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      2. 游戲策劃方案

        時(shí)間:2023-06-09 18:35:37 策劃方案 我要投稿

        游戲策劃方案合集20篇

          為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案屬于計(jì)劃類文書(shū)的一種。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        游戲策劃方案合集20篇

          游戲策劃方案1

          主題:你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的'畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè)。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點(diǎn):

          5)時(shí)間:

          6)參加人員:

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開(kāi)會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過(guò)程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫(huà)}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫(huà)}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項(xiàng)

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

          2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

          游戲策劃方案2

          看這邊看那邊

          這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說(shuō)看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

          大家請(qǐng)抱拳

          這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類似于蘿卜蹲游戲。

          游戲規(guī)則是第一個(gè)人說(shuō)“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說(shuō)AA(自己的名字)請(qǐng)BB(其他人)喝茶,然后被請(qǐng)的人則說(shuō)“BB(自己)不會(huì)喝茶”,然后第一個(gè)人問(wèn)“那么誰(shuí)會(huì)喝茶”,則B回答“CC會(huì)喝茶”,這時(shí)CC就說(shuō)“CC不會(huì)喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)為止。

          真真假假

          該游戲主要是考驗(yàn)大家的'表演能力。

          游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測(cè),比如,A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來(lái)判斷哪個(gè)紙箱子是空的。

          游戲策劃方案3

          游戲名稱:泡泡堂

          游戲簡(jiǎn)介

          泡泡堂游戲不是我們玩過(guò)的網(wǎng)絡(luò)游戲,他不是將人裝到泡泡里,而是將兩個(gè)人粘到一起,這個(gè)游戲適合晚會(huì)或聯(lián)歡會(huì)上玩。

          游戲人數(shù)

          若干,最好是奇數(shù)。

          游戲道具

          無(wú)

          游戲規(guī)則

          1、首先所有人分散站開(kāi),主持人說(shuō)“泡泡堂”,然后大家一起問(wèn)“粘什么”,主持人說(shuō)出一個(gè)身體部位;

          2、然后所有人迅速兩兩配合,將主持人說(shuō)的部位挨在一起;

          3、沒(méi)有找到配合人的.責(zé)備淘汰;

          4、當(dāng)隊(duì)伍剩余人數(shù)是偶數(shù)時(shí),支持人要充當(dāng)人數(shù);

          5、剩余最后的兩個(gè)人勝出。

          游戲注意事項(xiàng):為防止兩個(gè)人串通,一致配合,在主持人充當(dāng)人數(shù)時(shí),要粘住其中一個(gè),拆散他們。

          游戲策劃方案4

          一、指導(dǎo)思想:

          自主性游戲是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動(dòng),在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據(jù)主題活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學(xué)習(xí)的活動(dòng),讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區(qū)域,開(kāi)展游戲活動(dòng)。本學(xué)期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識(shí)、創(chuàng)造精神、交往合作能力及自律習(xí)慣,在幼兒原有的基礎(chǔ)上,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開(kāi)發(fā)與利用廢舊物,體現(xiàn)出幼兒的操作性,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性與創(chuàng)造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評(píng)價(jià),從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

          二、班級(jí)情況分析:

          本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對(duì)角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時(shí)間,孩子們都能積極、主動(dòng)地參加游戲,幫助老師布置場(chǎng)地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時(shí)也能爭(zhēng)著介紹自己的游戲情況過(guò)程,同時(shí),在游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力也提高了,游戲?yàn)橛變鹤约簢L試解決問(wèn)題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動(dòng)中,常常會(huì)碰到這樣那樣的困難、問(wèn)題以及一些小矛盾,孩子們通過(guò)經(jīng)驗(yàn)地慢慢積累,在面對(duì)這些問(wèn)題時(shí)逐漸大膽、樂(lè)觀起來(lái)。通過(guò)上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會(huì)交往能力、口語(yǔ)表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問(wèn)題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對(duì)游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

          三、本學(xué)期游戲目標(biāo):

          1、保證幼兒每日充足的游戲時(shí)間,開(kāi)展形式多樣的游戲。

          2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學(xué)、玩中益智,在共同游戲中學(xué)會(huì)與同伴交流、合作、發(fā)展其社會(huì)情感,交往能力和語(yǔ)言表達(dá)力,逐步提高動(dòng)手能力和自理能力。

          3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性,鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,互相謙讓,輪流擔(dān)任主角和其他角色,在游戲中感到快樂(lè)。

          4、通過(guò)各種活動(dòng)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識(shí)并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,人們的勞動(dòng)態(tài)度等,鼓勵(lì)幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實(shí)游戲內(nèi)容。

          5、能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問(wèn)題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵(lì)他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

          6、與別人相處時(shí)能表現(xiàn)出有禮貌,會(huì)主動(dòng)向別人問(wèn)好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

          7、能自始至終的參與游戲,游戲結(jié)束能共同整理場(chǎng)地、材料。

          四、具體措施:

          (一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來(lái)區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

          2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來(lái),鼓勵(lì)幼兒和家長(zhǎng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

          3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣;顒(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(zhǎng)的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹(shù)葉、植物的根、種子等等。

         。ǘ、教師指導(dǎo)

          教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過(guò)激行為的`適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。游戲結(jié)束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)。引導(dǎo)幼兒話語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對(duì)于游戲中出現(xiàn)的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

          (三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫(xiě)好游戲個(gè)案

          1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時(shí)觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場(chǎng)跟蹤觀察、記錄,及時(shí)評(píng)價(jià)和反思。

          2、每次游戲結(jié)束有評(píng)價(jià),采用教師和幼兒共同評(píng)價(jià)的形式,尊重幼兒。

          以上是本學(xué)期我們班游戲開(kāi)展的一些設(shè)想,我們會(huì)在實(shí)際的實(shí)施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

          游戲策劃方案5

          1、吹汽球:

          每組5個(gè)人左右,第一個(gè)吹爆的有獎(jiǎng);

          2、夾玻璃球:

          在限制線外將20個(gè)玻璃球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

          3、單腳跳:

          參加人員在10米之內(nèi)單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來(lái),先跳到終點(diǎn)為勝;

          4、雙人夾球

          每隊(duì)挑選兩人,以背對(duì)背夾氣球的方式從指定的起止地點(diǎn)運(yùn)輸氣球,一個(gè)來(lái)回只能運(yùn)輸一只氣球,在指定的3分鐘內(nèi)運(yùn)輸最多者勝出,獲勝隊(duì)加上10分,參賽隊(duì)員獲精美紀(jì)念品一份。

          5、搶凳子,道具:凳子(若干)

          參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

          游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          6、心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

          道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ)

          參加人員:兩人一組,可多組參加

          游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

          7、結(jié)對(duì)而行,道具:繩子若干

          參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

          游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

          8:擊鼓傳花:

          道具:鼓或音樂(lè)、花

          參加人員:集體

          游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

          9:尋寶大行動(dòng)

          道具:“寶物”(一般為字條)

          參加人員:集體

          游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。

          10:歌詞(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

          道具:找xxx

          參加人員:集體

          游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)

          成語(yǔ),然后其余的.人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

          附:中間穿插著唱歌,抽獎(jiǎng)等活動(dòng)。

          游戲策劃方案6

          游戲名稱:

          看誰(shuí)先拿到紅旗

          游戲目標(biāo):

          練習(xí)鉆、跑、平衡的動(dòng)作。

          游戲準(zhǔn)備:

          拱形門(mén)兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

          游戲過(guò)程:

          一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來(lái)準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的'小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

          二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

          1、游戲玩法:

          幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。

          2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)"山洞"(拱門(mén)),走過(guò)"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過(guò)"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚(yú)貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。

          3、游戲規(guī)則:

          鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門(mén),如門(mén)被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

          2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來(lái),要排到隊(duì)尾重新過(guò)橋。

          4、游戲注意事項(xiàng):

          平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。

          三、進(jìn)行游戲。

          現(xiàn)在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè)的游戲

          游戲策劃方案7

          頂氣球游戲是一個(gè)帶有對(duì)抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng)。

          參加人數(shù):10人為佳,分為兩隊(duì)

          游戲道具:氣球若干

          游戲規(guī)則

          1、首先,以下圖的.形式將場(chǎng)地劃分為A、B兩個(gè)區(qū)域;

          2、A、B隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;

          3、游戲開(kāi)始后,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對(duì)方的區(qū)域;

          4、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,也可以頂對(duì)方的球,阻止其前進(jìn);

          5、頂球時(shí),必須用頭,如果用其他任何部位碰到氣球,或者氣球掉到地上,則必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始;

          5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對(duì)方區(qū)域,那隊(duì)就獲勝。

          游戲提示

          1、游戲中可以A隊(duì)拿紅色氣球,B隊(duì)拿藍(lán)色氣球,從而防止在中間穿越區(qū)域?qū)馇蚺e(cuò);

          2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來(lái);

          3、如果有人先將自己的氣球頂?shù)搅藢?duì)方區(qū)域,然后就可以過(guò)來(lái)幫助本方的隊(duì)友頂球,當(dāng)然最好的是去騷擾對(duì)方人員;

          游戲策劃方案8

          參加人數(shù):不限

          游戲道具:最好每人帶一個(gè)口罩

          游戲規(guī)則:

          1、將所有人分成兩人一組;

          2、然后主持人告訴大家,本次的游戲目的旨在向?qū)Ψ浇榻B自己,但是有條件;

          3、所有人必須全部用動(dòng)作完成自我介紹的`表述;

          4、除過(guò)語(yǔ)言外,大家可以使用手勢(shì)、目光、表情等等非口頭的手段交流;

          5、游戲雙方中,—方先通過(guò)非語(yǔ)言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;

          6、然后,相互之間在以語(yǔ)言介紹以下對(duì)方,信息根據(jù)剛才對(duì)方所表述而來(lái)。

          注意:如果需要,主持人可以在游戲開(kāi)始前給予一些提示,比如說(shuō),指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚了等。

          游戲討論:

          通過(guò)這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲你也許會(huì)明白一個(gè)道理,如果離開(kāi)了說(shuō)話,人們也許會(huì)將某種事物表述的更加清楚。

          游戲策劃方案9

          一,活動(dòng)目標(biāo)

          1、通過(guò)找相同物、配對(duì)的游戲,感知常見(jiàn)物的明顯特征。

          2、在游戲情景中,體驗(yàn)親子游戲的快樂(lè)。

          二, 活動(dòng)準(zhǔn)備

          游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶白色圖案影子的'腰帶,以及腰帶相對(duì)應(yīng)的圖片。

          三,活動(dòng)過(guò)程

          1、引導(dǎo)寶寶看看說(shuō)說(shuō)好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶)

          2、引導(dǎo)寶寶觀察,聽(tīng)指令找找相應(yīng)的圖片。

          3、家長(zhǎng)圍上腰帶引起寶寶興趣。看看說(shuō)說(shuō)腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。

          4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應(yīng)的影子配成對(duì)。

          5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

          四,溫馨提示

          平時(shí)家長(zhǎng)可以將生活中寶寶熟悉的物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀察力,使寶寶對(duì)生活中常見(jiàn)物有充分的感知,積累更為豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。

          游戲策劃方案10

          一、活動(dòng)目的及意義

          1學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)知識(shí),以及如何建立團(tuán)隊(duì)

          2學(xué)會(huì)與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離

          3實(shí)踐建立團(tuán)隊(duì),從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)

          4豐富大學(xué)生活,結(jié)交更多的朋友

          二、分好小組分隊(duì):

          全體學(xué)員起立手拉手圍成一圈,報(bào)數(shù)分隊(duì)成n組。各小組規(guī)定好各自的活動(dòng)區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽(tīng)游戲規(guī)則以及注意事項(xiàng),準(zhǔn)備游戲!

          第一:名字接龍

          1.各小組按位置做好不要走動(dòng)

          2.交代游戲規(guī)則:

          1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

          2)按位置,從第一位開(kāi)始,說(shuō):我是某某,第二位則說(shuō)我是某某

          旁邊的誰(shuí),以此類推知道介紹最后一位成員.

          第二:拍七令

          方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人

          繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

          興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

          第三:創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)

          1各小組在一輪游戲的基礎(chǔ)上,自行挑選各組的組長(zhǎng),交流討論小組隊(duì)名,隊(duì)歌,隊(duì)徽,以及口號(hào),并相應(yīng)的畫(huà)在發(fā)下來(lái)的白紙上

          2,各小組輪流上臺(tái),有組長(zhǎng)介紹隊(duì)員,隊(duì)名等等并唱幾句對(duì)歌同時(shí)喊出口號(hào) ,最后擺好隊(duì)伍姿勢(shì)亮相(其他小組不得討論,

          保持會(huì)場(chǎng)安靜)

          評(píng)分規(guī)則同樣評(píng)委各自打分,打分點(diǎn):隊(duì)內(nèi)討論參與度,以及活動(dòng)整體過(guò)程和活動(dòng)內(nèi)容(隊(duì)名,隊(duì)歌,口號(hào)等)

          第四:五毛和一塊

          場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。

          人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

          規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也

          可女生一塊,男生五毛)。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

          第五:解套

          規(guī)則如下

          1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

          2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

          3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯(cuò)的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。

          第五:結(jié)對(duì)而行

          游戲規(guī)則:

          游戲開(kāi)始時(shí)全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進(jìn)過(guò)程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊(duì)員處連接好后繼續(xù)前進(jìn)。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

          第六:超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))

          游戲規(guī)則:

          1)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的`人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子。

          2)主持人把寫(xiě)著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

          3)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達(dá)題目。

          4)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

          第七:隊(duì)員交流活動(dòng)感想

          第八:評(píng)委計(jì)算分?jǐn)?shù),得出獲勝隊(duì)伍總結(jié)活動(dòng),頒發(fā)獎(jiǎng)品,退場(chǎng)

          活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算1.材料,(紙,筆等相關(guān)的東西2.獎(jiǎng)品).

          不建議保留下面活動(dòng)需要準(zhǔn)備的東西多有負(fù)面影響(萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建)

          5、瞎子走路游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引

          A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)作為被牽引的

          游戲策劃方案11

          活動(dòng)名稱:快樂(lè)花草節(jié)

          活動(dòng)對(duì)象:全園小朋友和家長(zhǎng)

          活動(dòng)時(shí)間:xxxx年3月12日

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、知道花草樹(shù)木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,有熱愛(ài)大自然的情感。

          2、知道“3。12”是,能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。

          3、增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識(shí),增進(jìn)親子之間的交流,加強(qiáng)幼兒園教師、家長(zhǎng)和孩子之間的情感溝通,

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、活動(dòng)前的`知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。

          2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

          3、向家長(zhǎng)宣傳植樹(shù)節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹(shù)木的標(biāo)志。

          4、學(xué)會(huì)關(guān)于樹(shù)的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。

          5、展板:我和小樹(shù)同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保。

          6、愛(ài)護(hù)植物。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū),全體幼兒跟讀倡議書(shū)。

          2、園長(zhǎng)講話(植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷)。

          3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲。

          4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(zhǎng)、老師一道、掛牌……最后留影)。

          延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹(shù)木變化,并進(jìn)行照看。

          游戲策劃方案12

          活動(dòng)的名稱:

          異域風(fēng)情 情怡海航

          活動(dòng)背景:

          在我院的團(tuán)委的領(lǐng)導(dǎo)下,在院領(lǐng)導(dǎo)的領(lǐng)導(dǎo)下, 為了提高我們社團(tuán)的影響力,擴(kuò)大宣傳力,發(fā)揮我們的優(yōu)勢(shì),利用我們的資源,維護(hù)大學(xué)生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協(xié)力搞了這個(gè)活動(dòng),讓我們的課余生活更加豐富

          海航學(xué)院與世界的'溝通日益密切,幫助每一位海航學(xué)子掌握一門(mén)熟練的外語(yǔ)是海航義不容辭的責(zé)任.而英語(yǔ)社則是學(xué)院英語(yǔ)教育的中堅(jiān)力量,所以我們社團(tuán)精心策劃了這次活動(dòng)在娛樂(lè)同學(xué)們的同時(shí)也會(huì)大大提高同學(xué)們對(duì)英語(yǔ)的興趣.

          活動(dòng)目的:

          鼓勵(lì)同學(xué)積極踴躍參加群眾性集體活動(dòng),旨在鍛煉同學(xué)們的膽量和鼓舞同學(xué)們的勇氣,給每一學(xué)生一個(gè)傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺(tái). 三活動(dòng)主體

          活動(dòng)地點(diǎn):

          第二教學(xué)樓第三階梯教室

          活動(dòng)時(shí)間:

          十一月下旬(暫定)

          活動(dòng)對(duì)象:

          有志青年

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人;黃舟社長(zhǎng)

          主辦單位:海航學(xué)院

          協(xié)辦單位:英語(yǔ)社團(tuán)

          邀請(qǐng)單位: 各個(gè)兄弟團(tuán)體

          活動(dòng)宣傳

          (一)宣傳

          1由英語(yǔ)社的宣傳部和編輯部一起宣傳

          2利用海報(bào)(手繪),橫幅,網(wǎng)絡(luò)(在英語(yǔ)社QQ群里發(fā)帖),等方式開(kāi)展宣傳 3到時(shí)得現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行拍照

          (二)外聯(lián)

          負(fù)責(zé)聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語(yǔ)社

          拉到些贊助

          六活動(dòng)開(kāi)展

          1活動(dòng)的會(huì)場(chǎng)布置;組織部負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)裝飾

          2活動(dòng)的司儀;由播音部負(fù)責(zé)主持

          3活動(dòng)的會(huì)場(chǎng)服務(wù),包括會(huì)場(chǎng)的秩序維持工作;全體干事負(fù)起責(zé)任 4活動(dòng)的流程

          ( 1 )首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學(xué)生情緒,奠定第二步的情感格調(diào).

          (2) 英文歌曲秀

          (3)單詞接龍。可由我們干事事先準(zhǔn)備充分的詞匯,到時(shí)侯和學(xué)生或干事互動(dòng).當(dāng)愉悅興奮的氛圍形成時(shí)我們馬上帶領(lǐng)同學(xué)進(jìn)入神秘的探索秘境.

          (4)校園尋寶.

          (5)男女生搭檔情歌大比拼 .將氣氛推向高潮.

          (6)頒獎(jiǎng)儀式.挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎(jiǎng).并讓其發(fā)表獲獎(jiǎng)感言

          5舞會(huì)結(jié)束后,我們應(yīng)立即開(kāi)展清理會(huì)場(chǎng)工作,各負(fù)責(zé)人完成自己的工作后方可離開(kāi)會(huì)場(chǎng)

          七資金預(yù)算

          1舞臺(tái)布置:50 — 150元

          2彩球:50元

          3小禮品:100元

          合計(jì):150元

          游戲策劃方案13

          設(shè)計(jì)思路:

          這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)活動(dòng)。小班幼兒的分類特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長(zhǎng)短)進(jìn)行分類;會(huì)從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會(huì)從明顯的特征進(jìn)行分類,而對(duì)隱性特征比較忽略。根據(jù)本班孩子分類水平和特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這次活動(dòng),孩子可以自由地組合分類對(duì)象,形成多種分類結(jié)果,有意引導(dǎo)觀察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

          本次活動(dòng)采用探索型的學(xué)習(xí)模式。以“禮物”為主線,學(xué)習(xí)分類,分享參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的愉悅;顒(dòng)開(kāi)始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發(fā)他們動(dòng)手分類的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗(yàn),為理解和掌握本次活動(dòng)內(nèi)容作必要的心理準(zhǔn)備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結(jié)合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類,并根據(jù)幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大。┓郑荒芰(qiáng)的可以按隱性特征(有沒(méi)有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導(dǎo)不同能力的幼兒,鼓勵(lì)孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現(xiàn)禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗(yàn),提升了認(rèn)識(shí)。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級(jí)分類的探索,激發(fā)孩子參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

          目標(biāo): 在數(shù)學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對(duì)物體進(jìn)行分類;有初步觀察、動(dòng)手操作的興趣及求異思維。

          準(zhǔn)備:

          1. 禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

          2.分組操作材料

          過(guò)程:

          一. “找禮物”(引起興趣)

          1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀察興趣。

          提問(wèn):有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導(dǎo)幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。

          2. 師生共同按玩具的一種特征分類。

          二. “分禮物”(自由分類)

          1. 鼓勵(lì)孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

          指導(dǎo)語(yǔ):找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的'方法。

          2. 幼兒分禮物,教師巡回指導(dǎo):

         。1) 鼓勵(lì)孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類,愿意與同伴交流。

         。2) 分層指導(dǎo):引導(dǎo)能力弱的幼兒根據(jù)明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒按比較隱性的特征分。(長(zhǎng)短、有沒(méi)有口袋、有沒(méi)有籽、形狀、數(shù)字等特征)

          3. 展示禮物(交流討論)

          (1) 按種類歸到展示板上的標(biāo)記。

         。2) 講評(píng):找出禮物的不同分法,及時(shí)表?yè)P(yáng)觀察仔細(xì),能和別人有不同分法的幼兒。

         。3) 小結(jié):這些禮物可以按大小、顏色、形狀來(lái)分,還可以按有沒(méi)有口袋、數(shù)量、長(zhǎng)短、用途來(lái)分。

          三. “做禮物”(遷移應(yīng)用)

          1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

          2. 鼓勵(lì)孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗(yàn)。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數(shù)量穿,引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)

          3. 重點(diǎn)指導(dǎo)貼畫(huà),能力弱的幼兒能按物體的種類進(jìn)行一級(jí)分類;能力強(qiáng)的幼兒按動(dòng)物的外形、功用嘗試兩級(jí)分類。

          4. 講評(píng):

         。1) 請(qǐng)幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分類興趣。

         。2) 討論貼畫(huà)中二級(jí)分類法,讓幼兒初步了解二級(jí)分類的方法。

          活動(dòng)評(píng)析:

          小班幼兒隨著知識(shí)范圍的擴(kuò)大,活動(dòng)能力的增強(qiáng),逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的數(shù)形概念,他們開(kāi)始關(guān)注事物的屬性,生活中數(shù)形關(guān)系的存在。此活動(dòng)依據(jù)了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習(xí)最基本的分類方法,感受到參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          教師設(shè)計(jì)、安排活動(dòng)時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動(dòng)中來(lái),激發(fā)幼兒主動(dòng)觀察,動(dòng)手操作的愿望。其次,尊重幼兒認(rèn)識(shí)依賴于行動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類、互相觀察、互相糾錯(cuò)、共同提高。最后,幼兒運(yùn)用已有知識(shí)進(jìn)行遷移,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒按事物的二個(gè)維度分類,初步接觸二級(jí)分類,感受到分類活動(dòng)的變化無(wú)窮與樂(lè)趣。

          整個(gè)活動(dòng),教師追求的不是幼兒分類的最終結(jié)果,而是在活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)習(xí)分類的過(guò)程,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)過(guò)程,將為幼兒的終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

          游戲策劃方案14

          參加人數(shù):不限

          游戲規(guī)則

          1、全部參加人員圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)”今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名);

          2、接著第二個(gè)接著說(shuō):今天我吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB(BB為不同的食物名);

          3.、后面的人像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名,且食物名前面的數(shù)量遞增;

          4、一直到有人中途講錯(cuò)出局,然后其他人繼續(xù)游戲。

          游戲中為了好玩,大家可以說(shuō)出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。

          晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

          那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

          1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

          2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的'“充電器”

          3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

          4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

          5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

          游戲策劃方案15

          游戲名稱:

          數(shù)鈔票

          游戲介紹:

          每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì)舉行年終晚會(huì),而年會(huì)中最熱鬧的就是年會(huì)游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì)游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的'一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏,?duì)這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤(rùn)行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

          游戲人數(shù):

          一個(gè)人為一個(gè)單位

          游戲道具:

          人民幣

          游戲規(guī)則

          我們今天推薦兩種游戲規(guī)則:

          規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數(shù)錢,但是在數(shù)錢的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

          規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢,現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì)唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢,要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè)大本營(yíng)游戲——數(shù)錢高手。

          游戲策劃方案16

          游戲名稱:走步游戲

          主要可練習(xí)的動(dòng)作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

          走步游戲例如:

          聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(zhǎng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著眼睛找一找;繩子上的.舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

          各年齡段游戲內(nèi)容要求:

          小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過(guò);一個(gè)跟著一個(gè)走;聽(tīng)信號(hào)向指定方向走等。

          小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢(shì);短途遠(yuǎn)足等。

          中班:聽(tīng)信號(hào)有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

          大班:一對(duì)一整齊地走;聽(tīng)信號(hào)變速或變換方向走;較長(zhǎng)距離的遠(yuǎn)足等。

          游戲策劃方案17

          活動(dòng)目的

          1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。

          2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

          3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤(pán)。

          2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、開(kāi)始部分

          1.我們手里都拿著什么?(紙盤(pán))這可不是一塊普通的紙盤(pán),是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。

          2.我們用紙盤(pán)來(lái)鍛煉身體,做紙盤(pán)操。

          二、基本部分

          1.個(gè)人玩紙盤(pán)。

          (1)你們能想出玩紙盤(pán)的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的.辦法最多,本領(lǐng)。

          (2)分散自由玩紙盤(pán),如投紙盤(pán),頭頂紙盤(pán)練平衡,滾紙盤(pán)、雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)。

          (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤(pán)的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

          2.合作玩紙盤(pán)。

          (1)兩人合作可以怎么玩紙盤(pán)?

          (2)多人合作玩紙盤(pán),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

          3.游戲:奪紅旗比賽。

          (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

          (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

          分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤(pán),從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。

          (3)比賽進(jìn)行3~4次。

          三、結(jié)束部分

          1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。

          2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。

          6幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《兩人三足》

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

          2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來(lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          綁腳帶子、沙包

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、游戲?qū),?zhǔn)備活動(dòng)

          回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

          二、游戲《兩人三足》

          1、提問(wèn):兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

          2、現(xiàn)在老師要幫你們一對(duì)好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

          3、教師集中,解決問(wèn)題:剛才你遇到了哪些問(wèn)題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開(kāi)步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開(kāi)步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

          4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

          三、幼兒比賽

          1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對(duì)面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。

          2、聽(tīng)口令,開(kāi)始比賽1—2次。

          四、結(jié)束活動(dòng)

          1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

          游戲策劃方案18

          游戲人數(shù)

          5-6人

          游戲道具:

          無(wú)

          游戲規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。

          2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

          3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。

          4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

          晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性

          首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

          很多公司都會(huì)召開(kāi)早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽(tīng)力灌輸式的講話,多半沒(méi)有太深的.印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

          游戲策劃方案19

          參加人數(shù):兩隊(duì),每隊(duì)6人以上,對(duì)等

          游戲道具:一條毛巾、一個(gè)硬幣

          游戲規(guī)則

          1、兩隊(duì)人員各站成兩排且手拉手,除每隊(duì)第一個(gè)人面對(duì)面外,其他人都閉著眼睛背對(duì)背站著,且兩隊(duì)相距3米;

          2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;

          3、主持人站在隊(duì)伍最前面兩人中間,此時(shí)每隊(duì)的.第一個(gè)人都能看到主持人;

          4、主持人站在兩人中間,然后將手中的硬幣拋起,當(dāng)為正面的時(shí)候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;

          5、當(dāng)最后一個(gè)人得到信號(hào)后,需要迅速轉(zhuǎn)身將毛巾?yè)尩,搶到著可以成為自己?duì)伍的排頭兵,然后游戲繼續(xù);

          注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測(cè)結(jié)果,然后去搶,如果沒(méi)有得到傳遞信號(hào)就搶毛巾,則視為犯規(guī),要接受懲罰哦。

          游戲策劃方案20

          一、活動(dòng)主題:“金色童年,飛舞夢(mèng)想”

          二、活動(dòng)內(nèi)容及時(shí)間安排

          20xx年5月31日上午:

          活動(dòng)一:陽(yáng)光體育活動(dòng)(拔河賽、接力賽、跳長(zhǎng)繩)

          活動(dòng)二:書(shū)畫(huà)展覽欣賞活動(dòng)

          活動(dòng)三:游園活動(dòng)

          游園活動(dòng)項(xiàng)目:

          1、吹乒乓球

          2、團(tuán)結(jié)向前

          3、打保齡球

          4、猜謎語(yǔ)

          5、盲人擊鼓

          6、釣魚(yú)

          7、快樂(lè)呼拉圈

          8、套瓶子

          9、掌上明珠

          10、投籃球

          11、夾珠子

          20xx年5月31日下午

          活動(dòng)四:許清華先生獎(jiǎng)教獎(jiǎng)學(xué)頒獎(jiǎng)儀式

          活動(dòng)五:慶“六一”文藝匯演

          三、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)、各班級(jí)教室、科技樓綜合活動(dòng)室

          四、活動(dòng)組織

          活動(dòng)總指揮:xX

          活動(dòng)協(xié)調(diào):xX

          活動(dòng)總策劃:x

          活動(dòng)各場(chǎng)所總負(fù)責(zé)人:xX

          各項(xiàng)活動(dòng)場(chǎng)所學(xué)生秩序維持負(fù)責(zé)人:3至6年級(jí)紅領(lǐng)巾文明監(jiān)督員

          活動(dòng)安全:xX

          活動(dòng)器材:各項(xiàng)活動(dòng)負(fù)責(zé)人自備

          寫(xiě)邀請(qǐng)函:xX

          場(chǎng)地布置:xX

          音響設(shè)備:xX

          主持人輔導(dǎo):xX

          主持稿:xX

          獎(jiǎng)品準(zhǔn)備:xX

          領(lǐng)獎(jiǎng)人員指揮:各班主任

          禮儀隊(duì)員:xX

          入場(chǎng)指揮:體育組

          演員化妝:全體教師

          活動(dòng)攝影:xX

          五、活動(dòng)要求:

          1、全體隊(duì)員穿著夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類標(biāo)志。

          2、游園活動(dòng)時(shí),學(xué)生在每個(gè)活動(dòng)場(chǎng)所的后門(mén)處排隊(duì)等候,并保持安靜,學(xué)生從后門(mén)進(jìn)入從前門(mén)出去。全體隊(duì)員要體現(xiàn)出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。

          3、活動(dòng)負(fù)責(zé)老師負(fù)責(zé)發(fā)放獎(jiǎng)品并做好記錄。

          4、每項(xiàng)活動(dòng)具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負(fù)責(zé)老師要組織好各項(xiàng)活動(dòng)在室內(nèi)順利開(kāi)展的同時(shí),更要負(fù)責(zé)室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據(jù)時(shí)間地點(diǎn)及現(xiàn)場(chǎng)情況做出合理安排和協(xié)調(diào)。

          5、各中隊(duì)輔導(dǎo)員按要求帶領(lǐng)隊(duì)員按指定地點(diǎn)就座,會(huì)前對(duì)學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,維持好會(huì)場(chǎng)的`安靜。

          6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導(dǎo)員管理好隊(duì)員。

          7、各中隊(duì)參加節(jié)目表演的隊(duì)員,輔導(dǎo)員安排方便出入的座位,并提醒隊(duì)員上臺(tái)候場(chǎng)。

          8、聆聽(tīng)領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、觀看節(jié)目表演時(shí)適時(shí)鼓掌,掌聲熱烈。

          六、注意事項(xiàng):

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