棋類比賽策劃書
時(shí)光在流逝,從不來停歇,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標(biāo)這時(shí)候十分有必須要寫一份策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?以下是小編收集整理的棋類比賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
棋類比賽策劃書1
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個(gè)人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動方案與目標(biāo):
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個(gè)項(xiàng)目,并每個(gè)項(xiàng)目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時(shí)間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項(xiàng)目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個(gè)選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計(jì)各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計(jì)72,三國殺2副共計(jì)70,獎(jiǎng)狀共計(jì)8元,獎(jiǎng)金共計(jì)100元,總經(jīng)費(fèi)250元。
六、活動應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。
七、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:
另議。
棋類比賽策劃書2
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
一 、活動主題:
我想 你行,我們一起行
二 、組織單位
主辦: 學(xué)生處,
承辦: 院學(xué)生會
三、 活動要求:
1 以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上
2 比賽項(xiàng)目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比賽時(shí)間:
3月24—28日 16:50—18:00。
五 、比賽細(xì)則:
1 .先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3 .比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。
4. 比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6 .請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六 、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2 .鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,最佳系部組織獎(jiǎng)1名,最佳團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名
棋類比賽策劃書3
一.活動目的
大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂活動項(xiàng)目應(yīng)有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認(rèn)識,促進(jìn)思想交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,提高學(xué)生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團(tuán)結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學(xué)生的風(fēng)采。
二.活動細(xì)則
1、參賽對象:人文學(xué)院所有學(xué)生
2、活動主題:溝通合作團(tuán)結(jié)
3、活動地點(diǎn):食堂
4、活動時(shí)間:初賽:20xx年4月9日(周三)
決賽:20xx年4月11日(周五)
5、活動流程:
三.具體比賽賽制
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初賽:自行組隊(duì),兩人一隊(duì),預(yù)賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽選手。預(yù)賽為積分排名制,積分為兩隊(duì)等級之差(及如果自家先打到A而對方才打到10,則自家增加4個(gè)積分,而對家減少4個(gè)積分)。
決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出四隊(duì)進(jìn)入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊(duì)伍,
決出兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊(duì)敗家進(jìn)行季軍的爭奪。
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初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出三人進(jìn)入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
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。〞r(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用鐘表或手機(jī)計(jì)算每組走棋的時(shí)間。每盤時(shí)間限制在20分鐘,個(gè)人每步不得超過30秒。)
初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負(fù)。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
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自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。
具體比賽細(xì)則參見象棋大賽。
PS:聚餐建議自助餐。
棋類比賽策劃書4
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為"國粹"。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時(shí)間:?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等比賽活動獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)?。參與獎(jiǎng)?。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水。
活動預(yù)算:
活動時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書5
一、活動背景:
**年世博會的成功舉行,一直激勵(lì)著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚(yáng)優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動名稱:化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽
四、組織機(jī)構(gòu):
主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團(tuán)總支
承辦單位:09級各班
五、總負(fù)責(zé):
廖天錄、賈成斌
六、負(fù)責(zé):
李吉武、苗克林
七、活動宗旨:
友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解
八、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛好,提高我系學(xué)生的棋類水平;
4、加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響。
九、活動時(shí)間:**年6月
十、活動地點(diǎn):實(shí)驗(yàn)樓東側(cè)廣場
十一、比賽流程:
40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進(jìn)行最后循環(huán)賽。
十二、活動規(guī)則:
象棋:(三局兩勝)
1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、賽出風(fēng)格,比出水平。
2、時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一步棋的時(shí)間不得超過十五秒,如有一步棋超過時(shí)間,判負(fù)。
3、對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
五子棋:(三局兩勝)
1、五子棋是兩個(gè)人之間進(jìn)行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。
2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向?yàn)闄M、豎、斜。
3、禁手是對局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無禁手。
4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負(fù)。在對局中,一方自行終止比賽,判負(fù)。
6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
、佟白佣ù蚍ā保菏亲颖荣愲p方按照約定好的開局進(jìn)行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。
②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。
③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
9、本次活動解釋權(quán)歸我系團(tuán)總支所有。
十三、前期準(zhǔn)備:
1、宣傳方式:
。1)展板宣傳
(2)學(xué)校廣播
2、職責(zé)分工:
、磐貔i、薛海霞、張伶負(fù)責(zé)活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
、普硅げ、魯國平、張文負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項(xiàng);
4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔(dān)當(dāng)。
5、負(fù)責(zé)人員提前擺好棋等參賽人員比賽。
十四、比賽獎(jiǎng)勵(lì):象棋,五子棋各獎(jiǎng)勵(lì)前三名。
棋類比賽策劃書6
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的聰明,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進(jìn)步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。
活動時(shí)間:
xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動對象:
男女不限;年齡不限;會下象棋即可。
活動步驟:
1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號進(jìn)座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)進(jìn)總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認(rèn)后方可進(jìn)場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
比賽活動獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)、參與獎(jiǎng)、特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
活動時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書7
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時(shí)間:xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1。 報(bào)名: 報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2。人數(shù):30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8。 獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
比賽活動獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)。參與獎(jiǎng)。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水,
活動預(yù)算:
活動時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書8
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時(shí)間:?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
活動步驟:
1.報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2.人數(shù):30至50人.
3.賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
比賽活動獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)???.參與獎(jiǎng)???.特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品
雙份.
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水,
活動預(yù)算:
活動時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書9
一、 活動名稱:
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
二、 活動目的:
1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度
3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強(qiáng)意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團(tuán)隊(duì)意識
6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
三、活動對象:
XX系XX班全體學(xué)生
四、活動地點(diǎn):
外語樓511
五、活動時(shí)間:
11月初晚自習(xí)時(shí)間
六、活動開展:
活動將通過抽簽的方式隨機(jī)分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊(duì),A小隊(duì)2人;B小隊(duì)2人;C小隊(duì)3人;
A小隊(duì)下象棋:各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),兩小隊(duì)之間比賽方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
B小隊(duì)下五子棋:各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
C小隊(duì)下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),每局第一個(gè)勝者得積分5,第二個(gè)得積分4,第三個(gè)得積分3,第四個(gè)得積分2,第五個(gè)得積分1,第六個(gè)的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計(jì)算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品,以資鼓勵(lì)。
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
八、活動中應(yīng)注意的問題:
1. 當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時(shí),實(shí)行加時(shí)賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);
2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
3. 活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。
九、活動負(fù)責(zé)人:
策劃人:XX
組織:全體班委成員
棋類比賽策劃書10
一、活動目的:
。ㄒ唬┍緟f(xié)會舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?/p>
。ǘ┪覅f(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
。ㄈ┗顒拥呐e辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時(shí)也會對棋牌競技拓展了一個(gè)新的空間。
二、活動背景:
。ㄒ唬┢孱愂且环N古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
。ㄈ┢孱惒粌H是休閑游戲還屬于體育競技項(xiàng)目,在上世紀(jì)1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項(xiàng)目,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時(shí)代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項(xiàng)目之一。
三、活動項(xiàng)目
一)趣味項(xiàng)目:
1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎(jiǎng)品。
3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘
二)本會根據(jù)我校的實(shí)際情況以及本會自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項(xiàng)目有如下的四類:
。ㄒ唬┫笃
(二)跳棋
。ㄈ┪遄悠
。ㄋ模┒返刂
四、活動對象:
資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時(shí)間:
11月
在第X活動室舉行象棋的選拔賽;在第X活動室舉行跳棋的比賽。
11月
在第X活動室舉行象棋的決賽;在第X活動室舉行軍旗比賽。
11月
舉行五子棋比賽。
活動地點(diǎn):第X活動室——第X活動室
六、活動流程
。ㄒ唬┬麄
1、宣傳時(shí)間:11月
2、宣傳方式:各班班長
。ǘ┙邮軋(bào)名
設(shè)點(diǎn)報(bào)名:班級
負(fù)責(zé)人:各班班長
(四)比賽流程
參照附件
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
象棋賽
跳棋賽
五子棋
斗地主
八、活動人員安排
場地組:
攝影組:
簽到組:
象棋組、五子棋:
跳棋、斗地主:
應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應(yīng)!
八、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;
3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
5、比賽前會出海報(bào)通知;
6、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
九、比賽規(guī)則:
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
2、落子無悔;
3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
4、初賽和復(fù)賽時(shí)走每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘;
5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
十一、比賽后期工作
。ㄒ唬楂@勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀
。ǘ┵M(fèi)用處理
(三)書面總結(jié)
。ㄋ模┍荣惤Y(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng)
棋類比賽策劃書11
一、活動背景:
我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運(yùn)動技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會主義精神文明、和諧社會建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場四類棋種的比賽。
二、活動具體策劃方案
1、活動名稱:棋藝比賽
2、活動目的:
2.1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。
2.2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。
2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌
2.4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開
2.5、促進(jìn)班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺
3、活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
活動時(shí)間:12月4號
主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社
活動地點(diǎn):東校區(qū)西三303
三、具體流程安排
1、前期準(zhǔn)備
比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日
將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進(jìn)行宣傳通知。
本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。
2、象棋比賽
2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
3、五子棋比賽
3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
3.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
4、四國軍旗比賽
4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊(duì)晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
4.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
5、跳棋比賽
5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
5.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)開始抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計(jì)并宣布結(jié)果。
注:
、毕笃灞荣惷勘P比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。
、矡o論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。
、趁烤直荣愔忻恳徊降乃伎甲畲髸r(shí)長為30秒時(shí)間。
、聪笃灞荣愔腥舫霈F(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場,一局定勝負(fù)。
⒌每輪比賽的開賽時(shí)間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時(shí)到達(dá)比賽場地的現(xiàn)象時(shí),遲到5分鐘按自動棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。
四、賽場工作人員
總負(fù)責(zé):xxx
賽場照相:xxx
成績統(tǒng)計(jì)員:xxx
后勤人員:xxx
五、比賽宣傳
1、張貼海報(bào)
2、通過班級通知方式宣傳
六、“棋類比賽”經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、宣傳費(fèi)用;板報(bào)宣傳費(fèi)用:
2、表格、資料打印和復(fù)印費(fèi)用:
3、飲用水:xxx
4、比賽獎(jiǎng)品:xxx
總計(jì):xxx左右
策劃人:10輪機(jī)二班關(guān)信息
棋類比賽策劃書12
一、活動目的
為了豐富和活躍校園文化生活,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實(shí)現(xiàn)交流,加深彼此了解,加強(qiáng)對各類棋弈的愛好。同時(shí)展覽棋弈協(xié)會的特色,展現(xiàn)特有的風(fēng)采。
高手過招,勝負(fù)往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著無限的安靜,現(xiàn)場氣氛激烈而又熱鬧,想必會吸引了許多象棋愛好者前來觀看比賽對戰(zhàn)中雙方不亦說乎。
二、活動口號:
現(xiàn)場挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會擂主,你還等什么,下一個(gè)全校擂主也許就是你
三、參與對象:
全體學(xué)生自愿報(bào)名
四、活動時(shí)間和比賽地點(diǎn):
12月14日下午1:30活動中心前廣場
五、活動原則:
堅(jiān)持友誼第一,比賽第二
六、報(bào)名方式:
打電話發(fā)短信給棋類聯(lián)系人
負(fù)責(zé)人下班級宣傳現(xiàn)場報(bào)名
。ㄓ浵绿魬(zhàn)者的姓名班級短號棋類)
報(bào)名截止日期:x年12月6日
七、個(gè)人錄取方式及獎(jiǎng)勵(lì):
每個(gè)人都有機(jī)會與擂主(協(xié)會擂主或暫時(shí)擂主)挑戰(zhàn)
錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,x名x棋優(yōu)秀挑戰(zhàn)者。擂主頒發(fā)獎(jiǎng)杯、證書、獎(jiǎng)品;優(yōu)秀挑戰(zhàn)者頒發(fā)證書、獎(jiǎng)品。
八、活動內(nèi)容
1.身份驗(yàn)證:通過初賽(或初賽、復(fù)賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進(jìn)入現(xiàn)場挑戰(zhàn)擂主賽,爭奪全校擂主寶座。
2.按抽簽順序依次對相應(yīng)的協(xié)會擂主進(jìn)行挑戰(zhàn),其中圍棋一局定勝負(fù),五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰先走,以知識問答的形式?jīng)Q定。
3.時(shí)間限制:每局20-30分鐘,一位挑戰(zhàn)者之后擂主可休息2-5分鐘,再接受下一位挑戰(zhàn)。
4.比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
5.大賽期間,觀棋者不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行。候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個(gè)人參賽資格。
6.如果協(xié)會擂主守擂成功(打敗所有的挑戰(zhàn)者),將成為x棋全校擂主;如果其中有挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝了協(xié)會擂主,以贏者為暫時(shí)擂主,繼續(xù)接受下一位同學(xué)的挑戰(zhàn),直至產(chǎn)生最終的'一位x棋全校擂主;如果暫時(shí)擂主一直戰(zhàn)勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時(shí)擂主成為“優(yōu)秀挑戰(zhàn)者”。
7.最終的全校擂主獲得獎(jiǎng)杯、精美禮品、榮譽(yù)證書,暫時(shí)擂主將獲得優(yōu)秀挑戰(zhàn)者榮譽(yù)證書,及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權(quán)。
8、等比賽結(jié)束后根據(jù)時(shí)間,開展加上的現(xiàn)場挑戰(zhàn)小活動。
現(xiàn)場肯定會有沒參加比賽的棋弈愛好者想要和最后產(chǎn)生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿足現(xiàn)場的同學(xué),還有其他高校的觀戰(zhàn)者也可以在此時(shí)一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時(shí)結(jié)果不算進(jìn)今天的棋類擂臺賽的比賽結(jié)果。
九、活動現(xiàn)場安排
1、協(xié)會會員7名,負(fù)責(zé)棋具、桌椅、計(jì)時(shí)、挑戰(zhàn)者信息登記等一系列后勤情況。(4張桌子,4頂帳篷,12把椅子,1個(gè)畫架(放手繪海報(bào)),號碼牌,1副象棋,1副五子棋,1副圍棋,1副軍棋)/
2、攝影組:2名協(xié)會會員負(fù)責(zé)。
3、外聯(lián)組負(fù)責(zé),聯(lián)系其他高校前來觀戰(zhàn),交換心得并宣傳棋弈協(xié)會的宗旨。為廣大在校學(xué)生和棋類愛好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺,從而達(dá)到以棋會友的目的。
4、比賽現(xiàn)場布置模擬圖(策劃組負(fù)責(zé))
十、宣傳工作
1、第一輪11月28日海報(bào)、橫幅張貼宣傳。
2、11月30日協(xié)會內(nèi)部宣傳會員再次報(bào)名。
3、12月1日聯(lián)系每個(gè)班級的學(xué)習(xí)委員,由各分院負(fù)責(zé)人聯(lián)系,在班級宣傳并在學(xué)習(xí)委員處報(bào)名。
4、12月5日晚夜自修各個(gè)分院負(fù)責(zé)人下班級宣傳報(bào)名,進(jìn)行全方位的宣傳及報(bào)名。
5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。
6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹校刊上的投稿,網(wǎng)上發(fā)布論壇,關(guān)注大紅鷹論壇動態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會博客更新。
7、之前的棋弈知識和規(guī)則講解的講座。
十一、問題闡述
因此次比賽的形式以現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主,所以對于現(xiàn)場的突發(fā)狀況更加的考驗(yàn)著我們也在實(shí)實(shí)在在的考驗(yàn)著我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個(gè)問題是下的時(shí)間問題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時(shí)不等。其間一定還是有不少人堅(jiān)持圍觀,現(xiàn)場的次序與現(xiàn)場紀(jì)律也是一個(gè)問題。再者棋具數(shù)量之少,對于龐大的報(bào)名群體不夠滿足,這個(gè)硬件設(shè)施也是存在的一個(gè)很大問題。
十二、后續(xù)安排
1、照片整理、通訊稿、總結(jié)等有文字編輯組負(fù)責(zé)。
2、把一些對棋弈感興趣的同學(xué)加進(jìn)棋弈天下的群里,這里是棋弈愛好的交流平臺,加強(qiáng)棋弈協(xié)會與外部的交流。
3、發(fā)短息鼓勵(lì)報(bào)名的同學(xué)再次挑戰(zhàn),以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會內(nèi)部會員表示感謝。
4、申請棋弈協(xié)會的二次招募會員。
5、棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎(jiǎng)名單
棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎(jiǎng)名單
策劃主辦單位:校棋弈協(xié)會
承辦單位:校社團(tuán)聯(lián)合會
協(xié)辦單位:xx(贊助商)
棋類比賽策劃書13
一、活動背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動項(xiàng)目:
中國象棋
四、活動對象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:
以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
六、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報(bào)名對象:實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
(一)初賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書14
一、活動背景
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個(gè)以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
三、活動主題:
智者無敵、忍著論道
四、活動對象:
初一、初二同學(xué)報(bào)名
五、活動主辦:
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部
六、活動時(shí)間:
七、地點(diǎn):
八、比賽項(xiàng)目:
象棋、五子棋
九、比賽章程:
。ㄒ唬┍荣惙诸A(yù)賽和決賽兩部分
(二)比賽規(guī)則:
基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則
1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時(shí)限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
五子棋競賽規(guī)則
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
十、比賽設(shè)個(gè)人獎(jiǎng)
棋類比賽策劃書15
一、活動背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動項(xiàng)目:中國象棋
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報(bào)名對象:陽春實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
(一)初賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
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