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      2. 象棋比賽策劃書

        時間:2022-07-19 12:46:07 比賽策劃書 我要投稿

        象棋比賽策劃書(匯編15篇)

          時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。你所見過的策劃書應(yīng)該是什么樣的?下面是小編為大家整理的象棋比賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        象棋比賽策劃書(匯編15篇)

        象棋比賽策劃書1

          一、活動主題

          弘揚中華國粹,豐富校園生活

          二、組織單位

          主辦單位:學(xué)生工作(武裝)部(處)

          承辦單位:航空工程學(xué)院

          三、參賽要求

          以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學(xué)院可以全為男生,乘務(wù)學(xué)院可以全為女生,部分女生占多數(shù)的學(xué)院可以根據(jù)本學(xué)院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質(zhì)版交航空工程學(xué)院學(xué)生科辦公室(工科樓4—104),同時發(fā)送電子版到郵箱:hkgcxy20xx@163。com,逾期視為棄權(quán)。所有參賽隊員需憑身份證和學(xué)生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學(xué)院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。

          四、比賽時間

          小組循環(huán)賽階段:5月13日

          決賽淘汰賽階段:5月14日

          五、比賽地點

          小組賽:工科樓前廣場

          淘汰賽:航空工程學(xué)院會議室(工科樓4—106)

          六、比賽規(guī)則

          1、基本規(guī)則:嚴格遵循中國象棋比賽規(guī)則進行。

          2、時間規(guī)定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。

          3、對弈規(guī)定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執(zhí)紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。

          七、比賽方式

          比賽分兩個階段進行。

          第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環(huán)賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環(huán)賽對弈成績確定排名,勝者排前。

          第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。

          分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發(fā)到各院(系)學(xué)生科。

          八、勝負判定和犯規(guī)

          1、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規(guī);在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀(jì)律。

          2、對局中,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

          屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。

          3、犯規(guī)

          對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī):

          在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方注意力的行為;提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

          九、獎項設(shè)置

          比賽設(shè)置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。

          十、未盡事宜,另行通知

        象棋比賽策劃書2

          比賽目的:為配合我院體育節(jié)的活動,豐富大家的課余生活,促進同學(xué)之間的友誼,發(fā)揚團結(jié)合作精神,增進同學(xué)們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學(xué)生的素質(zhì),特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

          比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

          比賽地點:學(xué)生活動中心一樓

          比賽對象:全院在校大一大二學(xué)

          報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關(guān)單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

          比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

          注: 積分說明 勝一場積2分/人

          負一場積0分/人

          和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

          當(dāng)比賽結(jié)果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

          比賽規(guī)則:

          一:對局規(guī)定

          1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。。

          2. 摸其子必須走其子:

          (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應(yīng)被判作技術(shù)犯規(guī))。

          (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。

          (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

          (1)前者必須吃掉后者。

          (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

          (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

          (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。

          (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

          (1)后者必須吃掉前者。

          (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

          (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

          (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術(shù)犯規(guī))。

          (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

          (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或?qū)Ψ铰暶鳌?/p>

          (技術(shù)犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)

          4. 落子無悔:

          一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

          二:時間規(guī)定

          1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術(shù)犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸。

          2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。

        象棋比賽策劃書3

          一:活動主題:思考,讓生活更美好

          二:活動背景:

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

          三:活動目的:

          1. 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。

          2. 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

          3. 培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;

          4. 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

          四:活動對象:xx學(xué)院全體學(xué)生

          五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

          六:活動地點:圖書館409及第四食堂

          七:活動流程:

          1:前期準(zhǔn)備:

         、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

         、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

         、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

          2:大賽賽程:

         、俪踬悾簒x年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

          初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

         、趶(fù)賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

          復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

          ③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

          決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

          注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

          八.獎勵設(shè)置

          第一名 榮譽證書+羽毛球拍

          第二名 榮譽證書+乒乓球拍

          第三名 榮譽證書+高級象棋

          注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

          九:注意事項:

          1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

          2:請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋交于我們部門。

          3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。

          4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

          5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

          十.經(jīng)費預(yù)算:

          羽毛球拍 一副 24元

          乒乓球拍 一盒 18元

          高級象棋 一副 12元

          榮譽證書 三個 3*3=9元

          打印費 5元

          總計:68元

          主辦單位:xx工程學(xué)院

          承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部

          小學(xué)校園象棋賽比賽策劃方案

          比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

          比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

          比賽地點:學(xué)校操場

          比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

          桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

          容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責(zé)。(601班學(xué)生負責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。

          后勤準(zhǔn)備:負責(zé)制作小學(xué)象棋賽條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責(zé)。

          裁判安排:

          男子組

          (請教導(dǎo)處負責(zé)代好上述幾位老師的課程)

          宣傳報道:由xx老師負責(zé),拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責(zé),開好音響,提供2個話筒。

          獎品負責(zé):由xx老師負責(zé),負責(zé)獎狀打印和獎品。

          報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

          比賽說明:

          1、 本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

          2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

          3、 由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,62=3,表示3號桌,黑方,后走。

          4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。

          5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

        象棋比賽策劃書4

          活動名稱:

          象棋比賽

          活動目的:

          象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高棋友們的水平;

          豐富生活,增添棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:

          晚上6點至9點

          活動對象:

          男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

          活動步驟:

          1。 報名: 報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2。人數(shù):30 至50人。

          3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

          4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

          5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

          8。 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

          比賽活動獎勵:冠亞季軍獎???。參與獎???。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品

          雙份。

          比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

          活動預(yù)算:

          活動時間進度:

          提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。

        象棋比賽策劃書5

          活動目的

          象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高棋友們的水平;

          豐富生活,增添棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:

          x月x日晚上6點至9點

          活動對象:

          男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

          活動步驟

          報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2、人數(shù):30至50人。

          3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

          4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

          5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

          8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

          比賽活動獎勵:

          冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

          比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

          活動預(yù)算

          活動時間進度

          提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打。惶崆伴_始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。

        象棋比賽策劃書6

          一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”

          二、時間:20xx年x月x日 xx:xx

          三、地點:xx社區(qū)活動室

          四、對象:xx社區(qū)象棋愛好者(32名)

          五、安排:

          1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加

          2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的`參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。

          3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)

          4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊x4份=100元)

          5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)

          6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

          六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元

          瓷杯:16份x 5元/份= 80元

          杯墊: 4份x 25元/份=100元

          食用油: 2份x 60元/份=120元

          電水壺: 1份x120元/份=120元

          銀牌: 1份x200元/份=200元

          飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元

          條幅: 1副x 40元/副= 40元

          社區(qū)招待費: 1份x 40元/份= 40元

          共計:900元

        象棋比賽策劃書7

          一、活動主題

          豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學(xué)生

          五、活動地點

          中區(qū)圖書館廣場

          六、活動時間

          XX年11月3日

          七、活動規(guī)程

          1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

          2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

          3、賽制

          預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。

          決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

         。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)

          4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

          八、活動意義

          為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

          九、主辦單位

          xx棋社

          十、獎項設(shè)置

          一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

          二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

          三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書

        象棋比賽策劃書8

          — 素拓部

          一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

          二.活動主辦方:貴州大學(xué)機械學(xué)院團委

          三.活動承辦方: 團委素拓部

          四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學(xué)間的友誼,建設(shè)和諧校園,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領(lǐng)“國粹”——中國象棋的風(fēng)采!

          五.活動時間:待定

          六.活動地點:東六自習(xí)室教室(如有改動另行通知)

          七.活動對象:20xx屆機械學(xué)院學(xué)生

          七.活動的實施:

         。ㄒ唬、前期階段

          一

          ①聯(lián)系宣傳部

         、谝院螅瑱M幅的形式對外宣傳

         、 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

          二

         、 活動場地和頒獎教室的申請

         、 聯(lián)系贊助商

          ③ 確定中國象棋的數(shù)量以及購買

          三

         、俨贾帽荣悎龅睾皖C獎教室

         、趯①惾藛T進行抽簽編號分組

         、鄹鶕(jù)參賽的人數(shù)確定裁判人數(shù)并對其分配工作

          (二)、中期階段

          初賽(一局淘汰制)

          1.由素拓當(dāng)禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

          2.、待參賽人員坐定(若參賽人數(shù)過多可以分批)

          3.組織者說明比賽體規(guī)則,然后比賽開始

          4.比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長

          5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復(fù)賽做準(zhǔn)備

          復(fù)賽(一局淘汰制)

          1.由素拓部人員在入口處歡迎復(fù)賽人員的進入

          2.、待復(fù)賽人員坐定

          3.主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始

          4.比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復(fù)賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

          5.組織部對復(fù)賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準(zhǔn)備

          決賽(三局兩勝制)

          1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

          2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規(guī)則,然后開始

          3、比賽可持續(xù)2-3天 直到?jīng)Q出勝負

          4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人

         。ㄈ⒑笃陔A段

          獎項

          第一名 一等獎證書(學(xué)院蓋章) 象棋一副

          第二名 二等獎證書(學(xué)院蓋章) 筆記本一個

          第三名三等獎證書(學(xué)院蓋章) 紀(jì)念筆一支

          第四 五 六 七 八 名優(yōu)秀獎證書(學(xué)院蓋章)

          頒獎

          1 由素拓部負責(zé)人頒獎

          2最后胡吉雄做總結(jié)

         。ò耍、活動經(jīng)費

          海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

          (九)、比賽規(guī)則

          1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的規(guī)則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出

          風(fēng)格,賽出水平。

          2、時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內(nèi),超出時間的兩者均被淘汰。

          3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

          4、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一就算認輸,對方得勝。

          (一)帥(將)將對方將死。

          (二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

          (三)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判輸;

          (四)自己宣布認輸。

          5、對局時出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。

          (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

          (二)雙方同意作和;

          (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)往復(fù)已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權(quán)判為和棋。

          6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關(guān)單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

         。ㄊ顒討(yīng)急預(yù)案

          1負責(zé)人靈活應(yīng)付各種情況,隨機應(yīng)變.

          2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中

          做好詳細記錄.

          3整個活動過程中,隊員們應(yīng)互相關(guān)心,互相幫助,領(lǐng)隊?wèi)?yīng)了解每

          名隊員的活動情況.

          小組名單

          組長:胡吉雄

          副組長:鄭琳

          

        象棋比賽策劃書9

          一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”

          二、時間:20xx年×月×日 ××:××

          三、地點:××社區(qū)活動室

          四、對象:××社區(qū)象棋愛好者(32名)

          五、安排:1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加

          2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

          3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

          4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)

          5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

          6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

          六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

          瓷杯:16份× 5元/份= 80元

          杯墊: 4份× 25元/份=100元

          食用油: 2份× 60元/份=120元

          電水壺: 1份×120元/份=120元

          銀牌: 1份×200元/份=200元

          飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

          條幅: 1副× 40元/副= 40元

          社區(qū)招待費: 1份× 40元/份= 40元

          共計:900元

        象棋比賽策劃書10

          一、活動主題:大學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽

          二、活動目的:為了進一步開展好我院學(xué)生社團活動,將第七屆學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的發(fā)揮學(xué)生社團在校園文化建設(shè)中的積極作用,豐富大學(xué)生的課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學(xué)院第七屆大學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。

          三、主辦單位:

          校團委

          四、承辦單位:

          學(xué)生社團聯(lián)合會、棋牌協(xié)會

          五、比賽時間:

          xx年4月6日—4月8日。

          4月6日中午1點進行開幕式。

          六、比賽地點:

          學(xué)院西區(qū)五號學(xué)生公寓自修室

          七、比賽形式:根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽后,取前16名進入后三輪比賽,其余同學(xué)不參加后面的比賽。(具體細則見附件)

          八、參賽注意事項:

          1.全院全體在校大學(xué)生,身體健康者均可報名參加;

          2.參賽方式:以集體和個人方式報名

          3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復(fù)印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團委辦公室。

          4.參賽時選手須帶上學(xué)生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。

          十、裁判工作人員:

          裁判由棋牌協(xié)會組織責(zé)任心強、有國際象棋基礎(chǔ)的學(xué)生擔(dān)任,并邀請棋牌協(xié)會指導(dǎo)老師擔(dān)任裁判長。

          十一、獎勵辦法:

          比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學(xué)院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓(xùn),并推薦參加全國大賽。

          十二、未盡事宜另行通知。

          附件1:國際象棋比賽細則

          附件2:比賽報名表

          策劃書:共青團四川教育學(xué)院委員會

          xx年3月25日

          附件一:國際象棋比賽細則

          1、嚴格按照國際比賽標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。各參賽選手必須遵守比賽規(guī)則和紀(jì)律,服從裁判安排,公正、公平的參加比賽,摸子走子、落子不悔,保證比賽順利進行。

          2、參賽人數(shù);國際象棋運動員2人,共計每項36名運動員參加比賽。

          3、每場積分為每名選手勝一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分。

          4、比賽具體辦法:

          比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先走或后走,從第二輪起,每輪由最高分按積分段逐段向下編制,同分者對編,同分者已相遇或無同分者,則以近分者編隊。

          相遇過的選手不再見面,本隊選手盡量不見面,若未決出名次,則加賽一場,并盡量平衡兩個選手先后手的次數(shù),名字或號碼在前的為先手,加賽只定出選手名次,而不影響積分。

          5.比賽計時:每輪比賽,前一個小時自由支配,所走著數(shù)不限,以后雙方各限時15分鐘,先到時的作負,但占優(yōu)方提出求和,另一方不得拒絕。

          6.行棋規(guī)定:

         、 摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判違例一次,另走其他棋子。

          ② 動了對方棋子必須吃掉,如果不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子。

         、 違例三次判負。

          7.每輪比賽,裁判員會做好比賽結(jié)果記錄并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽名,承認比賽結(jié)果。然后公布各位參賽選手的積分、排名成績。

          附件二:國際象棋選拔賽報名登記表

          ___________________系(院)

          領(lǐng) 隊:___________________ 聯(lián)系方式:____________________

          類 別參賽選手性別班級聯(lián)系方式

          國際象棋

          國際象棋

          注:領(lǐng)隊須由各系院指定體育部長(或其他主要學(xué)生干部)擔(dān)任。

        象棋比賽策劃書11

          一、活動宗旨:

          以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          二、活動目的:

          象棋_智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          三、活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          四、組織部門:

          電子系學(xué)生會學(xué)習(xí)部、生活部.

          五、活動地點:

          XXXXXXXXXXX

          六、活動時間:

          例(星期一到星期四下午3:40開始)

          七、活動人員:

          (電子系各班班級的成員)

          八、比賽規(guī)則:

          1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

          2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

          3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

          4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

          5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

          6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

          7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

          8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

          9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。

          九、比賽流程:

          1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

          2、正式:賽程:

          第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者進入下一輪比賽;

          第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者進入下一輪比賽;

          第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

          第四輪:半決賽,最后兩名將直接進入決賽;

          第五輪:決賽,將產(chǎn)生冠、亞、季;

          十、結(jié)果頒發(fā)與賽后總結(jié)。

        象棋比賽策劃書12

          一、活動背景

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。

          二、活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          三、活動目的

          以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          四、活動時間

          20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五、活動地點

          初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六、參賽對象

          機電、電子全體學(xué)生

          初賽

          a、550——716 547——718;

          b、552——545 719——721;

          c、46——723 551——544;

          d、543——714 549——548;

          e、717——724 715——722;

          f、553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

          隨機抽簽對決進行比賽。

          策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

          二零二一年二月二十一日

        象棋比賽策劃書13

          一、活動目的:為了搭建同學(xué)之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

          化,豐富同學(xué)課余生活,讓同學(xué)們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術(shù),經(jīng)華夏學(xué)生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

          二、活動名稱:象棋大賽

          三、活動概說

          1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

          2、比賽時間: 11月23日

          3、比賽地點:教1 -410

          4、比賽體式格局:個人賽

          5、參賽選手:商務(wù)外語學(xué)院大一同學(xué)

          6、參賽人數(shù):每班2人

          四、中國象棋比賽的目的及意義

          目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術(shù)等.

          意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

          五、宣傳方案;

          班級宣傳:自習(xí)時間到教室做宣傳。

          注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

          六、比賽規(guī)劃:

          1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。

          2、賽場法則:

          (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

          (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

          (3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

          (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

          (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

          (6)每場比賽一局定勝負。

          (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

          (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

          (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。

          七、比賽流程:

          1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

          2、正式:

          賽程:

          第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

          第四輪;總決賽,獲勝者一人

          八、獎勵安排:

          選出前四名,加2個綜合測評分。

          其他參賽選手加1個綜合測評分。

          主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會承辦部門;體育部

        象棋比賽策劃書14

          活動名稱:雙人象棋大賽

          活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

          活動時間:

          考慮到本學(xué)期的各種活動以及學(xué)期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:

          1、報名:20xx年11月3~5日。

          2、海選:20xx年11月6~7日。

          3、復(fù)賽:20xx年11月13~14日。

          4、決賽:20xx年11月18~19日。

          活動地點:

          海選、復(fù)賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。

          地點說明:

          1、考慮到海選和復(fù)賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設(shè)置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。

          2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。

          3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設(shè)施可以現(xiàn)場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。

          活動對象:全校同學(xué)。

          活動步驟:

          1、賽程安排:比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個階段。

          2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設(shè)置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。

          3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設(shè)在生活廣場西側(cè)學(xué)院棚,現(xiàn)場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。

          4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結(jié)束后及時設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

          5、復(fù)賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復(fù)賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復(fù)賽結(jié)束后及時設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

          6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。

          7、為獲獎?wù)哳C發(fā)證書、獎品等。

          獎勵安排:

          1、獎項設(shè)置相應(yīng)的榮譽證書。

          2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。

          附錄一:

          賽場細則:

          1、比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個階段。

          2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預(yù)計參賽選手數(shù)量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數(shù)量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復(fù)賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)晉級人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。

          3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

          4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現(xiàn)象經(jīng)發(fā)現(xiàn)后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現(xiàn),違規(guī)者當(dāng)盤按負處理。其中復(fù)賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結(jié)束未分勝負則算雙方和棋。

          5、選手需攜帶一卡通(或?qū)W生證)提前20分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

          附錄二:

          贊助商宣傳方式:

          1、條幅宣傳:商家所需條幅經(jīng)校自保會批準(zhǔn)后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

          2、展板宣傳:由我院學(xué)生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內(nèi)容由商家與我院協(xié)商決定。

          3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關(guān)廣告,內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

          4、分發(fā)傳單:我院學(xué)生會可在比賽場內(nèi)外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。

          5、制作幻燈片:我院學(xué)生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

          6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現(xiàn)場嘉賓并參加頒獎

          7、冠名宣傳:可與贊助商協(xié)商冠名事宜,除享受以上所有宣

          傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關(guān)人員進行協(xié)助。

          除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協(xié)商?傊,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。

          附錄三

          人員配置:

          1、宣傳部:主要負責(zé)賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯(lián)部為贊助商做好宣傳工作。

          2、外聯(lián)部:組成若干外聯(lián)小組,各組持策劃書負責(zé)與贊助商聯(lián)系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經(jīng)費以及其他耗材。

          3、體育部、志愿部:負責(zé)報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現(xiàn)場的布置工作。

          4、生活部:負責(zé)將參賽選手引導(dǎo)至比賽席位和賽后將選手引導(dǎo)出場,以及維持現(xiàn)場的秩序,以保證一個相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。

          5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責(zé)收比分,并集中上報至由三人組成的比分統(tǒng)計團,要求統(tǒng)計團準(zhǔn)確無誤地記錄比分并及時交予宣傳部,以備制作展板使同。與此同時,辦公室負責(zé)全場所有物品的種類和數(shù)量的統(tǒng)。

          計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。

          6、學(xué)習(xí)部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責(zé)監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現(xiàn)超時經(jīng)查實后判負;在復(fù)賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結(jié)束前5分鐘予以提醒,到時后準(zhǔn)時結(jié)束。

          7、主持禮儀部負責(zé)各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導(dǎo)以及頒獎工作。要將嘉賓引導(dǎo)至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準(zhǔn)確的了解。

          8、科技部負責(zé)比賽現(xiàn)場音像設(shè)備以及總決賽場多媒體設(shè)備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。

        象棋比賽策劃書15

          一、活動背景

          進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學(xué)間的友誼;建設(shè)和諧校園;讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領(lǐng)略“國粹”之一——中國象棋的風(fēng)采!

          二、活動內(nèi)容:

          (1)外語學(xué)院象棋大賽

         。2)主辦部門:山東外事翻譯學(xué)院11級外國語學(xué)院紀(jì)檢部

          (3)承辦部門:山東外事翻譯學(xué)院外國語學(xué)院

         。4)活動時間:11年11月

          (5)活動對象:10、11級學(xué)生

          三、活動程序:

          1.活動前期事項安排;

          制定活動策劃書;

          學(xué)生會審批;

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式;

          進行海報宣傳,對有意者進行報名;

          制定分組名系表格。

          2.比賽流程

         。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

         。2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

         。3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。

         。5)為冠亞季軍頒獎。

         。6)比賽結(jié)束。

          四、比賽規(guī)則:

          1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。

          2、中國象棋一局決勝負。

          3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。

          8、抽號輪空選手直接晉級。

          9、平棋,加賽一場。

          10、比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴。

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

         。1)紀(jì)檢部成員當(dāng)場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果;

         。2)進行決賽項目比拼;

         。3)邀請老師評判,當(dāng)場公正比賽,公正結(jié)果;

         。4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;

         。5)外國語學(xué)院同學(xué)參加,本著自愿原則;

          3.時間安排:初賽決賽

          4.活動規(guī)則:

         。1)報名方式:各位選手到學(xué)生會辦公室報名。

         。2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。

         。3)評判標(biāo)準(zhǔn):嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋

          5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀(jì)檢部工作人員布置,維持會場)

          五、注意事項:

         。1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名

         。2)向?qū)W院租借教室

          (3)我主辦方將為獲獎?wù)哳C發(fā)證書及獎品

          六、活動要求(略)

          2、大學(xué)首屆象棋比賽策劃書

          一、活動主題、思考,讓生活更美好

          二、活動背景

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍

          為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

          三、活動目的、

          1、 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          2、 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

          3、 培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;

          4、 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

          四、活動對象、電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生

          六、活動地點、圖書館409及第四食堂

          七、活動流程、

          1、前期準(zhǔn)備、

         、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

          ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

         、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

          2、大賽賽程、

          初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

         、趶(fù)賽、20xx年6月1日 晚上7、00----10、00(第四食堂)

          復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

          一、活動主題

          豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學(xué)生

          五、活動地點

          中區(qū)圖書館廣場

          六、活動時間

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