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      2. 學(xué)生心理團(tuán)隊訓(xùn)練策劃書

        時間:2022-04-08 04:15:38 策劃書 我要投稿
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          大一學(xué)生心理團(tuán)訓(xùn)策劃書

          一、活動前言

        學(xué)生心理團(tuán)隊訓(xùn)練策劃書

          心理鍵康與一個人的成就、貢獻(xiàn)、成才關(guān)系重大。心理健康可以促進(jìn)大學(xué)生全面發(fā)展健康的心理品質(zhì),是大學(xué)生全面發(fā)展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發(fā)揮智力水平、積極從事社會活動和不斷向更高層次發(fā)展的重要條件。大一是大學(xué)心理健康教育關(guān)鍵的時期,也是培養(yǎng)大學(xué)生適應(yīng)能力的重要時期。健康的心理態(tài)度可以使大學(xué)生克服依賴心理,增強(qiáng)獨(dú)立性。同時也能夠培養(yǎng)自立、自強(qiáng)、自律的良好心理素質(zhì),鍛煉自己的社會交往能力、使自己在變幻復(fù)雜的社會環(huán)境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對困難、挫折與挑戰(zhàn)。因此,為提高大一全體同學(xué)的心理素質(zhì),增強(qiáng)他們對心理的學(xué)認(rèn)識,特組織一次團(tuán)體心理輔導(dǎo)活動。

          二 、活動目的

          讓同學(xué)鍛煉自己的溝通能力、社會交往能力和分析問題的能力,使自己在變幻復(fù)雜的社會環(huán)境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對困難、挫折與挑戰(zhàn),追求更加完美的人格,為事業(yè)成功奠定堅實的心理基矗 。

          三、活動形式

          團(tuán)隊活動

          四、活動人員

          2014級新生和心理協(xié)會成員

          五、活動時間

          待定

          六、活動地點

          待定

          七、活動內(nèi)容

          1·暖場游戲:生日線 目的:活躍氣氛

          程序與規(guī)則:

          (1) 每位學(xué)生都要按照自己真實生日的月份和日期(農(nóng)歷或者公歷)按順序排成一個U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;

          (2) 整個過程中所有學(xué)生不可以說話;

          (3) 宣布任務(wù)完成后老師會進(jìn)行檢查,如果有人站錯,受罰的將是后面一位學(xué)生;

         。4) 當(dāng)每一位學(xué)生都清楚活動規(guī)則后,活動開始,在1-2分鐘之內(nèi)排好;

         。5) 然后老師從A點開始讓每位學(xué)生報出自己的生日

         。6) 最后讓受罰的學(xué)生做一個小表演,以完成該游戲

          主要游戲一:汪洋大海一條船

          (1)游戲目的:在團(tuán)隊已經(jīng)建立基本信任的基礎(chǔ)上加深成員相互了解,并提高團(tuán)隊凝

          聚力與合作精神;

          集思廣益,共同合作,創(chuàng)新思維,嘗試解決問題的辦法。并依靠

          團(tuán)體的力量,克服困難達(dá)成目的'。

         。2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備報紙一張,平鋪在地上,代表汪洋大海中的一條船。小組成員同時站在船上,一個也不能少。開始的可站立面積是一整張報紙的大小,隨后面積減半,再減半,直到最后。要求全體成員在可站立面積站立持續(xù)3秒鐘即可繼續(xù)活動,當(dāng)面積減半,任何一位成員的腳踩在面積之外即視為失敗。

         。3)游戲結(jié)束,主持人總結(jié)及成員心得交流(例1.小組中是否有一個領(lǐng)導(dǎo)者 2.成員是怎么配合的 3.對于獲勝的小組,有什么感受 4.對于失敗的小組,有哪些應(yīng)該注意的,有什么經(jīng)驗教訓(xùn)應(yīng)該總結(jié) 表演節(jié)目)

          主要游戲二:心靈捕手

          目的:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受

          內(nèi)容.

          每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

          每組6人,分享以下問題:

          A.你與陌生人接觸時有何感受?

          B.遲到進(jìn)入會場有何感受?

          C.聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時,有何感受?

          D.與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時,你有何感受?

          E.與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時,你有何感受?

          F.有人與你談?wù)撔叛觯銏猿帧白约旱囊庖姟,事后你有何感想?/p>

          主要游戲三:優(yōu)點與缺點

          內(nèi)容:

          1.所需物品:"優(yōu)點與缺點"表格,每人一支鋼筆 所有人進(jìn)行分組

          2.游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。

          3.目的:

          1、令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行評點。

          2、讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。步驟:

         。1)令每個參與者都知道他們將有機(jī)會對團(tuán)隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

         。2)告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。

          (3)給每個人一張"優(yōu)點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

         。4)收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見

          討論題目:

          1、所有的意見都正確嗎?

          2、有沒有互相矛盾的意見?

          3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

          八、成員心得交流

          各小組起個組名,每組一張大白紙、兩只馬克筆,討論心得體會、約十分鐘,將各組的成果畫在紙上,輪流上臺說明、展示。

          九、會長總結(jié),團(tuán)訊結(jié)束

          道具:中性筆數(shù)只,優(yōu)點與缺點表格,大白紙,馬克筆8.

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