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      2. 寢室電子競技大賽策劃書

        時間:2023-03-13 16:00:22 策劃書 我要投稿

        寢室電子競技大賽策劃書

          不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,又迎來了一個全新的起點和新的目標(biāo),這時候十分有必須要寫一份策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編整理的寢室電子競技大賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

        寢室電子競技大賽策劃書

          一.活動背景

          體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

          隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于*年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

          為了提高大學(xué)生的團隊協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。

          二.活動目的

          1. 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。

          2. 引導(dǎo)電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵同學(xué)們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡(luò)游戲。

          3. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結(jié)、互助的體育氛圍。

          三、組織單位:

          策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團支部

          贊助單位:

          四、參賽對象:

          生物技術(shù)全體男生

          五、比賽項目

          1. 名稱: 穿越火線

          賽制: 5人團體賽

          地圖: 沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)

          種類: 第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

          特點: 目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲

          2、名稱:真.三國無雙

          版本:3.9最新版本

          賽制:團體賽

          種類:對戰(zhàn)類

          3、名稱:地下城與勇士

          版本:騰訊最新版本

          賽制:團體賽

          種類:動作類

          4、名稱:炫舞

          版本:騰訊最新版本

          賽制:個人賽

          種類:音樂舞蹈類

          六、賽制模式:積分制

          抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。

          本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。

          七、賽程安排

          參賽時間:*.10―

          活動地點:寢室,網(wǎng)吧

          八、比賽流程

          九、比賽過程

          1. 比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。

          2. 比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。

          3. 留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。

          4. 比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。

          5. 比賽結(jié)束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。

          6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

          十、比賽細則

          比賽總規(guī)則

          1. 比賽選手以戰(zhàn)隊形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);

          2. 比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;

          4. 比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;

          5. 比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決;

          6. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進行,組委會將不對此負責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

          7. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動的正常進行;

          9.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;

          10.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給予警告直至取消比賽資格;

          比賽守則

          1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。

          2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。

          3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。 cf不允許使用人民幣裝備。

          4.不可以使用任何腳本。

          5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。

          6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負責(zé)處理。

          注意事項:

          比賽正式開始前,給予選手5―10分鐘時間來適應(yīng)機器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。

          附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

          十一 、比賽獎項

          本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評

          一,二,三等獎各設(shè)一名

          一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書

          二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書

          三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書

          附:本次比賽榮譽證書不參與年終綜合素質(zhì)測評

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