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        小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)

        時(shí)間:2022-05-03 03:03:24

        小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)

        小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)

        小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)

          愛(ài)因斯坦認(rèn)為:"興趣是最好的老師,小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)。"如果我們的課堂教學(xué),我們傳授的知識(shí),能使學(xué)生產(chǎn)生興趣,那么他們就會(huì)主動(dòng)地、深入地、興趣盎然地鉆研領(lǐng)會(huì)。我們古代偉大的教育家孔子有一句名言:知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)知者。只有使學(xué)生們成為"樂(lè)之者",才能進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)的境界。

          我現(xiàn)就以下幾點(diǎn),淺談小學(xué)計(jì)算機(jī)課實(shí)施"快樂(lè)教學(xué)"的初步嘗試:

          一.優(yōu)化導(dǎo)入設(shè)計(jì),經(jīng)常引發(fā)學(xué)生好奇心。

          小學(xué)生的心理處在萌芽狀態(tài),他們對(duì)各種事物、新生事物都充滿(mǎn)好奇心,有極強(qiáng)的求知欲,根據(jù)調(diào)查許多小學(xué)生學(xué)計(jì)算機(jī)都是出于對(duì)計(jì)算機(jī)的新鮮、好奇而學(xué)的,作為計(jì)算機(jī)教師,更應(yīng)該高度重視并充分利用學(xué)生的這種積極的心理因素,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)出能夠"經(jīng)常"引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)入方式導(dǎo)入新課,來(lái)縮短學(xué)生同教材的距離,從而使導(dǎo)入成為一堂課成功的鋪墊。

          小學(xué)生學(xué)知識(shí)短時(shí)的積極性很容易調(diào)動(dòng),怎樣使學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間的、經(jīng)常處于積極狀態(tài)呢?這就要求我們教師做到根據(jù)教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)多種形式的導(dǎo)入方式,例如:在教學(xué)時(shí)可采用發(fā)問(wèn)式,你能把你的姓名"寫(xiě)入"計(jì)算機(jī)里嗎?你知道怎樣用計(jì)算機(jī)聽(tīng)歌曲的嗎?你能用計(jì)算機(jī)為你畫(huà)出美麗的圖畫(huà)嗎?這一系列的問(wèn)題,扣住了學(xué)生的心弦,驅(qū)動(dòng)了他們的好奇心,接著再進(jìn)入新課的講授時(shí)學(xué)生便很容易接受了;或者根據(jù)學(xué)生年齡層次的不同,可以采取游戲法導(dǎo)入,如:我在教學(xué)《用計(jì)算機(jī)傳遞信息》這一課時(shí),先讓學(xué)生玩了一個(gè)傳話(huà)的游戲,結(jié)果傳到后來(lái)已經(jīng)面目全非了,這時(shí)我適時(shí)提出怎樣用計(jì)算機(jī)來(lái)提高傳話(huà)的正確率呢?學(xué)生們一下子就議論開(kāi)了,這就為我后面的教學(xué)起了一個(gè)很好的鋪墊;有時(shí)也可以運(yùn)用多媒體技術(shù)展示一些動(dòng)畫(huà)和音樂(lè)進(jìn)行導(dǎo)入,例如:對(duì)于低年級(jí)孩子來(lái)說(shuō),聲音和動(dòng)畫(huà)最能吸引他們,因此我在教學(xué)《征服數(shù)字鍵》這一課時(shí),將課本上的一個(gè)小故事制作成了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)片,在剛開(kāi)始上課時(shí),我就用這樣的一個(gè)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行導(dǎo)入,一下子就抓住了孩子的心,同時(shí)還把他們引入一個(gè)故事情境中進(jìn)行學(xué)習(xí)?傊,上課伊始,讓學(xué)生感到新奇、有懸念、有學(xué)頭、原意學(xué)、喜歡聽(tīng)。古人云:學(xué)起于思,思源于疑。學(xué)生的質(zhì)疑、求知欲望被激發(fā)起來(lái)了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦,將學(xué)生帶入知識(shí)的海洋了。

          二.教學(xué)過(guò)程中,鼓勵(lì)探索

          傳統(tǒng)的教材死板枯燥,缺乏靈活有趣的情節(jié)模式。

          計(jì)算機(jī)課,切忌照本宣科,很多小學(xué)生學(xué)計(jì)算機(jī)課,學(xué)著學(xué)著往往覺(jué)得沒(méi)意思、枯燥。久而久之,學(xué)生們逐漸失去學(xué)習(xí)的興趣。值得提倡的是,我們要運(yùn)用多媒體教學(xué)方法,把課"講"得有聲有色,在學(xué)生的機(jī)器中多放些益知性輔助學(xué)習(xí)軟件,來(lái)吸引學(xué)生,鼓勵(lì)學(xué)生自己動(dòng)手探索,這樣對(duì)教材的理解也能加深,對(duì)知識(shí)的掌握才會(huì)更鞏固。采用學(xué)生們喜聞樂(lè)見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)形式進(jìn)行教學(xué),完全符合學(xué)生們的心理特征,不但不會(huì)增加負(fù)擔(dān),反而寓教于樂(lè),學(xué)生們學(xué)得更輕松更愉快,工作總結(jié)《小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)總結(jié)》。

          例如講解《鍵盤(pán)》這一內(nèi)容時(shí),傳統(tǒng)的教法經(jīng)常是讓學(xué)生對(duì)照鍵盤(pán)認(rèn)識(shí)一下鍵盤(pán)的分區(qū),認(rèn)識(shí)一些重要鍵的位置,這種方法雖然較為直觀但卻非常枯燥,學(xué)生死記硬背下來(lái)的東西很快就會(huì)忘記,如何提高他的記憶效果呢?在實(shí)踐中我發(fā)現(xiàn)讓學(xué)生自已去探索比讓他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一個(gè)小軟件讓學(xué)生自己動(dòng)手操作,這個(gè)軟件的第一部分是教學(xué)部分,通過(guò)動(dòng)畫(huà)的形式展現(xiàn)出鍵盤(pán)的基本分區(qū),讓學(xué)生一目了然鍵盤(pán)共分五個(gè)區(qū),分別在哪個(gè)位置,第二部分是探索部分,學(xué)生可以自由地按下一些功能鍵,屏幕上會(huì)出現(xiàn)這些功能鍵的用法,例如:Numlock鍵是數(shù)字鎖定鍵,當(dāng)學(xué)生按下這個(gè)鍵時(shí),屏幕會(huì)出現(xiàn)燈光控制區(qū)的第一無(wú)以復(fù)加盞燈亮,這時(shí)手指敲打小鍵盤(pán)區(qū)數(shù)字時(shí)有數(shù)字顯示,再按一下,燈滅,再敲時(shí)數(shù)字不顯示,這樣這個(gè)鍵的功能就很清楚,然后總結(jié)該鍵是小鍵盤(pán)區(qū)數(shù)字鍵的開(kāi)關(guān)鍵。通過(guò)這樣的方式讓學(xué)生自己動(dòng)手去探索一些鍵的用處,同時(shí)也尊重了學(xué)生之間的差異,讓他可以有選擇性的去認(rèn)識(shí)一些未知的鍵而不是跟著老師死板地學(xué);第三部分是交流部分,計(jì)算機(jī)會(huì)問(wèn)學(xué)生一些問(wèn)題以檢查學(xué)生在前兩部分中學(xué)得怎么樣,通過(guò)一些選擇題、判斷題等;第四部分是游戲部分,我設(shè)計(jì)了一個(gè)對(duì)號(hào)入座的游戲讓學(xué)生將學(xué)到的知識(shí)綜合運(yùn)用,比一比誰(shuí)學(xué)得最好。這樣一堂課下來(lái),學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中能很牢固地掌握知識(shí)。

          計(jì)算機(jī)課本身是一門(mén)內(nèi)容豐富、趣味性很強(qiáng)的學(xué)科,作為計(jì)算機(jī)教師要深入挖掘教材,以新穎的方式,運(yùn)用先進(jìn)科學(xué)教學(xué)手段將學(xué)生引入自主學(xué)習(xí)的殿堂。

          三.應(yīng)給予學(xué)生充分的自由操作時(shí)間。

          記得,上學(xué)時(shí)代,我們都愛(ài)上實(shí)驗(yàn)課,積極性很高,可是老師一二再,再二三強(qiáng)調(diào)不要亂動(dòng)這,也不要亂動(dòng)那,一定要跟著老師走。當(dāng)然,老師怕學(xué)生把實(shí)驗(yàn)工具整壞或者是怕出亂子,這是可以理解的。但這樣只能使學(xué)生們掌握片面的知識(shí),有很大的局限性,并且使一些本來(lái)就膽小的學(xué)生經(jīng)老師一強(qiáng)調(diào),什么也不敢動(dòng),慢慢的學(xué)生的積極性就調(diào)動(dòng)不起來(lái),也就不想學(xué)這門(mén)學(xué)科了。

          由于學(xué)生在二年級(jí)時(shí)已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)電腦,在他們的心目中,電腦是很高級(jí)、很昂貴的東西,所以他們對(duì)電腦表現(xiàn)出一種既愛(ài)又怕的感情,這時(shí)老師要鼓勵(lì)他們多動(dòng)手,讓他們把電腦當(dāng)成朋友。每一個(gè)小的知識(shí)點(diǎn)講完之后我總是給他們大量的時(shí)間進(jìn)行練習(xí),記得在教學(xué)《金山畫(huà)王》這個(gè)繪畫(huà)軟件時(shí),我只是很簡(jiǎn)單的講一下圓、方形、三角形的基本畫(huà)法就讓學(xué)生開(kāi)始自己動(dòng)手,學(xué)生們由于時(shí)間充足,不僅每個(gè)人都掌握了畫(huà)法,有一些較為優(yōu)異的學(xué)生還能進(jìn)行一定的創(chuàng)造,畫(huà)出一些組合圖形,達(dá)到了異想不到的效果。

          我很注重學(xué)生平時(shí)上機(jī)練習(xí)時(shí)要有充足的自由練習(xí)時(shí)間,不強(qiáng)調(diào)那么多個(gè)"不準(zhǔn)",適時(shí)給以指引和加強(qiáng)輔導(dǎo)。學(xué)生們只要掌握安全用電的知識(shí)就可以了,一般情況下,計(jì)算機(jī)是不會(huì)出什么毛病的,這樣既可以調(diào)動(dòng)學(xué)生們的積極性,又能提高他們的創(chuàng)造力。

          四.增加游戲時(shí)間,提高學(xué)生興趣

          游戲是學(xué)習(xí)電腦的敲門(mén)石,在游戲中涵概了電腦的一切操作,因此我在提倡學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)的同時(shí)也特別強(qiáng)調(diào)每一位學(xué)生都要喜歡游戲,會(huì)玩游戲。

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