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      2. 大學生創業大賽活動策劃書

        時間:2022-11-07 11:00:04 創業策劃書 我要投稿

        大學生創業大賽活動策劃書(通用15篇)

          時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,你有制定過下階段的工作目標嗎?想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編幫大家整理的大學生創業大賽活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

        大學生創業大賽活動策劃書(通用15篇)

        大學生創業大賽活動策劃書1

          一、活動主題:

          我的夢想,大學生創業能力大賽

          二、活動時間:

          12月4日——12月23日

          三、活動目的:

          本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

          四、活動布置:

          主辦:校團委學生科

          協承辦:商學院(待議)

          協辦:活動贊助商家

          五、活動形式:

          海選:創業知識考核+團隊合作能力考核-------12月9日、10日(周六、周日)

          第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(周五)

          第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)

          第三輪:選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五)創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(周六)

          六、活動具體內容:

         。ㄒ唬┣捌谛麄、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

          1、在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。具體實現:

          a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

          b、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

          c、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發出去并投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核范圍。

          d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

          e、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

          f、聯系升華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

          2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩周11月27日左右發通知)

         。ǘ┐筚惡_x大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。

          1、創業知識考核:時間:12月9日周六下午形式:

          a、在商學院老師指導下,我們出一份關于“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

          b、考核題目盡量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

          c、創業知識考核占海選總分的30%。

          2、團隊合作能力考核:時間:12月10日周日下午地點:立德廳或立功廳形式:

          a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

        大學生創業大賽活動策劃書2

          活動主題:激進青春,唱響和諧

          活動目的:為展示當代青年大學生的朝氣蓬勃、奮發向上的精神面貌和豐富多彩的校園生活,追求個性活躍同學們的學習氣氛,歌唱是表達的極佳方式。讓我們的歌聲響在秋天的美麗的長沙,唱響每一顆驛動的心。

          活動時間:初賽時間:xx年10月19日—19日

          15:00—17:00

          復賽時間:xx年10月25日—19日

          15:00—17:00

          決賽時間:xx年10月26日

          15:00—17:00

          領獎時間:xx年10月26日

          17:05—17:25

          活動評委:交職院文化傳媒俱樂部與湘府崇尚店主要負責人評分辦法和標準:

          1、評分辦法:采用按評委現場亮分的辦法,每位選手的演唱得分和去掉最低分、最高分的平均值為該選手的最后得分。

          2、評分標準:按百分制記分,總分10分,其中曲目質量占2分,演唱技巧占5分,臺風表演占2分,形象包裝占1分。

          活動宣傳:

          宣傳板的工作由劉淳負責。

          噴繪宣傳方式:活動前3天,制作長1.5m、寬0.5m的噴繪粘于本院宣傳欄上,橫幅注明聯合承辦團體。

          海報宣傳方式:活動前4天,制作海報4張,分別粘于男、女生宿舍大門墻上和男、女生食堂前。

          口傳:組織協會的成員以分工分組的形式,在晚自習后走訪寢室的形式對本院學生進行宣傳活動,這樣更能增強本次活動以及我們協會的知名度和影響力,為本院學生特別是大一新生提供了一種更為直接了然的反映信息的渠道,更加體現為同學們服務的宗旨,擴大本協會的影響力和親和力。

          參賽對象:任何一位歌唱愛好者。

          承辦單位:湖南交通職業技術學院

          活動負責人:院團委文化傳媒俱樂部

          活動具體需知:

          1、所有參賽選手不限年齡不限性別不限職業,只要你有音樂天賦和挑戰自我的勇氣,我們將為搭建展示自我的舞臺。

          2、參賽曲目:才塞選手所選曲目要求內容健康、豐富多彩、風格新穎、時代感強、貼近實際、貼近生活、貼近群眾、旋律優美、易于傳唱、每位選手須準備3首歌曲和伴奏帶,在三輪比賽中不能重復演唱同一首曲目,曲目須在報名時提交給主辦單位,提交后不可任意更換。

          3、演唱形式:各類唱法均鼓勵形式多樣,以增強觀賞性并提倡加入表演之,以利合唱藝術更貼近大眾審美。

          活動形式:比賽分為初賽和決賽。

          初賽:按比賽成績選取總人數1/3名選手晉級復賽。

          復賽:按比賽成績選取總人數1/3名選手晉級決賽。(但多于6人)

          決賽:評出一、二、三等獎選手

          活動流程:

          a、活動當天負責人員和工作人員13:00到達現場,(為比賽做準備)觀賞人員和參賽選手可陸續入常

          b、15:00整一切準備工作就緒,由活動主持人主持活動。

          c、主持人邀請主辦活動方負責人上臺致詞。

          d、比賽開始,參賽選手按順序登臺表演。

          e、活動過程中,由工作人員維持現場秩序。

          f、比賽結束后、評委評出有資格進入下一賽的選手,并遞交結果,由主持人公布名單,晉級選手準備下一輪比賽。

          獎項設置:

          一等獎(1名)獎現金 300元+300元現金券

          二等獎(2名)獎現金100元+100元現金券

          三等獎(3名)獎現金100元

          評委會及監審組構成

          評委會由3至4名評委組成、人選為離校音樂教師、商場負責人、商戶代表、現場觀眾組成。

          報名時間:xx年10月10號——16號。

          報名地點:湘府百貨崇尚店辦公室、交通職業技術學院。

        大學生創業大賽活動策劃書3

          一、 活動時間

          3月3號-4月22號

          二、 報名方

          班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取,F場報名3月3號-6號,9號-13中午11:40-12:40 東、北校區主干道3月3號-5號,9號-12號下午4:40-6:30 東、北校區主干道其他時間報名請參賽者把表填好在3月13號之前的每天晚上10點交到葉益楷 北區b棟725 聯系電話:159XX1303 短號:631303

          三、 報名截止日期

          3月13日晚上10:00

          四、 參賽要求

          本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

          五、 創業計劃大賽作品提交格式

          作品用a4紙打印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

          六、 創業計劃大賽作品提交時間

          初賽作品:3月27號下午,電子版決賽作品:4月14號,a4打印稿

          七、 參賽項目要求

          1、所有項目可以從我們提供的參考項目中選取,也可以是其他項目。所有項目必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

          2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

          八、 大賽項目創業計劃書的要求

          《創業計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什么的,你的客戶是誰,項目的可行性分析,核心競爭力是什么,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什么,人才戰略是什么,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。

          九、 名次計算方法

         。ㄒ唬 初賽項目書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

         。ǘ 決賽項目書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;

          十、 獎項設置大賽獎項分類六個等級,分布見下列表:

          獎級 獎項 數量 說明

          金獎 獎金/品+證書 1 推薦到校級創業大賽

          銀獎 獎金/品+證書 2 推薦到校級創業大賽

          銅獎 獎金/品+證書 3

          最佳創意獎 證書 1

          最佳組織獎 證書 1

          十一、 大賽的評審流程

          第一輪:參賽選手提交《創業計劃大賽報名表》

          第二輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加初賽答辯,從中評選出11個團隊進入決賽,如果項目數量不足規定數,將由分團委研究相應遞減項目,為鼓勵班級積極組隊參賽,設立最佳組織獎。

          第三輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加決賽答辯,角逐金銀銅獎和最佳創意獎。

          十二、 活動最終解釋權歸汽車學院分團委。

        大學生創業大賽活動策劃書4

          一、活動 背景:

          本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

          二、活動主題:“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

          三、活動承辦方及活動對象:天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

          四、活動宣傳:

          1、 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

          2、 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

          3、 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。

          五、參賽要求:

          1、作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

          2、作品必須是自己的原創作品。

          3、作品設計的內容范圍:

         。1)學院各場所文化布置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。

         。2)學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。

         。3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。

         。4)學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。

          4、 作品規格要求:手繪作品尺寸不小于a4紙;電子版上交為。jpg格式文件。

          5、 作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。

          六、比賽流程:

          1、上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。

          2、 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行

         。1)手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口

          (2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4. 作品評分標準:創意25分 布局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推)

          6、 要求:

         。1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。

          (2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

          七、大賽評委:

          孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

          八、比賽獎項設置及經費預算:

          集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被采納者可申報單項獎學金

        大學生創業大賽活動策劃書5

          為進一步推進高等學校就業創業教育,培養廣大青年學生的創造精神、創新意識和創業能力、就業能力,大力加強學生科技文化素質教育,引導和激勵廣大青年學生實事求是、刻苦鉆研,不斷造就大批具有學習能力、實踐能力和創新能力的高素質人才,進一步推動學風建設,我校決定舉辦第二屆職業生涯設計及創業計劃大賽。

          一、比賽內容及方式

          (一)職業生涯規劃大賽

          1、比賽主題:規劃精彩人生,打造錦繡前程。

          2、比賽目的:傳播和普及職業規劃理念,幫助我校大學生學習、掌握職業規劃的基本方法,樹立正確的成才觀和就業觀,促進畢業生就業工作。

          3、參賽方式: 學生在各學院自行報名參加初賽選拔,經學院初賽推薦后,逐級參加學校組織的復賽、決賽。

          (二)創業設計大賽

          1、大賽主題:贏在創業,成就夢想。

          2、比賽目的:幫助同學了解創業常識,培養創業意識,提升學生的創業競爭力,培養創業團隊的合作精神。

          3、參賽方式:

          ①團隊+項目,即以團隊為項目主體,提出項目,書寫項目,實施項目,管理項目。團隊人數在3-5人,團隊帶頭人為作品第一責任人。

         、趧摌I計劃策劃書,以社會個體的角度創建一個項目,并完成項目創建所要求的方案策劃。

         、郾荣愋问:本次大賽以團隊形式參加,學生自行組隊參賽,鼓勵各學院學生交叉組隊。

         、軋竺绞:持創業計劃書到校團委報名。

          二、賽事日程

          (一)宣傳階段:

          9月21日-10月16日,通過網站和板報的形式進行宣傳。

          (二)啟動:

          9月27日,由學生就業指導處校團委和教務處聯合發文,正式啟動本次大賽。

          (三)培訓階段:

          9月28--10月16日, 在此期間將會針對兩項比賽安排系列講座及培訓。

          (四)初賽

          時間:10月17--10月23日。

          1、職業生涯規劃大賽:各學院在10月23日之前組織本學院的初賽,具體形式和規模不限。賽后各院系向學校推薦至少3名優秀參賽作品,并將電子版發至大賽公共郵箱(),紙質版上交至校團委科技實踐部433辦公室。

          2、創業設計大賽:

          (1)參賽團隊將創業計劃提綱(篇幅A4紙張6-8頁,宋體小四號字,)于10月17日之前,將紙質文檔交至校團委科技實踐部433辦公室。

          (2)評委會根據對創業計劃提綱進行評選,選出的優秀作品進入復賽。

          (五)復賽

          1、職業生涯規劃大賽:由評委會統一評選各院級推薦的參賽作品,并進行有針對性的培訓后,將評出10個優秀的作品進入學校決賽。

          2、創業設計大賽:

          (1)分為現場項目闡述和評委提問兩個環節。經評委現場打分,有10個團隊晉級決賽。

          (2)入圍復賽的參賽隊,可以根據大賽評委會提出的點評意見對初賽設計方案進行完善和優化,重新提交方案參加復賽,沒有參加初賽的方案不能直接進入復賽。

          (六)決賽

          10月24--10月28日,分別進行職業生涯規劃大賽和創業設計大賽的決賽。

          三、參賽作品要求及申報方法

          (一)作品要求

          1、職業生涯規劃大賽作品撰寫要求

          (1) 職業生涯規劃的認識(20%)

          (2) 職業生涯發展中的環境分析(10%)

          (3) 如何解決自我盤點中的劣勢或缺點(10%)

          (4) 你想從事的行業或崗位對人才的素質要求,及所需的專業技能水平和相關資質認證(15%)

          (5) 你如何為你想從事的行業或崗位作求職準備(10%)

          (6) 你的生涯發展目標 (15%)

          規劃從現在起至畢業后10年內你的職業生涯發展,以現在至畢業后5年內為主。分三個階段:大學目標(現在至畢業)、中期目標(至畢業后5年)、長期目標(畢業后5年至10年)。

          (7) 生涯發展通道的設計路徑 (20%)

          2、創業設計計劃大賽作品撰寫要求:

          參賽者的參賽作品分三類。第一類是圍繞K-工具移動互聯網產品進行創意設計或K-工具創業計劃設計。第二類是圍繞我省“十二五”規劃、“八大經濟區”、“十大工程建設”開展項目創業計劃設計。第三類是針對一項發明創造、技術專利或服務,具體來源有:參賽小組成員參與的發明創造、專利技術或課外制作,或是一項可能研究發現的概念產品或服務。

          (1) 執行總結簡明、扼要,個性鮮明,目標和優勢突出(10%)

          (2) 創業機會描述的市場需求清晰,目標顧客群具體,創新(15%);

          (3) 產品或服務概念描述形象生動,科技含量比較高(10%);

          (4) 市場分析明晰,優勢介紹清楚(15%);

          (5) 創業模型建立科學可行(10%);

          (6) 描述盈利潛力、預期收入、回收策略明確、合理(15%);

          (7) 描述管理隊伍及綜合因素科學、合理(10%);

          (8) 行動計劃科學、嚴密(10%);

          (9) 其他(5%)。

          (二)申報方法

          凡我校20xx年7月1日前在冊的全日制學生在籍的?粕、 本科生、碩士研究生、博士研究生均可申報作品參賽,報名時間截止到10月17日之前。

          1、職業生涯規劃大賽: 在本院系自行報名參加初賽選拔。

          2、創業設計大賽:在校園網下載并填寫報名表,交到校團委。

          四、獎勵辦法

          本次大賽將評出優秀組織獎和單項的一、二、三等獎,對取得前十名的參賽選手,將分別授予“職業生涯規劃新星”和“優秀創業之星”稱號,并給予相應的物質獎勵。

          五、組織機構

          (一)領導小組:

          組 長:王為正 徐曉風

          副組長:張旭東 蘇澤宇 郭崇林

          組 員:各學院黨委書記,教務處、學生就業指導處、校團委相關工作人員

          (二)評委會

          職業生涯設計大賽評委會由學生就業指導處協調組建,負責人:張旭東

          創業計劃大賽評委會由校團委協調組建,負責人:蘇澤宇

          (三)主辦單位:

          學生就業指導處 校團委 教務處

          學生就業指導處

          團委

          教務處

          9月30日

        大學生創業大賽活動策劃書6

          一、活動意義和活動目的

          進入21世紀以來,電子商務作為一種全新的商務模式,不斷沖擊傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給廣大佛山學子提供一個展示的平臺,舉行佛山市大學生電子商務創業大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

          二、組織機構

          主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局

          策劃單位:佛山科學技術學院

          協辦單位:各區人社局、各高校學生處

          三、參賽對象:佛山地區青年學生

          四、比賽內容本次電子商務大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務網店設計大賽和“初試鋒芒”即電子商務網店運行大賽。

          (一)第一階段:“紙上談兵”電子商務應用能力大賽

          電子商務網店設計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產品為網店銷售產品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

          網店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網店銷售產品,具體介紹在那種網絡平臺要求下創立的店鋪,介紹網店的市場定位、店面的設計理念以及網店的特色與推銷方法。

          網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

          (二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務網店運行大賽

          第二階段由第一階段獲獎的優秀團隊在網上開設網店進行實體運營,銷售產品由安安國際提供。

          1.網店要求:

          (1)堅持正確的政治方向,內容積極向上、高雅、活潑。

          (2)材料組織緊密,內容充實、真實,能充分反映網店的特點。

          (3)店鋪商品分類清晰,商品內容搭配合理,重點突出,色彩和

          諧,美觀大方。制作精細,形式與內容結合。無不良內容和不良商品照片。

          (4)內容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網店主要運營模式和技巧。

          (5)立足在校大學生這一特殊身份的現實展開電子商務網店運營的相關操作。

          (6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經查出立刻取消其參賽資格。

          (7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關實質性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經營,如:阿里旺旺的注冊手機號碼,淘寶開店的身份證開戶名以及支付寶的實名認證等相關資料。

          2、比賽規則:

          (1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網店的開設。

          (2)根據自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敘述自己的店鋪(包括:網店布局合理性,運營策略、目標市嘗店鋪特色、優勢、顧客對象、怎樣盈利、資金運用、市場發展前景等),時間限制為10分鐘之內。

          (3)比賽時,根據抽到的順序,各代參賽小組到臺上根據所展示的店鋪并當場對店鋪口頭解說,評委將根據參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的策略分析進行提問點評,并當場給予評分。

          (4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規記錄和扣分記錄以及不合法的內容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。

          3、技能考察范圍包括:

          (1)淘寶網店的注冊

          技能點:淘寶網店的身份注冊;

          開通網上銀行;

          關聯支付寶等支付工具;

          (2)網店裝修

          技能點:網頁的設計;

          網店規劃布局;

          產品的技術處理(攝像、美化等)

          (3)網店運營

          技能點:網店發布;在淘寶網、搜索引擎中發布

          網店的`推廣:線上推廣和線下推廣

          網絡營銷

          4、售后服務

          五、大賽規則及標準

          (一)網店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(占50%)

          評分標準:口頭闡述: 5分

          運營策略: 10分

          目標市場: 5分

          店鋪特色: 10分

          網店布局合理性: 10分

          網店推廣方法技巧:20分

          盈利模式: 20分

          資金運作: 20分

          (二)網店的經營業績(占50%)

          六、大賽安排1、報名時間:XX年12月14日 --XX年1月13日

          2、報名地點:佛山科學技術學院就業指導中心、各高校學生處

          3、比賽時間:XX年1月14日-- 1月18日 、XX年2月1日-- XX年5月31日

          七、獎項設置

          競賽題目由組委會專業教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網站上公布。

          電子商務應用能力大賽分別設置一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優秀獎6組(獎金300元)。

          電子商務網店實體店運行大賽分別設置一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金XX元),三等獎3組(獎金XX元),優秀獎6組(獎金500元)。(產品銷售提成按其實際銷售額計算支付)

          注:主辦方將開設電子商務網店實體店運營統一輔導(所費用約5000元)

          二零一三年十一月十八日

        大學生創業大賽活動策劃書7

          一、 活動時間:3月3號—4月22號

          二、 報名方式:班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。

          現場報名

          3月3號—5號,9號—12號下午4:40—6:30 東、北校區主干道

          其他時間報名

          三、 報名截止日期:3月13日晚上10:00

          四、 參賽要求

          本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

          五、 創業計劃大賽作品提交格式

          作品用A4紙打印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

          六、 創業計劃大賽作品提交時間

          初賽作品:3月27號下午,電子版

          決賽作品:4月14號,A4打印稿

          七、 參賽項目要求

          1、所有項目可以從我們提供的參考項目中選取,也可以是其他項目。所有項目必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

          2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

          八、 大賽項目創業計劃書的要求

          《創業計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什么的,你的客戶是誰,項目的可行性分析,核心競爭力是什么,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什么,人才戰略是什么,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。

          九、 名次計算方法

          (一)、 初賽

          項目書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。

          按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

          (二)、 決賽

          項目書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分

          按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;

        大學生創業大賽活動策劃書8

          一、指導思想

          在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

          二、活動目的

         。1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

         。2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進 學生全面發展。

          三、活動主題

          愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。

          四、參加對象

          全校學生及相關教師。

          五、活動項目

          本次青少年科技創新大賽設四個項目:小發明、小制作、科技論文、科技創新繪畫。

          六、活動時間按排

          1、宣傳動員階段:20xx年10月1日—20xx年10月11日;

          2、活動競賽階段:20xx年10月11日—20xx年10月31日;

          3、總結表彰及成果展示階段:20xx年11月1日—20xx年11月10日。

          七、組織機構

          1、成立20xx年清水五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。

          組委會組長: 趙建明

          組委會副組長:馬記明 田建國 王彥榮

          組委會成員:王彬 王占林 高 旗 張喜同 白君孝 陳 均

          2、項目主負責人及主輔導老師

          (1)小發明 主負責人:汪 洋

          主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師

         。2)小制作 主負責人:樊小江

          主輔導老師:各班班主任

         。3)科技論文 主負責人:張新棟

          主輔導老師:理化生科任教師

          (4)科技創新繪畫 主負責人:董國強

          輔導老師:美術教師八、科技創新大賽活動要求

          1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量。

          2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

          3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。

          4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,通過本次科技活動,提高教師的科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色項目。

          5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。 九、參賽作品要求

          參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

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          學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

          參賽作品要求:

          1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

          2、科學。小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

          3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發

          明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

          4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

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          學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工制作成有新價值的實物。

          參賽作品要求:

          1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。制作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。

          2、藝術。作品在選題、設計、制作、美工上有較高的藝術水平,可視性強,有一定的收藏保存價值。

          3、創意。作品體現動手能力,體現作者想像力和創造性,作品立意新穎。

          4、節約。充分利用廢舊物品、材料制作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。

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          1、論文必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據?蓪懹^察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

          3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包

          括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

          4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

          (四)科技創新繪畫

          1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,采用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小于A3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。

          2、參賽作品要求整潔,并在反面右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。

          3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。

          十、作品提交要求

          1、小發明和小制作項目

          (1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;

         。2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品信息表》。

         。3)參賽作品上需粘貼標簽,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小制作)、指導老師等;

         。4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多于2名;

         。5)參賽作品統一交到教導處。

          2、科技論文每班選送3篇,A4紙打印,由各班由理、化、生科任老師選出后統一交教導處。上送論文要求同時發送電子稿到郵箱qswz0566@。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。

          3、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。

        大學生創業大賽活動策劃書9

          活動背景:為認真貫徹落實教育部《關于大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛煉自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程序,儲備創業知識和經驗。以創建我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業技術學院第三屆創業大賽,具體策劃如下:

          一、活動主題

          激情創造夢想,創業贏得未來

          二、活動目的

          進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。

          三、參賽對象

          我校在籍有創業意向的學生

          四、主辦單位:學工處、就業辦

          五、策劃承辦單位:院學生會、“麥浪”創業協會

          六、組織機構

          1、成立大賽組委會

          組長:胡宗惠

          副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔

          成員:張慧、王敬雄、雷鳴、胡達豐、熊偉斌、蔡明、柯亞紅、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、董紅珍、李欣宇

          2、大賽決賽評委

          胡宗惠、陸世軍、萬懷鈺、許婷、孫翔、張慧、胡達豐、熊偉斌、蔡明、魏娟、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、王敬雄

          七、活動內容

          (一)參賽要求:

          參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

          (二)參賽方式

          1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。

          2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。

          3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。

          (三)參賽項目選題

          1、人物形象工作室

          2、校對工作室

          3、速錄工作室

          4、攝影攝像工作室

          5、動漫工作室

          6、設計小組(打印、平面設計等)

          7、翻譯工作室

          8、電腦耗材、維修工作室

          9、非主題項目(參賽選手可自行確定項目)

          (四)評選規則

          參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

          項目計劃書評分細則如下:

          1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10 分)

          2、完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)

          3、實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)

          4.變動性:目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)

          5、具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)

          6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

          7、持續性:對于市場每個發展階段是否持續連貫。(10分)

          8、可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)

          9、全程性:擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,并做出全程考慮。(10分)

          (五)參賽項目要求

          1、參賽項目應為參賽個人或團隊原創,嚴禁抄襲或剽竊。

          2、參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行行業分析的基礎上,提出完整的、具體、有實施可能的創業計劃書。

          3、所有完成的創業計劃書要求有打印版和電子版兩種。

          (六)決賽內容及要求:

          1、各參賽團隊須提交一份完整、具體、具有可行性和操作性的的創業計劃書,3000字以上。

          2、團隊簡介。(3分鐘)

          3、風采展示。(10分鐘)

          各參賽團隊根據項目選題及項目內容,進行風采展示,展示內容需立足項目實際,展示形式不限。

          4、創業計劃闡述。(5分鐘)

          5、評委提問,答辯。(3分鐘)

        大學生創業大賽活動策劃書10

          一、活動主題:

          我的未來,大學生創業營銷大賽

          二、活動時間:

          (待定)

          三、活動目的:

          本次創業營銷大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

          四、活動布置:

          主辦:社團(科協)

          承辦:機械工程學院

          協辦:活動贊助商家

          文庫

          五、活動幾項:

          (一)初選及室外營銷比拼

          (二)創業方案及創業ppt評審

          (三)互動盈利考問

          (四)3分鐘招商引資及評委提問

          (五)大賽頒獎

          六、活動具體內容:

          開始大賽:

          (一)大賽初選

          給各個參賽隊伍“創業營銷”計劃書的書寫要求(附錄1),要求各組根據本組的計劃書簡要的制作產品ppt,計劃書(打印版)及ppt(電子版)各上交一份。

          具體流程:

          1.對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。

          2.參賽選手上臺講述ppt,根據ppt及講述程度進行給分。

          3.初賽評委提問,根據回答進行給分。

          4.自主招商模擬,根據表達效果進行給分。

          5.由前4項按分數高低選擇前6名進行評獎,從前6名中選出分數前4名一周后進行決賽。

          室外營銷比拼:

          1.進入決賽的4組在初選結束后準備室外營銷比拼。

          2.規則:各組可用資金100元,自行選擇物品進行買賣(具體買賣方式,途徑等不作限制),限定時間下午1:00~5:00,要求最后得返回100元,然后根據各組營銷獲得利潤進行評比,利潤多者得分高(此輪20分,按20、17、13、9、7、5依次按名次給分,利潤一樣時,得分一樣,如果有多余沒有賣出物品,留作決賽觀眾互動獎品)

          決賽

          第一輪:

          賽前對4組進行分組;(分為第一組、第二組…第四組)

          (二)創業方案及創業ppt評審

          形式:請相關評委老師對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。各組以ppt的形式向評委簡要講述各自的創業方案,從可行性、選擇項目合理、市場調研等方面進行闡述。評委根據各組人員分配合理性、團隊協調進行評分。

          具體操作流程:

          主持人開場白結束后,根據賽前給各組分好各組序號,依次按序號前后上場,第一組上場后介紹隊名、口號和隊歌,完畢后,隊長去電腦旁播放ppt,首先由隊長對創業方案及本組簡要介紹(團隊組成成員),介紹完后,根據計劃書模板上的四項(戰略規劃、創業組織結構、市場調研、營銷計劃)分別介紹,每一項由一名成員完成,隊長配合播放ppt?梢愿鶕䅟pt中的四項對成員分配工作職務。當一名成員講解完畢后,麥克風給下一位人員,ppt上出現下一個介紹名稱,對應的講解人員準備。當各項解說結束后,隊長到講臺進行總結(下場前全隊可齊喊團隊口號)。然后第一組成員依次下場,第二組成員準備上場,流程和第一組一樣,直到全部組別結束。每組限時5分鐘。 ( 30min )

          第二輪:

          (三)互動盈利考問

          形式:隨機抽選兩組圍繞“營銷盈利”問題進行辯論,主要圍繞雙方的營銷方案進行辯論。(各組限時5分鐘)評委根據這一輪最后綜合進行評分。

          具體操作流程:

          主持人開場白結束后,根據上輪的分組,先兩隊上場,給每隊配備一桌和五張椅子,進行這一輪的辯論,序號小的先對對手提問,可以從對手這次創業營銷

          中存在的問題和其他不足的地方進行提問,之后對手進行回答,然后對手提問,序號小的回答,回答時,隊員需要舉手示意,主持人允許后才可以回答,回答總時間不得超過5分鐘,旁邊計時人員計時,時間到后雙方都停止回答和提問。主持人宣布結束,隊員依次下場,下一對組別上場,然后后面一組依次按照上述流程進行評比。 (30min)

          第三輪:

          (四)3分鐘招商引資

          形式:參賽各組根據在辯論和評委的點評對存在的弊端及優點地方進行自我闡述。評委根據闡述的深刻程度進行評分并提問。

          具體操作流程:

          主持人開場白結束后,序號為1的組次上場,由一人或多人(形式自定)進行陳述(限時5分鐘),可從多方面進行宣傳,目的在于吸引觀眾,此時可當場下觀眾就是投資商,參賽各組需要各顯神通,根據自身優勢吸引“資金”投入,然后評委對兩組進行提問;卮鹜陠栴}后,最后由隨機抽選的觀眾舉手投票,按票數進行評分,(10、8、6、5、4分別給分,票數一樣取并列分)當一組結束,下一組準備上場,其后幾組依次如前。 (30min)

          此輪的隨機抽選的觀眾是進場前給20個號碼,然后取基數號或偶數號(主持人臨時決定)觀眾為此輪投票評委。

          (五)大賽頒獎

          主持人從末至前公布各獎項得主并公布此選手最后總得分。由各位嘉賓和評委給各獲獎選手頒獎。(10min)

          (六)退場

          (1)主持人宣布比賽結束。共100m

          (2)有秩序的退場,先請嘉賓和評委先退場。

          獎項分配

          一等獎一名;

          二等獎二名;

          三等獎三名;

          活動細節

          1、預賽可邀請些嘉賓和評委。

          2、制作關于此次大賽主題的ppt。(主辦方制作)

          3、下載相關計時軟件,在比賽過程中計時。

          4、在賽場各個位置中安排一些負責比賽進程的人員提醒隊員準備。

          5、各參賽隊伍選擇符合本隊伍的口號、團隊隊歌、團隊服裝。

          6、制作ppt時要有公司名字、公司標志。

          一、前言

          在這個“人才至上”的年代,為了迎接未來的挑戰,我們作為當代社會的大學生為了能夠在未來的生活中有碗飯吃,必須提前做好準備,給自己充電。

          當然,鍛煉自我的方法有很多,我們可以出去實習,也可以在上課之余做些兼職以填補自己的開銷費用,但是在這個要求嚴格的時代我們必須力主創新,獨樹一幟,不說是做第一個吃螃蟹的人,也要有自己的一套風格,踩出自己的一條可行之路。只有這樣才能順應社會的發展,才能更好的學習貫徹黨的“十七大”精神,為建設和諧社會奉獻出自己的一份力量。

          當今社會,在校大學生自主創業也成為大學生發展自我,增加經驗的一種趨勢,這種行為不但可以鍛煉自我,磨練意志,積累經驗,同時還可以通過自己的努力,為父母減輕一些負擔。所以,我們應順著這種趨勢不斷摸索,探求,在堅持原則的基礎上以更好更多的實戰經驗去迎接未來的挑戰!

          為此,我們打算建立一個“點子”便爾店(詳盡內容見正文),方便他人,也滿足自己,從更大的方面跟上時代的步伐,促進社會的發展!

          這是個人才的時代,也是個知識的時代,只要你愿意,沒有什么不可以,相信----路是自己走出來的!

          二、創業背景

          1、時代的變遷賦予了當代大學生不一樣的涵義,也給予了當代大學生不一樣的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同。科技不斷的進步,生活水平的不斷提高,人類惰性的潛能又被激發出來,使得一部分大學生寧愿花錢也不愿意自己動手做一些事情,有些時候急于需要一個“替身”來幫他完成所要完成的事情。

          2、一部分大學生為了鍛煉自己,增加實踐經驗,不惜耗掉了自己課余之外的所有時間來參見校里的活動。所以很多事情自己沒辦法也沒時間去完成,無奈之余便幻想的希望自己可以擁有“分身術”。

          三、創業目的

          1、眾所周知,在大學校園里,能力遠比知識更重要,這就需要一個平臺來讓我們不斷學習、鍛練、展現自我、增加能力。校園里更大社團和學生會對我們這些即將面臨畢業的學生已經沒有什么進步的空間,所以我們需要自主創業來為自己鋪路。

          2、勤工助學是我們很多大學生都想做的事情,一來可以減輕父母的負擔,二來也可以向他人證明自己的自立與成長,但是據我所知,校內能提供的勤工助學崗位是非常有限的。這就使得我們只有通過自己的努力來打開另外一種勤工助學的渠道,以真正做到自立自強!

          四、經營項目及內容

          1、經營內容:主要是幫助一些沒時間或不愿意自己出面去完成工作、任務、及人際交流的同學完成他們的所需,作為他們的一個“分身”來認真努力他們所要求完成的事情。

          2、主要項目:

          代辦PARTY策劃:根據所需者的個人需要(包括場地、時間、操辦等級、風格等方面),進行生日聚會,同學聚餐,男女約會等項目的策劃,并按時按需完成工作項目;

          XXXX文字方案:可以替那些有想法但無法用文字表達的需求者寫些文字方案,包括策劃書、通知、海報、申請書等一系列應用文體;

          代取物品:代替一些不想把時間浪費在路上的同學取些所需物,并且代保管(保管另外收取費用)

          代溝通交流:大學猶如小社會,同學、朋友間很容易鬧些別扭及不愉快,但是由于自尊心作怪,始終無法先開口解開疙瘩,這時我們就可以代替需要者,作為中介人進行幫助溝通交流,使得原本不暢的關系得以調解!

          代出點子:吸取各方優良經驗,為一些在生活,學習,感情上遇到困難的求助者提供有建設性的點子.

          五、經營原則

          1、真實原則:對求助者以禮相待,不欺不瞞,友善平等。“顧客是上帝”在這里不再是空洞的說教,而是一種真實的感受;

          2、互利原則:在真誠的基礎上,做到主顧雙方平等互惠

          3、科學性原則:保證為求助者所提供的策劃,方案科學可靠,真正做到切實可用;

          六、服務目標群體

          1、學習工作繁忙,無暇動腦的人群;

          2、事情緊迫,求助無門的人群;

          3、力主創新,個人能力單一的人群。

          七、市場分析

          1、在農大的校園內外,至今還沒有這方面的經營店。所以在市場競爭上,我們處于了一個相對的優勢位置。但是正因為如此,市場的打開又將面臨著一個大的問題。在一定程度上,很多同學會存在戒備的心理,所以一個創新的有說服力的廣告宣傳是必要的。

          2、另外,大學本來就是個人才濟濟的地方,“點子”對大家來說都是隨手就來的事,所以我們面臨的另外一個問題就是同學不屑接受的一個問題,所以我們要拿出有威望、有質量的“點子",先著手樹立一個良好的形象,打開市場。

          八、經營策略

          1、人力上:集納高思維

        大學生創業大賽活動策劃書11

          一、創業計劃書評審要素

          1、資金預算

          所有項目計劃書要有詳細的項目資金預算。項目申報的財務預算應本著務實、節儉、準確的原則,不足部分須說明補充資金來源。項目資助資金中不得包括個人或團隊的薪酬安排。

          2、可行性

          創業項目原則上應與提交者所學專業對口,且在大學生創業的能力范圍之內。資金運用符合市場規律,可控可實施。

          3、時效性

          由于省賽主辦方規定活動實施期為五個月,創業項目的選擇應盡量確保在實施期間獲得可供考核評價的成果,或提供階段性考核指標。

          4、帶動就業

          創業項目對勞動就業的帶動效應和作用大小將作為項目評審的重要參考指標。

          5、活動效益

          創業項目所取得的社會和經濟效益將同時納入項目評審和評估的考評體系,進行綜合考評。

          二、公開答辯評分標準

          1、項目陳述評分標準(12分鐘,50%)

          產品/服務介紹:全面且客觀的介紹和評價產品/服務的特點、性質和市場前景。

          市場分析:對市場進行了細致的調查,并對調查結果加以嚴密和科學的分析。

          公司戰略及營銷戰略:公司擁有短期和長期發展戰略及應對不同時期的營銷戰略。

          團隊能力和經營管理:對本公司的團隊能力有清晰的認識

          企業經濟/財務狀況:公司不同經營時期的經濟/財務狀況均清晰明了,經濟/財務報表具有嚴密性。

          融資方案和回報:有完善且符合實際的企業融資方案,并進行企業的資本回報率的測算。

          關鍵的風險及問題的分析:對企業在經營中可能遇到的關鍵風險和問題進行過先期考慮和分析,并附有實質性的對策。

          2、現場問辯評分標準 (8分鐘,40%)

          正確理解評委提問:對評委問題的要點有準確的理解,回答具有針對性而不是泛泛而談。

          及時流暢做出回答:能在評委提問結束后迅速做出回答,回答內容連貫、條理清楚。

          回答內容準確可信:回答內容建立在準確的事實和可信的邏輯推理上。

          特定方面的充分闡述:對評委特別指出的方面能做出充分的說明和解釋。

          3、團隊整體表現評分標準(10%)

          整體答辯的邏輯性及清晰程度:陳述和回答提問的內容具有整體一致性,語言清晰明了。

          團隊成員協作配合:團隊成員在陳述時有較好的配合,能協調合作,彼此互補,對相關領域的問題能闡述清楚。

          在規定時間內有效回答:在規定時間內回答評委提問,無拖延時間的行為。

        大學生創業大賽活動策劃書12

          為進一步引導我校廣大青年學生樹立創業精神,培養創新意識,提高就業能力和創業能力,激發我校大學生科技創業、實踐成才的熱情,學校決定舉辦“上海杉達學院第五屆創業計劃大賽”。該項比賽將為我校學生提供一個展示創新思維、體驗商場實戰、提高創業能力的平臺,現將大賽的有關事宜通知如下:

          比賽介紹

          創業計劃又名“商業計劃(businessplan)”,是科技和風險投資浪潮興起的產物,是指一無所有的創業者就某一具有市場前景的產品、服務或技術向風險投資家游說以取得風險投資的投資可行性報告書。

          創業計劃大賽要求參賽者組成優勢互補的競賽小組,提出一個具有市場前景的產品或者服務,并圍繞這一產品或服務完成一份包括執行總結、產業背景和公司情況、市場調查和分析、公司戰略的總體進度安排、團隊及企業經濟狀況、財務預測假定等幾個方面的創業計劃,以描述公司的創業機會,把握這一機會的過程,說明所需要的資源,提示風險和預期回歸等。

          創業計劃大賽旨在培養參賽者創新精神的同時,更鍛煉參賽者的實踐能力與領導能力,提高參賽者及其團隊的綜合素質。我們真誠希望身懷創業夢想的未來企業家們不僅能夠本屆大賽的演練培養創新精神和創業能力,還能夠在眾多專家的點撥下提煉出更具競爭力的創業計劃。

          學分認定

          為鼓勵杉達學生踴躍參加本屆比賽,特對滿足以下條件的參賽學生,予以《創新創業理論與實踐》課程(任意選修課2學分)的學分認定。

          1、必須參加本屆比賽的全部培訓。

          2、在規定時間完成比賽各環節(實力作證、初賽及復賽),各環節的評分均在70分以上。

          “實力作證”環節介紹

          大賽特設“實力作證”環節,通過使用本屆比賽贊助商芬蘭cesim公司提供的onservice模擬軟件系統作為競賽平臺,每隊學生代表一家公司,每家公司在規定的期限內完成決策。學生的任務是經營一家在快速發展環境下的虛擬家庭式酒店,其中涉及的決策有:人力資源管理、預計需求管理、服務質量管理、定價以及市場營銷等。同時參與者也將面臨戰略決策的制定,如:投資海外市場。

          本模擬將讓參與者了解企業中各部門之間是如何相互作用和影響的,同時也讓參與者領悟到運營決策和營銷決策如何影響整個公司的財務狀況。通過模擬演練,參與者還可以從團隊合作和如何解決企業實際問題等方面獲得寶貴的實踐經驗。

          實力作證環節的最終目的是股東價值最大化,以股東累計回報作為評判標準。每個回合的決策周期約為2-3天,參賽隊伍可在任意支持上網的場所完成決策。在“實力作證”比賽期間,比賽平臺onservice上的交流平臺為復賽“實力作證”環節的賽事咨詢及信息發布的唯一平臺。

        大學生創業大賽活動策劃書13

          一、活動目的

          豐富學院宿舍文化,為室友和室友之間、宿舍和宿舍之間提供構筑友誼橋梁的契機,同時也為各位同學建立一個更美好的生活環境。借大家對中華文化的挖掘和發揮,培養大家創新思維的同時,激發同學們對中華文化的興趣,建立民族自豪感和認同感,更能充分彰顯現出廣外大靈活創新、學貫中西的人文精神。

          二、活動主題揚中華文化,煥宿舍新風

         。ㄐ麚P中國文化)

          三、活動內容介紹:

          以宿舍為單位,圍繞中華文化特色設計宿舍,各宿舍可依據自己對中華文化的見解進行創意設計,利用中華文化中各種特色成份裝飾宿舍,如對聯、茶藝、書法、剪紙、國畫、中國結、傳統民樂等,通過現場解說向評委展示自己宿舍的中華特色,最好在設計上加入自己對中華文化的創意發揮。本次活動分兩輪進行,第一輪宿舍上門評分,第二輪-公眾投票。

          四、活動時間

          報名時間:11月24日開始接受報名,11月30日截止報名

          第一輪評分時間:12月4日

          第二輪評分時間:12月9日

          五、活動形式

          以宿舍為單位,自愿參加為原則,有意參加者將其班級、宿舍號、聯系方式填寫在報名表上,上交到本部集中整理并確認,同時參賽宿舍可進行布置。評分期間,我部將會組織評委對各參賽宿舍進行統一評分

          報名方式:

          紙質版:由生活部各干事交到各班生活委員手上,生活委員向班上有興趣參加的宿舍派發,填寫后統一由生活委員收起,并盡快交到負責該班的干事手上,方便整理及確認。

          電子版:由干事將報名表的電子版發送(QQ、E-mail)到各自負責的生活委員手上,再經生活委員發送到各個有興趣參賽的同學處,填寫完畢后直接發送到本部專門設置的報名郵箱,再由專人負責整理及確認。

          補充:1、用紙質版報名的參賽者至少要提供一個郵箱地址,方面表格上交后本部干事能馬上對其確認并向其發出詳細的注意事項。(在報名表上申明)

          2、電子版報名也基本同上,保險起見,同時向各班生活委員也發送一份注意事項,及時發給較遲交紙質版報名表的同學。

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          六、活動宣傳方案

          1、 在經貿學生的宿舍樓下張貼宣傳海報

          2、 制作展板宣傳

          3、 給各班派發傳單

          4、 利用網絡通信宣傳

          七、活動流程:

          活動前期準備流程:

          時間事件人員安排備注

          11月22日至11月24日海報、橫幅的制作宣傳部橫幅:揚中華文化,煥宿舍新風

          11月22日宣傳單、報名表的制作王晶、招惠英

          11月24日早上海報、展板的申請韋炎釗

          11月23日11月25日展板的制作

          展板的申請作

          宣傳用鄺志達,趙苑吟,夏艷,宣傳部協助宣傳活動,并宣傳第二輪評分的時間、地點,展板在A棟樓下擺放

          11月24日通知各班生活委員生活部各干事交代好活動各個注意事項,強調報名時間以及評分時間

          11月24日張貼海報賴柳龍、葉志飛、歐陽容、夏艷

        大學生創業大賽活動策劃書14

          一、活動主題:我的夢想,大學生創業能力大賽

          二、活動時間:12月4日——12月23日

          三、活動目的:本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

          四、活動布置:主辦:校團委 學生科協

          承辦:商學院(待議)

          協辦:活動贊助商家

          五、活動形式:海選: 創業知識考核+團隊合作能力考核 -------12月9日、10日(周六、周日)

          第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(周五)

          第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)

          第三輪: 選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五)

          創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(周六)

          六、活動具體內容:

         。ㄒ唬┣捌谛麄、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

          1、在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。

          宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。

          具體實現:A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

          B、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

          C、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發出去并投至各棟宿舍樓。

          傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核范圍。

          D、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

          E、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

          F、聯系升華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

          2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。

          各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。

          (提前兩周11月27日左右發通知)

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          大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。

          其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。

          1、創業知識考核:

          時間:12月9日 周六下午

          形式:A、在商學院老師指導下,我們出一份關于“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

          B、考核題目盡量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

          C、創業知識考核占海選總分的30%。

          2、團隊合作能力考核:

          時間:12月10日 周日下午

          地點:立德廳或立功廳

          形式:A、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

          B、安排一個團隊合作類游戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加;顒訒r我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。

          C、該團隊最后得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。占海選總分的30%。

          將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。

          并且布置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

         。ㄈ┑谝惠啠簞摌I策劃方案評審

          前期安排:

          星期日海選第2項活動之后確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手布置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。

          評審會時間:12月15日 周五

          形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。

         。▌摌I策劃方案書寫要求見附錄)

         。ㄋ模┑诙啠骸胺浅I銷”室外營銷比賽

          讓選手在校園范圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督并拍攝DV,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最后一輪。并選出前十名選手的DV上傳至網上,供網友投票。

          時間:12月17日 周日

          內容:A、給進入這一輪的30個選手布置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

          B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責DV拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

          C、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最后成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

          D、將前十名選手的營銷DV剪輯上傳到網上(大賽活動網頁),即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。

         。ㄟx手營銷所得資金全部上繳,屆時用于購置大賽獎品。并可單獨設置本輪比賽“最佳營銷獎”等。)

          (五)選手人氣投票

          本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。

          其中,投票所得票數最終將被折算成分數,占大賽總成績的20%。

          1、選手風采拉票會

          時間:12月18—22日(周一至周五)

          地點:本部和南校食堂門前

          形式:A、在周一至周五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一制作投票箱。選手可自己制作創意宣傳海報,并可貼于各自展臺前。

          B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺后。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

          C、投票會將在本部和南校各辦兩場。

          D、最后我們統計每位選手的得票數。

          2、網絡人氣投票

          時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)

          形式 :A、在大賽活動網頁上為每位選手建立個人風采欄,并上傳其營銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

          B、網友可自由給喜歡的選手投票。一個IP地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。

          C、星期六上午由我們統計每位選手的最終網絡得票。

          現場風采拉票會和網上人氣投票的總票數最終將被折算成分數,該得分占大賽總成績的20%。

         。﹦摌I展示及現場融資會

          邀請我校MBA及校外企業家作為評委,模擬風險投資商,然后由進入大賽融資會的10位選手向這些“風險投資商”以及現場所有觀眾推銷自己的創新服務或新型產品,現場評委及“大眾評審團”根據比賽規則對他們認為可行且有投資價值的產品或服務進行投資。最后綜合之前“人氣投票”環節的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創意獎”,“最具人氣獎”等獎項。

          時間:12月23日下午(周六)

          地點:立功廳

          內容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、營銷等方面描述自己的創業方案。每位選手給時5分鐘。

          2、各選手自己負責找人以小品、話劇等不限的形式向現場評委和觀眾展示自己的創業方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。

          3、制作一定數量的模擬資金(由卡片代替)作為現場融資用的資金。讓現場評委和由觀眾組成的“大眾評審團”對各個選手的創業策劃進行風險投資!按蟊娫u審團”由工作人員從臺下觀眾中隨機挑選。

          4、現場評委和“大眾評審團”各擁有50%的“模擬資金”。并且,所有“資金”平均分配給各評委及評審團成員,他們可自由“投資”給10位選手。

          5、最后,將每位選手所得的總融資額折算成分數,該得分占大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優勝獎。

          大賽設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優勝獎4名。

          同時根據選手的綜合表現及觀眾評價,還可評選出大賽的“最佳創意獎”、“最具人氣獎”等獎項。

         。ㄆ撸┐筚愵C獎

          大賽最終所有獎項可安排在“科博節”閉幕晚會上由校領導統一頒出。

          頒獎具體形式待定。

          七、活動經費預算:

         。ㄒ唬┣捌谛麄

          傳單 3500份*0.06=210元

          展板 2塊*40=80元

          彩色橫幅 2條*75=150元

          手繪海報 100元

          彩色噴繪海報 40張*5=200元

          合計:740元

         。ǘ┖_x

          試卷印制 100份*0.2=20元

          團隊游戲所需材料 20份*3.00=60元

          合計:80元

         。ㄈ﹦摌I策劃方案評審

          材料費 10元

          *評審費 3*100=300元

          現場費用 30元

          合計:340元

         。ㄋ模┦彝鉅I銷比賽

          選手參賽標志 20個*1.00=20元

          工作人員工作證 20個*1.00=20元

          *租借DV 5部*20=100元

          推銷物品可由商家提供或用團委庫存的“國家地理雜志”

          合計:140元

         。ㄎ澹╋L采拉票會

          背景宣傳橫幅 1條*30=30元

          投票箱 10個*5=50元

          傳單(即選票) 800份*0.06=48元

          海報選手自己設計

          合計:128元

         。﹦摌I展示及現場融資會

          展板(公布決賽名單) 4塊*40=160元

          宣傳橫幅 1條*30=30元

          傳單(決賽宣傳) 1000份*0.06=60元

          校內宣傳小標簽 100元

          彩印小冊子(現場發) 200份*1.00=200元

          室內裝飾 50元

          現場費用 200元

          *評委評審費 4人*100=400元

          展板(公布大賽結果) 2塊*40=80元

          獲獎證書 15張*10=150元

          *獎品(也可由贊助商提供) 10份*20=200元

          合計:1630元

          本次活動預算總計:3058元

          打*項的預算可考慮縮減

        大學生創業大賽活動策劃書15

          為貫徹落實《xx省人民政府關于進一步加強我省高校畢業生就業工作的意見》、《關于舉辦xx省首屆大學生創新創業大賽暨大學生創業高峰論壇的通知》精神,實施“高校畢業生創業行動”,增強大學生的創新意識與創業能力,鼓勵大學生走自主創業之路,促進以創業帶動就業,探索高等學校與科研院所、社會生產部門、大學生個體三方聯動的創業發展機制,加快知識、技術向現實生產力的轉化進程。我土木系積極響應學院的號召,在分團委書記管欣老師的帶領下,我們實踐部將負責承辦了我系的大學生創業大賽的籌辦工作。

          這次的創業規劃大賽的具體要求如下:

          (一)主題:展示自我 成就夢想

          (二)參賽對象:正在就讀的黃河水院大學生;xx屆高校畢業生。

          (三)內容要求:大賽遵循“原創性、先進性、實用性”的原則,要求參賽者自主選題,獨立設計完成;項目不限類別,創業者及其項目組的創新成果要具有獨立知識產權,創業項目要具有可行性;項目要具有實用價值,有一定市場前景和商業開發潛力。

          (四)參賽項目申報:參賽選手應如實填寫申報表,并附有詳細的創業計劃書、項目實施書。參賽作品不得損害第三方利益,有知識產權糾紛的作品不得參加比賽。創業項目申報表應注明參賽者和指導老師的真實姓名、身份證號及聯系方式。

          (五)評選方法:系部對參賽的創業計劃書進行預評審,選取可行性及先進性俱佳的作品推薦到學院。由學院選拔,推薦參加xx省首屆大學生創新創業大賽(計劃書占選手總得分40%;現場演示及答辯占選手總得分的60%)。

          本次大賽將以班級為單位統一報名參加并在3月18日上午9:40—10:00上交到JX3316實踐部的相關人員處。我實踐部將在參賽的人員中選拔優秀的作品遞交到我院招生就業辦,代表土木系參加決賽。

          本次創業大賽為同學們提供一種全新的社會實踐形式。通過創業大賽這一廣闊的平臺,讓同學們在參賽的過程中進一步去挖掘自己的潛能,發揮自己的潛力,施展自己的才華,讓自己的閃光點更加發揚光大。制訂創業計劃,更需要同學們加深專業學習,因為這是創業活動的根本源泉,是創業的基點所在,這將使同學們在課業學習和實踐這兩種課內與課外的學習中相得益彰。希望通過本次創業大賽活動能調動我系學生對自主創業、就業的積極性。

          通過主辦本次活動將有利于引導和解決我土木工程系部分大學生將來的就業、擇業問題,同時通過本次活動將為促進海南大學生的創新、創業活動的開展,拓展素質教育,提高學生的綜合素質,在校內形成良好的學習氛圍,推動我土木工程系的學生社會實踐活動的發展。

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