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      2. 弈趣盎然樂在棋中棋藝大賽策劃書

        時(shí)間:2021-07-01 13:34:24 策劃書 我要投稿

        弈趣盎然樂在棋中棋藝大賽策劃書

          一.活動背景

        弈趣盎然樂在棋中棋藝大賽策劃書

          棋者,奕也。下棋者,藝也。 棋文化可謂是一串璀璨的明珠,在中華文明發(fā)展中熠熠生輝,至今依然生生不息。為提高大學(xué)生棋類運(yùn)動技術(shù)水平,將華夏文明發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)進(jìn)一步提升大學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng),讓大學(xué)生走出宿舍,走下網(wǎng)絡(luò),走進(jìn)生活,在這個(gè)特別的十月,物理工程學(xué)院學(xué)生會生活部決定在課余時(shí)間開展以“奕趣盎然,樂在棋中”為主題的棋藝大賽,為廣大棋類愛好者提供一個(gè)亮出自我的平臺,將棋文化傳承下去。

          二.活動目的及意義

          1.肩負(fù)歷史賦予我們的使命,弘揚(yáng)我國精彩的棋類文化,增加同學(xué)們對棋藝的喜愛,讓傳統(tǒng)文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。

          2.豐富大學(xué)生的校園文化生活,加深濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,增強(qiáng)個(gè)人的`綜合素質(zhì)

          3.以棋會友,促進(jìn)同學(xué)們之間的溝通與交流,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼

          4.為愛好棋局者提供展示自我的平臺,豐富同學(xué)們的樂趣,體現(xiàn)物工學(xué)子良好的精神風(fēng)貌

          三.活動內(nèi)容

          1.主辦單位:鄭州大學(xué)物理工程學(xué)院學(xué)生會生活部

          2.協(xié)辦單位:鄭州大學(xué)棋友協(xié)會

          3.活動主題:奕趣盎然,樂在棋中

          4.比賽棋種:象棋、圍棋、跳棋、五子棋、軍棋

          5.活動時(shí)間:2015年10月27日下午6點(diǎn)40

          6.活動地點(diǎn):物理館

          7.活動流程策劃:

          (1) 10月20日(周二)晚上走訪宿舍,通過發(fā)放宣傳頁的方式進(jìn)行宣傳動員,同時(shí)在物理工程學(xué)院學(xué)生會官方微博上以微博形式進(jìn)行宣傳,并由年級下發(fā)通知,由各班班長收齊報(bào)名表后交給年級長;

          (2) 10月23日(周五)晚上9:00之前各年級長統(tǒng)計(jì)好參賽人員名單,并交于生活部相關(guān)負(fù)責(zé)人處;

          (3) 由生活部相關(guān)負(fù)責(zé)人對參賽人員進(jìn)行整理分組,為比賽作準(zhǔn)備;

          (4) 棋方面由棋友協(xié)會提供部分,如果不夠,則由本部從各年級籌集一些;

          (5) 比賽前播放音樂,比賽正式開始時(shí),由主持人開場主持,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)和干部,并宣布比賽正式開始;

          (6) 比賽時(shí),每個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)區(qū)域,進(jìn)行一定階段后推選幾位較好的選手,再決出最終冠軍,并為冠軍頒發(fā)“物工棋王”獎狀,獎勵臺燈一個(gè);

          (7) 初賽和復(fù)賽之間,選手和觀眾都可以參與微博及微信的互動環(huán)節(jié),轉(zhuǎn)發(fā)官方微博,由主持人隨機(jī)挑選兩名獲獎?wù),自選棋種進(jìn)行對決,勝者獎勵精美小本一個(gè)

          (8) 主持人結(jié)束主持,為獲獎同學(xué)頒獎,作總結(jié)發(fā)言,并宣布比賽結(jié)束。

          注意:每人限報(bào)兩種

          物理工程學(xué)院學(xué)生會生活部

          附錄1 比賽規(guī)則

          總則:

          本次比賽除五子棋(采用3局2勝)外,其余均實(shí)行一局決勝制。本次比賽先進(jìn)行淘汰賽,其中淘汰賽取前幾名(由棋種決定),參加決賽,最后決出棋王。比賽次序和比賽對手在報(bào)名統(tǒng)計(jì)后隨機(jī)產(chǎn)生。賽前選手以石頭剪刀布的方式?jīng)Q定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。

          1.象棋

          對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認(rèn)輸。

          象棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出象棋棋王。

          2.圍棋

          對局時(shí),著手的一方可提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。勝負(fù)判定執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實(shí)行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí)的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

          圍棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出圍棋棋王。

          3.跳棋

          對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動采取只允許隔一棋子一跳的通常走法。按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。

          跳棋淘汰賽中決出前3名,進(jìn)行決賽,決出跳棋棋王。

          4.五子棋

          對局時(shí),最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。黑棋禁手判負(fù),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“長連”。黑棋只能以“四、三”取勝。五連與禁手同時(shí)形成,先五為勝。黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應(yīng)子,則不能判黑方負(fù)。

          五子棋淘汰賽中決出前4名,進(jìn)行決賽,決出五子棋棋王。

          5.軍棋

          本次軍棋比賽采用暗棋方式。對局時(shí),雙方依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,進(jìn)行廝殺。有以下情況之一則算獲勝:殺光對方所有能移動的棋子;用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋;將對方被逼得無棋可走。

          軍棋淘汰賽中決出前2名,進(jìn)行決賽,決出軍棋棋王。

          決賽

          決賽除五子棋(采用積分制)外,其余均實(shí)行一局決勝制。

          比賽嚴(yán)格按照中國象棋、跳棋、圍棋、五子棋、軍棋的基本規(guī)則,落子無悔,淘汰賽時(shí)走每步棋最長時(shí)間不得超過40秒,走每步棋最長不得超過一分鐘如有爭議,由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

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