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      2. 電子競(jìng)技比賽策劃案

        時(shí)間:2021-06-12 08:50:50 策劃書(shū) 我要投稿

        電子競(jìng)技比賽策劃案

          為了豐富我校同學(xué)們的課余文化生活、增進(jìn)友誼和交流、開(kāi)展警營(yíng)生活新局面,治安大隊(duì)團(tuán)總支學(xué)生會(huì)生活部擬于12月2日—12月3日,面向全大隊(duì)師生開(kāi)展“治安生活——讓我們刀起來(lái)”電子競(jìng)技比賽。為確;顒(dòng)實(shí)施可行,特制定如下工作方案:

        電子競(jìng)技比賽策劃案

          一、指導(dǎo)思想:

          以科學(xué)發(fā)展觀,黨的十八大奮斗不息思想為指引,提高我校學(xué)生綜合素質(zhì),豐富廣大學(xué)生的課余文化生活,加強(qiáng)治安大隊(duì)棋類運(yùn)動(dòng)的交流與建設(shè)。

          二、活動(dòng)宗旨:

          活動(dòng)以豐富同學(xué)們的課余生活、增進(jìn)友誼、提高智力為宗旨,通過(guò)比賽鍛煉學(xué)生的腦力、智力,培養(yǎng)大學(xué)生敢于迎接挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),營(yíng)造多元化的校園體育文化氛圍,提高治安大隊(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)。

          三、組織原則:

         。ㄒ唬└叨戎匾,精心組織。

         。ǘ﹦(chuàng)新形式,務(wù)求實(shí)效。

         。ㄈ﹫F(tuán)結(jié)協(xié)作,形成合力。

          (四)加強(qiáng)宣傳,營(yíng)造氣氛。

          四、組織架構(gòu):

          主辦單位:

          承辦單位:

          五、活動(dòng)對(duì)象:

           全體師生

          六、活動(dòng)形式:

          1、比賽規(guī)則:(詳細(xì)見(jiàn)附件2)

          2、比賽方式:以五對(duì)五戰(zhàn)隊(duì)形式進(jìn)行比賽

          七、活動(dòng)地點(diǎn):

          中國(guó)人民公安大學(xué)團(tuán)河校區(qū)學(xué)生二食堂一樓

          八、活動(dòng)時(shí)間:

          XX年12月2日——12月3日

          九、活動(dòng)組織流程策劃書(shū):

          (一)、前期工作:

          (1)前期宣傳

          a.前期由治安大隊(duì)學(xué)生會(huì)電子信息部制作海報(bào)(附件9)

          b.XX年11月27日張貼于9號(hào)樓二樓宣傳板。

          (2)比賽通知

          由治安大隊(duì)生活部成員準(zhǔn)備書(shū)面通知,并與XX年11月23日向各區(qū)隊(duì)下發(fā)通知。

          (3)場(chǎng)地申請(qǐng)

          暫定借用學(xué)生二食堂一樓,由生活部成員準(zhǔn)備《場(chǎng)地申請(qǐng)書(shū)》,向陳思隊(duì)長(zhǎng)請(qǐng)示,并由隊(duì)長(zhǎng)與后勤處協(xié)商場(chǎng)地申請(qǐng)。

          (4)戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名

         、賵(bào)名時(shí)間:

          XX年XX月XX——XX日XX時(shí)

          ②報(bào)名方式:各區(qū)隊(duì)長(zhǎng)將代表單位、戰(zhàn)隊(duì)名稱、成員信息、以短信的形式發(fā)送至生活部各中隊(duì)聯(lián)系人。

               各中隊(duì)聯(lián)系人如下:XXXXXXXXXXXXX

         、厶顚(xiě)申請(qǐng)表:

          各中隊(duì)各戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)請(qǐng)于XX年XX月XX日XX時(shí)XX分在XXXXXXX填寫(xiě)報(bào)名表(附件5)。

          (5)分組抽簽

          參加比賽的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)于XX年XX月XX日XX時(shí)XX分在XXXXXXX進(jìn)行分組抽簽。

          (6)裁判選拔和培訓(xùn)

          由生活部副部長(zhǎng)XXX對(duì)報(bào)名裁判的人員選拔,選取16名裁判,并與XX年XX月XX日XX時(shí)XX分在XXXXXX培訓(xùn)。

          (7)比賽使用版本

          比賽用《魔獸爭(zhēng)霸3-冰封王座》1.24e版作為比賽客戶端。

          (8)工作人員借調(diào)

          向治安大隊(duì)團(tuán)總支學(xué)生會(huì)其他部門借調(diào)部分人員,人數(shù)根據(jù)比賽情況而定,初定各部門2人。

          (9)現(xiàn)場(chǎng)攝影

          由宣傳部成員負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)攝影,并于每場(chǎng)比賽結(jié)束后將照片傳給生活部成員。

          2.活動(dòng)過(guò)程

          初賽階段:XX年XX月XX日   XX:XX——XX:XX

          決賽階段:XX年XX月XX日    XX:XX——XX:XX

          比賽流程:

          (1)工作人員提前30分鐘入場(chǎng),進(jìn)行場(chǎng)地安排,包括場(chǎng)地清理,插線板布置等。

         。2)戰(zhàn)隊(duì)人員在工作人員帶領(lǐng)提前10分鐘入場(chǎng)就坐,按照對(duì)陣表面對(duì)面入座,每?jī)山M由一名工作人員負(fù)責(zé)秩序。

          (3)裁判組建局域網(wǎng),并進(jìn)行調(diào)試。

         。4)準(zhǔn)備就緒后由裁判宣布比賽開(kāi)始。

         。5)比賽賽制見(jiàn)附件。

         。6)外圍賽入圍賽比賽產(chǎn)生結(jié)果,由工作人員記錄相關(guān)數(shù)據(jù),并組織淘汰人員退場(chǎng),獲勝隊(duì)伍進(jìn)入指定區(qū)域休息。

         。7)半決賽決賽階段,可以有觀眾參與,但不得影響比賽人員。

         。8)向冠軍隊(duì)頒獎(jiǎng),組織合影留念。

         。9)宣傳欄負(fù)責(zé)人隨時(shí)更新比賽進(jìn)程。

          3.后期工作

         。1)XX年XX月XX日于二樓警苑空間進(jìn)行總結(jié)會(huì)議,邀請(qǐng)各戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)參加

         。2)XX年XX月XX日制作活動(dòng)簡(jiǎn)報(bào)

         。3)XX年XX月XX日于XXXX生活部?jī)?nèi)部總結(jié)比賽經(jīng)驗(yàn),為以后舉辦此類比賽奠定基礎(chǔ)

         。4)后期進(jìn)行賽事幻燈片及視頻制作,放于治安大隊(duì)網(wǎng)站,供同學(xué)觀賞

         。5)制作比賽小結(jié),進(jìn)行后期總結(jié)

          附件2:

          “讓我們刀起來(lái)”電子競(jìng)技比賽規(guī)則

          一、總則

          1. 游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。

          2. 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.72f中文版。(暫定)

          3. 勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。

          4. 選手規(guī)則

          (1) 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。

          (2) 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

          (3) 除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。

          (4) 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

          5. 戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

          (1) 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語(yǔ)。

          (2) 每支隊(duì)伍需要5名選手.指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。

          (3) 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

          二、細(xì)則

          1. 比賽設(shè)置

          (1) 比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。

          (2) 比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。

          (3) 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

          (4) 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

          2. 比賽規(guī)則

          (1) 比賽模式

          (2) 預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。

          (3) 比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。

          (4) 主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明

          (5) 比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。

          (7) 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的`存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。

          (8) 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

          (9) 任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

          3.關(guān)于物品

          (1) 允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者

          (2) 允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。

          (3) 關(guān)于小雞和英雄掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾齲

          4. 比賽限制

          (1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。

          (2) 禁止任何形式的養(yǎng)人。

          (3) 禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

          (4) 如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

          (5) 允許共享操作。

          (6) 允許殺死隊(duì)友。

          (7) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。

          5. 成績(jī)報(bào)告 ;

          比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。

          6. 處罰

          裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一常

          7. 其他

          (1) 各選手在比賽開(kāi)始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。

          (2) 比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

          (3) 比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_(kāi)始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開(kāi)比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。

          (4) 允許使用第3方輔助軟件如warkey ts ut等。禁止使用作弊軟件如maphack drophack等。

          8. bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:

          (1) 故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

          (2) 不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。

          (3) 發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。

          三、比賽流程

          1. 比賽準(zhǔn)備

          (1) 超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。

          (2) 比賽前10分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī)。超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3) 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

          2. 賽中

          正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開(kāi)始。任何未經(jīng)裁判員示意而開(kāi)始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開(kāi)始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開(kāi)始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無(wú)關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。

          選手不得在正式比賽中途離開(kāi)除非賽制允許或經(jīng)過(guò)比賽官員同意。

          如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。

          3. 賽后

          比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。

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