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      2. 撕名牌活動策劃書

        時間:2022-12-26 18:58:32 策劃書 我要投稿
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        撕名牌活動策劃書14篇

          時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,為了迎接新的工作目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編為大家收集的撕名牌活動策劃書,希望對大家有所幫助。

        撕名牌活動策劃書14篇

        撕名牌活動策劃書1

          一、活動目的

          增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

          二、賽前規(guī)劃

          活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

          指導(dǎo)教師:xxx

          總策劃:xxx

          活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

          活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

          活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

          三、活動原則:本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

          四、賽程規(guī)則:

         。1)本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

         。2)規(guī)則

         、俦敬位顒硬扇√蕴,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

         、谠诒荣愡^程中,本人不可以觸碰本人名牌。

         、墼诒荣愡^程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

         、茉诠屆茣r,不可攻擊面部等要害部位。

         、菰谡麄比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

         、迒适普,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

          有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

        撕名牌活動策劃書2

          活動名稱:撕名牌大賽

          一、活動目的增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

          二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

          指導(dǎo)教師:楊秀帆

          總策劃: 于雷

          活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

          活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

          活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場 20xx年4月22日

          三、活動原則:本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

          四、賽程規(guī)則:(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

          (2) 規(guī)則

         、 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

         、 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

         、 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

         、 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

         、 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

         、 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

          有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

        撕名牌活動策劃書3

          一.活動名稱:

          院刊首屆撕名牌大賽

          二.活動主辦單位:

          xx工程學(xué)院院刊

          贊助方:

          三.活動背景:

          同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

          四.活動目的:

          1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

          2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;

          3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

          五.活動主題:

          奔跑吧!少年!

          六.活動時間:

          暫定6月中旬

          七.活動地點:

          東門的足球場

          活動流程

          具體討論

          賽前:

          游戲分隊

          正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

          準(zhǔn)備工作

          租借攝像機,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

          賽中:

          活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

          賽后:

          所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

          贊助商權(quán)益:

          1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

          2、贊助方可冠名活動主題

          3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

          4、贊助方可在宣傳海報上署名

          5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

          6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

        撕名牌活動策劃書4

          一、活動序言:

          現(xiàn)在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高。這個環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應(yīng)能力,也考驗了他們的合作能力和團(tuán)隊精神。所以各高校都努力做到有效。

          二、活動目的:

          為了幫助學(xué)生在繁忙的學(xué)習(xí)后放松,緩解壓力,補充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學(xué)生積極樂觀的風(fēng)格,豐富學(xué)生的課外生活,促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)和友誼,加強學(xué)生的團(tuán)隊合作意識。

          三.活動:

          1.活動主持人:心理健康協(xié)會。

          2.競選口號:快跑,青春!

          3.活動時間和地點:暫定20xx

          x結(jié)尾x開頭;操場,第二教學(xué)樓。

          4.活動對象:全院學(xué)生。

          5.活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

          6.活動形式:

          (1)、突破環(huán)節(jié):學(xué)生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節(jié)是心理知識問答、心理問答等。

          (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以兩組為例,每個人都會在背上寫上自己的名字,這叫名牌。然后,戰(zhàn)斗開始的時候,雙方可以用運動戰(zhàn)或者面對面的戰(zhàn)斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者。比如A隊兩個人撕掉B隊兩個人的所有名牌,就是A隊贏了!如果一個人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會被淘汰。

          四.具體活動流程和人員安排:

          1.在x月開展活動和宣傳(朱XX負(fù)責(zé))。

          2.活動的前三天,宣傳部會在學(xué)校的宣傳欄里畫海報,貼告示。(王XX負(fù)責(zé))

          3.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))

          4.將撕名牌活動過程中的具體相關(guān)事宜通知各位部長,請他們通知各位部長,互相轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))

          5.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))

          6.人員簽到,領(lǐng)取公益計劃表。(何XX負(fù)責(zé))

          7.活動前熱身,分發(fā)道具,分配團(tuán)隊。(梁XX負(fù)責(zé))

          8.當(dāng)選人員致開幕詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容、意義和比賽要求。(孫XX負(fù)責(zé))

          9.維護(hù)活動現(xiàn)場秩序,拍攝活動。(杜XX負(fù)責(zé))

          10.活動結(jié)束后,各部門人員應(yīng)做好以下工作:

          (1)企劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

          (2)宣傳部:負(fù)責(zé)關(guān)閉教室燈光的門窗。

          (3)外事部:負(fù)責(zé)鑰匙、道具的歸還。

          (4)組織部:維護(hù)現(xiàn)場秩序,確保大家安全離開。

        撕名牌活動策劃書5

          一.活動主題

          奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)

          二.活動背景

          如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀風(fēng)格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時俱進(jìn)的開展一次本類型活動。

          三.活動聲明

          本活動旨在強健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1。

          四.活動口號

          哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

          五.活動時間

          20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00

          六.活動地點

          中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君

          七.資金來源

          參與者自籌

          八.參與人員

          參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

          九.活動流程

          20xx.01.06——20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購

          20xx.01.10比賽

          10:00~16:00裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏NPC;

          16:00~16:30觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;

          16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

          17:00~19:00正式比賽;

          19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。

          十.物資預(yù)算

          ㈠.活動資金:

          參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元。

          ㈡.道具購置:

          隊服文化衫x12¥72.00

          名牌x12¥48.00

          順豐運費x2¥56.00

          衣服名牌縫接x12¥12.00

          信封x50¥05.00

          指壓板x1¥45.00

          信封貼紙x12¥24.00

          飲料道具x3¥08.00

          共計:¥270.00

          實計:¥190.00

          十一.裁判細(xì)則

          詳見附彔2。

          十二.活動觃則

          詳見附彔3。

          十三.隱藏仸務(wù)與亊件、提示線索

          詳見附彔4、附彔5。

          十四.附則

         、.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

          ②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

         、.本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

          十五.活動負(fù)責(zé)人

        撕名牌活動策劃書6

          【組織單位】

          ××大學(xué)校學(xué)生會

          【贊助單位】

          【協(xié)辦單位】

          ××大學(xué)校團(tuán)委

          【活動開展時間】xxxx5年11月24日

          【活動主要對象】

          小學(xué)生會全體成員

          【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

          由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

          【活動目的及意義

          1、增強部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊合作能力。

          2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

          3、提高學(xué)生會的團(tuán)隊凝聚力。

          【活動開展】

          1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。

          2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

          3、10:00活動開始

          (1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

         。2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

          【活動開始】

          游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

          所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

          A、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

          B、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進(jìn)入下一環(huán)節(jié))

          c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

          D、用時最少的隊取得勝利。

          獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

          【午餐】12:00

          【撕名牌游戲】13:30

          各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

          6、【頒獎儀式】

         。1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

          (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

          7、活動結(jié)束

        撕名牌活動策劃書7

          一、活動目的:增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

          二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

          指導(dǎo)教師:楊秀帆

          總策劃:于雷

          活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

          活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

          活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

          三、活動原則:本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

          四、賽程規(guī)則:

         。1)本游戲——撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

         。2)規(guī)則

          ①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

         、谠诒荣愡^程中,本人不可以觸碰本人名牌。

          ③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

         、茉诠屆茣r,不可攻擊面部等要害部位。

         、菰谡麄比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

          ⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

          有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

          所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

          A、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

          B、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,S路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進(jìn)入下一環(huán)節(jié))

          C、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

          D、用時最少的隊取得勝利。

          獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

          1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。

          2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

          3、10:00活動開始

          (1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

         。2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

         。3)暫定6月中旬

        撕名牌活動策劃書8

          活動主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

          參與者:某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)

          時間:周六上午9:00 - 1:30

          地點:圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)

          活動規(guī)則

          1. 人物設(shè)定

          一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

          2. 分組形式

          先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。

          3. 趣味玩法之開化野蠻人

          如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了。”方可與野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

          游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

          若被淘汰的隊伍里有野蠻人且該野蠻人名牌還沒被撕,則野蠻人被淘汰該隊伍的隊伍所擁有,但該隊公主的生命值不增加

          4. 趣味玩法之限時復(fù)活

          為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

          5. 獲勝條件

          將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。

          若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

          注意事項

          1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話。

          2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

          3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。

          4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分。鞑坏镁芙^。

          5、最后我們將評選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

          6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達(dá)消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。

          7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。

          活動意義

          當(dāng)然是為了增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)間的感情,提高提高班級的凝聚力,當(dāng)然,最重要的,那就是,把班級內(nèi)部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請各位騎士一定要好好的保護(hù)自己的公主哦~~

          最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動作,別像這樣 ......

        撕名牌活動策劃書9

          活動名稱:撕名牌大賽

          一、活動目的

          增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

          二、賽前規(guī)劃

          活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

          指導(dǎo)教師:楊秀帆

          總策劃: 于雷

          活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

          活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

          活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 XX年4月22日

          三、活動原則:

          本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的'意識。

          四、賽程規(guī)則:

         。1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

         。2) 規(guī)則

          ① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

         、 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

         、 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

         、 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

         、 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

         、 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

          有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

        撕名牌活動策劃書10

          【主辦方介紹】 XXX

          【活動介紹】

          1)、人數(shù)安排:人數(shù)為12-36人,分2-6組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布,每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布。

          2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動場地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用A4紙裁剪12-36個小紙片,內(nèi)奸的上面寫上:內(nèi)奸、真實分為為某隊,其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎品。⒔M織者1名(組織活動、安全講話、規(guī)則介紹、活動觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動過程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。

          3)、活動時間:一般是周周末,請在13:50之前達(dá)到現(xiàn)場,14:00全體簽到集合,喇叭著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個內(nèi)奸,14:30游戲開始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場!(可自己調(diào)整)

          【游戲規(guī)則】

          方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個隊都保留一個其他隊的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實際是某個隊的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

          方案二、【簡單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動,人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

          方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動,人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個平民保護(hù)自己的,如果4個平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。

          【友情提示】:本活動有一定的風(fēng)險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對方撂倒,你會失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時候,保證對方不要倒地,請知曉!

        撕名牌活動策劃書11

          一、活動前言:

          如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

          二、活動目的:

          為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

          三、活動內(nèi)容:

          1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

          2、活動口號:奔跑吧,青春!

          3、活動時間、地點:暫定XX年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

          4、活動對象:全院學(xué)生。

          5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

          6、活動形式:

         。1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

         。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

          四、具體活動流程及人員安排:

          1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

          2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))

          3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))

          4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))

          5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))

          6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))

          7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))

          8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))

          9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))

          10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

         。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

         。2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

          (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

          (4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

          五、經(jīng)費預(yù)算:

          XX年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預(yù)算表

          活動名稱

          經(jīng)費預(yù)算

          預(yù)算物品

          備注

          《撕名牌》活動

          總計:無

          獎品

          獎品

          策劃人:束彩霞、朱芹

          XX年4月20日

        撕名牌活動策劃書12

          前言:

          冬至將至,天氣漸冷,因此,同學(xué)們在閑暇時間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會成員們鍛煉身體,增強成員們相互支持配合的團(tuán)隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個人綜合素質(zhì),同時也為了增進(jìn)委員會各部門之間的團(tuán)結(jié)與感情,進(jìn)一步加強委員會的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動,希望通過這次活動,讓你提高解決問題的能力,讓你提高自我的創(chuàng)新和實踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時放松自我,釋放激情!

          一、活動概況:

          1、活動口號:激昂青春,綻放自我。

          2、活動意義:為了展現(xiàn)我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,增強委員會同學(xué)們的團(tuán)隊合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個人的生活斗志。

          3、活動時間:12月26日下午一點半。

          4、活動地點:操場。

          5、參與人員:xx學(xué)生自律委員會成員。

          6、活動總負(fù)責(zé)人:____________________。

          7、活動主辦方:xx學(xué)生自律委員會文明創(chuàng)建部。

          二、應(yīng)急措施:

          1、安全事項:

         。1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;

          (2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的情況發(fā)生;

         。3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。

          2、緊急事件處理程序:

         。1)如干事在活動中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治;

         。2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時上報病由、病情。

         。3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,獎品供應(yīng)不足時,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,如果時間來不及,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品;

         。4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。

          3、有關(guān)負(fù)責(zé)人任務(wù)及要求:

         。1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù)、職責(zé)、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,組織帶好干事,積極配合此次活動。

         。2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,以此來確;顒禹樌M(jìn)行。

         。3)活動結(jié)束要及時總結(jié),做好記錄。

          三、活動項目及規(guī)則。

          1、活動準(zhǔn)備:

          所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時討論組)

          2、活動內(nèi)容:

          3、競技規(guī)則:

          5人一隊,一共4組(由所到人數(shù)再定), 隊伍產(chǎn)生方式:隨機抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名。

          第一輪挑戰(zhàn):

          每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)

          任務(wù)一:

          喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)

          任務(wù)二:

          送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)

          任務(wù)三:

          調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)

          終極任務(wù):

          每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結(jié)束;(每隊1人)

          懲罰:

          指壓板跳繩10個(不能太慢)

          第二輪挑戰(zhàn):

          每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍則OUT。

          第三輪挑戰(zhàn):

         。ǚ謺r攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)

          經(jīng)費預(yù)算:115元。

          大可樂1瓶。

          一次性塑料杯1袋。

          氣球2袋。

          打氣筒1個。

          大水杯1個。

          跳繩1根。

          指壓板4塊。

          名牌馬甲20個。

          任務(wù)卡10張。

          計時器1個。

          勝利隊伍獎勵玩偶5個。

        撕名牌活動策劃書13

          一、活動前言:如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

          二、活動目的:為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

          三、活動內(nèi)容:

          1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

          2、活動口號:奔跑吧,青春!

          3、活動時間、地點:暫定20xx

          年x月底x月初;操場、第二教學(xué)樓。

          4、活動對象:全院學(xué)生。

          5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

          6、活動形式:

         。1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

         。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

          四、具體活動流程及人員安排:

          1、x月份進(jìn)行活動宣傳。(朱XX負(fù)責(zé))。

          2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負(fù)責(zé))

          3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))

          4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))

          5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))

          6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負(fù)責(zé))

          7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負(fù)責(zé))

          8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負(fù)責(zé))

          9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜XX負(fù)責(zé))

          10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

         。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

         。2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

         。3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

         。4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

        撕名牌活動策劃書14

          活動目的:

          1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;

          2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進(jìn)同學(xué)友誼。

          活動場地:

          學(xué)校足球場

          活動準(zhǔn)備:

          可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)

          活動時間:

          40分鐘

          游戲規(guī)則:

          準(zhǔn)備工作:

          各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。

          1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護(hù)。

          2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對戰(zhàn)開始,同組隊員團(tuán)結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

          3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

          4、VIP保衛(wèi)模式:每組有一名VIP人物,撕掉對方小組VIP人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護(hù)己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方VIP人物的名牌。

          5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。

          6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。

          注意事項:

          1、撕名牌的過程中注意安全,不得進(jìn)行任何人身攻擊;

          2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。

          3、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)

          4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

          心電感應(yīng):

          1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

          2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。

          3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂。

          4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團(tuán)隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。

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