fù)責(zé)運(yùn)動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計工作。

          5.應(yīng)急小組成員2名,主要負(fù)責(zé)所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

          七、活動結(jié)束工作安排

          1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負(fù)責(zé)制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

          2. 總結(jié)此次活動經(jīng)驗(yàn)和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

          八、活動評比及獎勵

         。ㄒ唬﹫F(tuán)體獎

          對三項(xiàng)比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

         。ǘ┌嗉壀

          對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽(yù)證書;

          積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

         、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;

         、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

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