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      2. 象棋比賽活動策劃書

        時間:2022-12-29 09:59:57 比賽策劃書 我要投稿
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        象棋比賽活動策劃書8篇

          時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標(biāo),這時候十分有必須要寫一份策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編精心整理的象棋比賽活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        象棋比賽活動策劃書8篇

        象棋比賽活動策劃書1

          “寢室之星”象棋比賽

          一.活動背景棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。

          二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。

          三.活動目的以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

          四.活動時間

          20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五.活動地點(diǎn):

          初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。

          六.參賽對象

          機(jī)電、電子全體學(xué)生

          初賽

          a:550——716 547——718;

          b:552——545 719——721;

          c:546——723 551——544;

          d:543——714 549——548;

          e:717——724 715——722;

          f:553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個隊(duì)伍q

          隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽。

        象棋比賽活動策劃書2

          活動目的

          象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高棋友們的水平;

          豐富生活,增添棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操

          活動時間:

          x月x日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)

          活動對象:

          男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

          活動步驟

          報名:報名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,報名表上寫明比賽時間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。

          2、人數(shù):30至50人。

          3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

          4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

          5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時開始。

          6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

          8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

          比賽活動獎勵:

          冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

          比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

          活動預(yù)算

          活動時間進(jìn)度

          提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。

        象棋比賽活動策劃書3

          一.活動背景

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。

          二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操

          三.活動目的以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

          四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五.活動地點(diǎn)初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六.參賽對象 機(jī)電、電子全體學(xué)生

          初賽

          a:550——716 547——718;

          b:552——545 719——721;

          c:546——723 551——544;

          d:543——714 549——548;

          e:717——724 715——722;

          f:553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個隊(duì)伍q

          隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽。

          策劃書:13級機(jī)電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

          二零一四 年月二十一日

        象棋比賽活動策劃書4

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機(jī)會,將舉辦首屆象棋交流賽。

          一、比賽項(xiàng)目:象棋

          二、比賽時間:4月 日上午 時

          三、比賽地點(diǎn):多功能廳

          四、報名方法:全體員工自行報名參加

          五、比賽方式:

          比賽分兩個階段進(jìn)行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機(jī)抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負(fù),和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽。

          第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進(jìn)入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實(shí)行一對一淘汰制(實(shí)行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。

          六、比賽原則:

          遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

          七、比賽制度:

         。ㄒ唬┫笃逵蓤(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。

         。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(fù)(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負(fù)。

         。ㄈ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

          1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

          2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

          3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

          4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負(fù)。

         。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負(fù)。

          1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

          2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

          3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

         。ㄎ澹﹦儇(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

          1、帥(將)被對方將死

          2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

          3、自己宣布認(rèn)輸

          對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

          八、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠軍。

          九、獎項(xiàng)設(shè)置:

          比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。

          十、其他注意事項(xiàng):

          1、各參賽人員必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達(dá)比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理。

          2、比賽完的'參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

          3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀(jì)律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

          4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

          5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負(fù)責(zé)人提出

        象棋比賽活動策劃書5

          為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

          一、活動目標(biāo)

          豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機(jī)會。

          二、活動地點(diǎn)

          學(xué)校食堂二樓

          三、活動內(nèi)容

          本校舉行一場以“以棋會友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

          (一)前期準(zhǔn)備

          1、報名。

          2、統(tǒng)計(jì)報名人數(shù)。(分男女組)

          3、規(guī)定時間集合,清點(diǎn)人數(shù)。

          4、準(zhǔn)備比賽。

          (二)調(diào)查活動

          通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

          (三)宣傳活動

          比賽前,在學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

          四、活動安排

          (一)前期準(zhǔn)備

          1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。

          2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

          3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計(jì)。

          4、活動獎品購置。

          (二)日程安排

          1、xx月xx日所有工作人員就位

          2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作

          3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

          4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)

          5、下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

          (三)預(yù)期效果

          通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。

        象棋比賽活動策劃書6

          為創(chuàng)建藝術(shù)校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次小學(xué)生象棋比賽。

          一、準(zhǔn)備階段

          20X年x月x日。師生采用多種方式進(jìn)行學(xué)習(xí),對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預(yù)備參加學(xué)校級比賽。

          二、比賽階段

          每班選出至少男2名,女2名學(xué)生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內(nèi)著子,一局結(jié)束之后立即復(fù)盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內(nèi))。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀(jì)念獎,第一輪就被淘汰的學(xué)生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

          三、組織分工

          組長:Xx,裁判(兼計(jì)時):Xx。

          四、活動要求

          此次活動是展示我校文明建設(shè)與藝術(shù)教育成績的窗口,所有同學(xué)積極做好參賽的準(zhǔn)備,后勤做好相應(yīng)的物資、生活準(zhǔn)備,安全應(yīng)做到及時防范,確保比賽的順利進(jìn)行。所有教職員工“不參加不補(bǔ)助”,并且非特殊原因不得請假。

        象棋比賽活動策劃書7

          一、活動背景

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。

          二、活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操

          三、活動目的

          以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

          四、活動時間

          20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五、活動地點(diǎn)

          初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六、參賽對象

          機(jī)電、電子全體學(xué)生

          初賽

          a、550——716 547——718;

          b、552——545 719——721;

          c、46——723 551——544;

          d、543——714 549——548;

          e、717——724 715——722;

          f、553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個隊(duì)伍

          隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽。

          策劃書:13級機(jī)電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

          二零二一年二月二十一日

        象棋比賽活動策劃書8

          一、活動名稱:

          “春天”杯象棋比賽

          二、活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你掌.

          三、活動目的:

          象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

          四、活動宗旨:

          以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

          五、活動時間:

          xx年4月2日——xx年4月14日

          六、活動地點(diǎn):

          綜合樓320、321室

          七、活動對象:

          采礦工程系10、11級全體同學(xué)

          八、活動流程:

          第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

          第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

          4月9日 17∶00—18∶30

          第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進(jìn)行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

          第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

          第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進(jìn)行獎勵。)

          時間:4月14日17∶00—18∶30

          九、比賽規(guī)則:

         。1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

         。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負(fù)1分。

          (3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

         。4) 勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;

          b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

          c. 被困斃 ;

          d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù);

          e. 自己宣布認(rèn)輸.

          (5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

          a. 屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

          b. 提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

          c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

          d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

          (6) 賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

         。7)行棋規(guī)則:

          a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn);

          b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

          c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

          d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

          e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

          f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

          g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

          h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。

          若違反以上規(guī)定一項(xiàng)則判負(fù)1分,判負(fù)不得超過3分,若超過則判其輸棋。

          十、活動主辦方:

          采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部

          十一、比賽機(jī)構(gòu):

          總策劃:采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部

          大賽組委會:

          組長:張琳

          副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

          成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強(qiáng) 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

          十二、注意事項(xiàng):

          1.各班級必須認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

          2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。

          十三、獎項(xiàng)設(shè)置:

          一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

          精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:1、獎狀:1×5=5元

          2、象棋一副:1×30=30

          3、跳棋一副:1×15=15

          4、五子棋兩副:2×10=20

          5、筆記本七本:5×7=35元

          合計(jì):105元

          主辦:采礦系團(tuán)總支學(xué)生會

          承辦:生活部

          xx年2月28日

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