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        游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2022-06-26 16:10:05

        游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)

        游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)

        游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)

          1.課程名稱

          游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)

          2.課程界定

          (1)設(shè)計(jì)指導(dǎo)思想

          游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。將教學(xué)進(jìn)行游戲化,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠跟著教師玩起來,讓學(xué)生自己掌握主動(dòng)性,自己想要去探索著學(xué)習(xí),這樣就達(dá)到了學(xué)習(xí)知識(shí)的目的。 (2)設(shè)計(jì)原則

         、 需求為本原則 ② 教學(xué)設(shè)計(jì)原則 ③ 高效性原則 ④ 功能完備性 (3)平臺(tái)的定位

          平臺(tái)是游戲教學(xué)法的設(shè)計(jì)原則基礎(chǔ)理論

          3.文獻(xiàn)綜述

          現(xiàn)代教育家吳冠杰曾說:“游戲能否搬到外語(yǔ)課堂上作為一種重要的組織形式?回答是肯定的。游戲作為一種學(xué)習(xí)形式遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于課堂教學(xué)。學(xué)習(xí)語(yǔ)言通過游戲手段要比學(xué)校教育學(xué)習(xí)語(yǔ)言的歷史早得多。

          游戲教學(xué)是教學(xué)方法的創(chuàng)新。近幾年來,我國(guó)教育領(lǐng)域內(nèi)采取了許多減輕學(xué)生課業(yè)負(fù)擔(dān)的措施,使他們有了更多的課余活動(dòng)時(shí)間。這些時(shí)間怎么安排和使用,怎樣才能更科學(xué)、更合理、更有收益呢?然而,就全國(guó)各地的情況總的來看,仍然是無(wú)序的、沒有章法的、不成系統(tǒng)的。而游戲教學(xué)法正是填補(bǔ)這個(gè)空白最好的活動(dòng)。可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,因?yàn)檫@些知識(shí)與學(xué)生們是最貼近的,可以鼓勵(lì)他們共同創(chuàng)造,將學(xué)生中產(chǎn)生的有閃光的創(chuàng)意進(jìn)行提煉加工,成熟后再推廣到學(xué)生中去。利用游戲有意無(wú)意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

          游戲教學(xué)法能否更好的實(shí)施,主要取決于游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì),好的課堂設(shè)計(jì)會(huì)讓教學(xué)效果事半功倍。可是我國(guó)使用游戲教學(xué)法相對(duì)較少。

          4.研究?jī)r(jià)值

         。1)學(xué)術(shù)價(jià)值

         、 打破傳統(tǒng)教學(xué)模式 ② 彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的不足 ③ 讓課堂更有意義(2)實(shí)踐意義

          a. 為傳統(tǒng)教學(xué)課堂增添樂趣 b. 提供更輕松更易接受的教學(xué)法

          5.研究思路及預(yù)期目標(biāo)

          (1)研究思路

          應(yīng)該全面的對(duì)游戲教學(xué)法這個(gè)教學(xué)模式進(jìn)行了解,然后對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)相關(guān)的知識(shí)進(jìn)行梳理,能夠進(jìn)行自主的課堂教學(xué)設(shè)計(jì),然后把二者結(jié)合,將游戲教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計(jì)在整理知識(shí),最好能夠進(jìn)行一節(jié)課的試驗(yàn),由自己設(shè)計(jì)的游戲教學(xué)法,以試成效。 (2)預(yù)期目標(biāo)

          通過學(xué)生們進(jìn)行一節(jié)課的游戲教學(xué)模式,希望學(xué)生們能夠感到課堂輕松的氛圍,不是一片的沉寂,學(xué)生們積極參與在游戲教學(xué)中,能夠自主的進(jìn)行探索知識(shí),最終達(dá)到課堂輕松的結(jié)束,而且檢驗(yàn)學(xué)生知識(shí)的時(shí)候,學(xué)生掌握情況良好。

          6.研究方法

          本項(xiàng)目主要采取調(diào)查研究法,文獻(xiàn)整理法,實(shí)踐法,比較法等。

          7.研究人員的分工進(jìn)度和安排

          (1)研究人員分工

         。2)進(jìn)度安排 8.課題研究的條件分析

          本課題有現(xiàn)實(shí)研究需要。主要調(diào)研是圖書館還有網(wǎng)上資源等,條件充裕,還有電腦硬件軟件配置,有經(jīng)費(fèi)支持。

          9.課題研究的保證措施

          10.參考文獻(xiàn)

          一種游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)模式——田興彥 游戲化教學(xué)初探_牛玉霞

          小學(xué)游戲化教學(xué)的教學(xué)設(shè)計(jì)_王靜

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